C++矩阵运算库Eigen介绍 C++中的矩阵运算库常用的有Armadillo,Eigen,OpenCV,ViennaCL,PETSc等.我自己在网上搜了一下不同运算库的特点,最后选择了Eigen.主要原因是Eigen体积较小,不用安装也不用编译,库是以头文件的形式给出,直接将它扔到我们自己的工程文件中即可,移植起来也无压力.我们可以在Eigen官网下载源文件. Eigen的HelloWorld 我这里使用的Eigen的版本为Eigen 3.3.3,源文件目录如下: 可以直接用记事本打开INST…
python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑 许多人在安装Python第三方库的时候, 经常会为一个问题困扰:到底应该下载什么格式的文件?当我们点开下载页时, 一般会看到以下几种格式的文件: msi, egg, whlmsi文件:Windows系统的安装包, 在Windows系统下可以直接双击打开, 并按提示进行安装egg文件:setuptools使用的文件格式, 可以用setuptools进行安装whl文件:wheel本质上是zip文件, 它使用.whl作为…
原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最近在学习seaJs和AngualrJs的指令和服务,感觉angularjs实在太强大了,好吧,步入主题,今天在深入了解seaJs的时候发现了一款神器,不过这款神奇貌似没有更新和维护了,但我测试了一下,还是可以用的. 这款神奇就是SeaJS 组件库 ,Sea.js 是一个适用于 Web 浏览器端的模块…
openresty 学习笔记六:使用session库 lua-resty-session 是一个面向 OpenResty 的安全和灵活的 session 库,它实现了 Secure Cookie Protocol.项目地址:https://github.com/bungle/lua-resty-session 使用方法有很多种,我这里只使用简单的用redis存储session 先要修改redis配置文件vim /usr/local/redis/etc/redis.conf,开启unix sock…
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备.它让玩家不须要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面.它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家"免控制器的游戏与娱乐体验".其在2010年11月4日于美国上…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
一.概要 这两天想起来要做神经网络的作业了,要求用C++完毕神经网络的算法. 摆在面前的第一个问题就是,神经网络算法中大量用到了矩阵运算.可是C++不像matlab那样对矩阵运算有非常好的支持.本来准备自己写一个C++的矩阵运算的代码的,google了一下后.找到了几个不错的C++矩阵运算库,我选用的是Eigen这个C++矩阵运算库. Eigen有很丰富的功能: l  支持全部大小的矩阵运算,从非常小的大小固定的矩阵运算.到随意大的稠密矩阵的运算,甚至连稀疏矩阵的运算它也支持. l  支持当前全…
0.前言     在较为复杂的项目中会利用到交叉编译得到的共享库(*.so文件).在这样的情况下便会产生下面疑问,比如:     [1]交叉编译时的共享库是否须要放置于目标板中,假设须要放置在哪个文件夹中.     [2]交叉编译时的共享库是否须要放置于宿主机中,假设须要放置于哪个文件夹中.     [3]交叉编译时怎样指定共享库     [4]程序执行时怎样查找共享库     