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黑客游戏_www.fbisb.com 首先这个游戏是非常非常基础的. 输入网址 http://www.fbisb.com/youxi/ 来到第一关 ctrl+u查看源码,注意右键不行,因为这段js代码,oncontextmenu用来定义鼠标右键的操作. 源码发现密码,输入并不对,MD5解密后提交过关. 来到了第二关 http://www.fbisb.com/youxi/JO.IT404.html 直接看源码,好像没什么特别的...不对!跳转路径直接给出来了(我一开始没看出来想抓包看一下来着,结果…
[榜中榜 第一期传送门] 注:作者对游戏过程中右键点击进行了限制,下文所提到的"查看源代码",均通过在url头前加上"view-source:"来实现 第一题 查看源代码,可得密码 第二题 查看源代码,保存图片到桌面,用winhex打开,可得下一题链接 即,下一题链接为:http://www.cn-hack.cn/qs/or3.htm 第三题 url解码,可得下一题链接 第四题 各种sql注入都不起作用.留意跳转后的页面,查看源代码,可得flag. 第五题 通用密码…
第一关: 标题 : 您好 来自 : chaozz@fake-mail-address.com ---------------------------------------------------------- 您好 hahaya, 我对你寄予非常高的期望, 您的计算机技能远高于 正常水平, 所以我猜你至少能够过2关. 您的第一个目标是获得一个port扫描工具.我知 道一台计算机上能够找到这种工具.您须要入 侵该系统才干获得这一工具. 工具的文件名称是: PortScannerW32.exe 它…
先大概说一下需求: 1 每个模型上都要有名字板:人.怪.npc等等. 2 名字板上会显示:名字(文字).血条(图片)等 3 因为是透视相机,名字板离得太近会变得超大,且主角移动,名字板的位置相对于相机来说是一直变化的,因此有Update一直在计算名字板的大小以及朝向Camera 刚开始接到需求用的是UGUI+NGUI实现的,每个名字板占用4.5个batches(1种字体+3个图集).但当游戏中怪物多了,10个怪就有差不多50个batches,以后会有更多同屏需求,因为需要改进. 尝试使用Supe…
1.json数据转换成字典 dict1 = json.load(load_f1) dict2 = json.load(load_f2) 2.将两个字典按key排好序,然后使用zip()函数将两个字典对应的key打包成元组.比较对应的key的value是否相等. for src_list, dst_list in zip(sorted(dict1), sorted(dict2)): if str(dict1[src_list]) != str(dict2[dst_list]): print(src…
2019.2.11 继续玩~~还是黑客游戏闯关类的 地址:http://monyer.com/game/game1/ 直接查看页面代码: first.php就是了: 查看源代码: 这里尝试输入 两个空格试试: 这就来到了第二关,继续查看源代码: 但是这个页面鼠标右键是被禁用的,可以按f12: 密码就是这段代码的值了. 所以应该输入 424178 查看源代码 js脚本 ascii码: 直接f12 console运行 要记得把 eval去掉 所以这密码 就应该是 d4g 但是输入进去进入第五关,却马…
2019.2.11 这个是找到的一个黑客游戏,就是一关一关,挺像ctf的,玩玩也挺有意思,还能涨知识. 地址:http://hkyx.myhack58.com/ 入口: 入口就是这样的.提示是 图内有机关.直接查看源代码: 可以看到 有一个 b2.asp 但是直接访问是不可以的: 不能再浏览器输入,那意味着就得通过其他方式到达这个网页,我们尝试去看看带这个链接的图片. 就是这个右边的脑袋: 是个链接啊,,,点一下就ok了: 话说这好像是劳拉!!!(好像是古墓丽影里的?记不太清了...) 页面没什…
行业综述 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振. DDoS攻击的危害 阿里云安…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319420 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营…
一款叫做<监狱建筑师>的模拟经营游戏,目前在Steam平台获得了3000万美元(近2亿元)以上的收入.这款游戏由英国独立工作室Introversion Software发布,而团队最困难的时候只剩下2个人. 独立游戏<监狱建筑师> 据笔者了解,这个工作室是由三名大学校友于2001年正式创建,但经过了十多年发展之后仍然只有4名成员,在长达15年的过程中,Introversion一共推出过5款游戏,直到最后这款<监狱建筑师>才获得了巨大成功.制作人Mark Morris透露…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/10289253 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 因为前段时间在学习Cocos2d-X引擎,然后自己最近就练手写了个小游戏练习,花了自己不少时间,所以这个系列没怎么更新,不过以后雾央会继续更新的,分享自己学到的新东西.…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 多人网络游戏存在着不同层次的抽象.最高层的抽象概念即为客户端与服务器. 每个客户端维护单独的游戏中各玩家间的交互信息. 服务器作为所有客户端进行交互的中…
  [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰         ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U…
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTML5 开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 We…
或许连小游戏都算不上,可以叫做mini游戏. 没有任何框架或者稍微有点深度的东西,所以有js基础的或者要追求炫酷效果的可以直接ctrl+w了. 先贴出两个游戏的试玩地址: 是男人就走30步 是男人就忍30秒 基础 接下来简单说说怎样开发这样的基础游戏. 首先你要懂得canvas上的基本api,可以参考w3cschool:如果你喜欢e文,也可以参考岑安推荐的HTML5 Canvas — the Basics 接着进入主流程,这样的canvas小游戏基本上都是基于每帧重绘,一般有下面这样的过程: 重…
steam是一个游戏平台,上面提供了很多收费和免费的游戏,在安装的过程中遇到了一些问题,所以把自己遇到的问题及解决方案分享出来供大家参考. 第一步:安装steam平台 sudo apt-get install steam 然后就是各种Agree,Next了,总之所有对话框点同意就可以了. 第二步:启动steam 可以在命令行输入如下命令: steam 或者通过快捷方式 第一次启动时,steam会更新一些东西,大概200多M,等她更新完就可以了. 如果你可以正常启动,恭喜你成功了,那么就不需要看下…
这几天尝试用Java的swing写图形程序,边学习边摸索写了个简单的数独游戏,在编写的过程中学到了不少关于swing的东西,而且对于图形化程序的编写也有了一点简单的认识: 善其事先利其器,既然写图形化程序就先把一个IDE玩熟练,不在乎是什么IDE,喜欢哪个就用那个,不然急于动手会遇到更多麻烦: 先实现一个图形化程序的原型算法,比如说数独游戏就要先实现如何生成一个数独这个最原始的问题,在解决这个问题时,如何解一个数独的算法也就必须先写出来: 不要急于把算法集成进图形界面,可以尝试先写一个最简单的图…
摘要:纵观过去 10 年的游戏领域,单机向网络发展已成为一个非常大的趋势.然而,为游戏添加网络支持的过程中往往存在着大量挑战,这里将为大家揭示游戏引擎网络开发者的 64 个做与不做. [编者按]时下,游戏网络化已势不可逆,因此,对于游戏开发者来说,掌握网络引擎的打造技巧同样不可避免.近日,Research Industrial Systems Engineering GmbH 安全研究员 Sergey Ignatchenko「拥有 20 年以上的工程经验」在 IT Hare 上撰文,深入分享了游…
[声明]此文为转载,只为收藏. 从小到大听说了无数关于“电脑黑客”的故事,比如XXX入侵美国五角大楼,再比如前几年的“熊猫烧香”病毒,这些故事的主角都被我们的媒体称之为“黑客”.其实这些人,更大程度上应该被称之为“cracker(骇客)”,而不是 “hacker(黑客)”,很多媒体和作家实在是侮辱了hacker .cracker 和 hacker 最大的区别就是: cracker 搞破坏,而 hacker 搞创造.今天转载一篇Eric Steven Raymond 写的很有名的一篇文章:How…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
掌握基本的黑客术语和DOS命令是一名黑客最基本的技能,黑客术语能够实现自己和其他人之间的正常交流.DOS命令就是DOS操作系统的命令,它是一种面向磁盘的操作命令.黑客在入侵目标主机的过程中经常会使用这些DOS命令进行探测并获取目标主机信息. 一.常用术语 Internet中,某些与计算机技术有关的论坛会显示诸如菜鸟.肉鸡.后门等,这些词语就是黑客们经常使用的术语. 1.菜鸟 "菜鸟"指刚刚接触网络安全(黑客)技术的初学者,水平较差.一些高手也喜欢把自己称为菜鸟,是自谦的表现. 2.肉鸡…
内容一览 为什么会有这份文档? 什么是黑客? 黑客应有的态度 黑客的基本技能 黑客文化中的地位 黑客和书呆子(Nerd)的联系 风格的意义 其它资源 FAQ(常问问题解答)   作为Jargon File的编辑和一些其他有名的类似性质文章的作者,我经常收到充满热情的网络新手的email提问(确实如此) “我如何才能成为一名出色的黑客?”非常奇怪的是似乎没有任何的FAQ或者Web形式的文档来说明这个十分重要的问题,因此我写了一份. 如果你现在读的是这份文档的离线拷贝,那么请注意当前最新版本(英文版…
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需要大家特别注意...有需要前面提到的内容的孩子可以点击链接进去自己看看!! 这篇就具体的总结我们Lua和OC交互的内容以及内购具体的代码以及结果的测试说明: 内购部分OC的代码实现 先自己总结一下整个…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 从本篇开始我们一次介绍一下游戏中敌人的制作过程.看过第一篇的小伙伴都知道,在炸弹人游戏中一共准备实现4种敌人.不同的怪物要有不同的特点,否则如果只是外形发生变化其余行为都一样的话,也就没有什么意思了. 我们本篇先介绍第一种,也是最普通的火焰精灵FireSprite. 首先需要找到火焰精灵对应的素材: 用TexturePacker制作成Cocos2D可以使用的纹…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与.在阿拉丁统计平台最新公布的2018年8月小程序 Top100榜单中,有超过40%的小程序为小游戏,面对大量开发技术需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于2018年10月18日在长沙为"游戏湘军"带来Game-Tech 技术沙龙小游戏专场. 本次长沙站小游戏专…
注:本文是网上看到的一篇文章,感觉写的很好,因此收藏了下来 <如何学好游戏3D引擎编程>此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基…
如今市面上已经有好几百种免费RPG系统,我们都能够按照自己的需求对此进行扩展与修改.通过选择现有的系统(特别是较有名的),你能够从一个稳定且经过测试的基础开始创 造. 但是之后你需要基于设置和规则对此进行扩展,以吸引玩家的注意. 当你埋头开始创造自己的系统时,请检查我在第二部分中所提到的系统列表,并确保你的选择是新颖的.你最好能够从头开始扩展现有的系统. 如何创造机制 只在游戏中包含你希望玩家去做的事.奖励那些你想要培养的游戏风格.机制是指能够到某一特定结果的一系列步骤.在此你无需使用骰子,可以…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
本文章将分享一个来自前端菜鸟突发奇想的拼图游戏制作方法以及实现过程. 话不多说,先上图. 首先我们需要写好网页的基本布局(此处涉及简单的HTML和CSS知识). 网页一共分为三个区域,左侧时间显示区,中间主要游戏区和右侧按钮菜单区. 通过三个DIV设置其style为float:left使三个div同行显示. <div class="main"> <div class="left"> <!-- 左侧区域 --> </div&g…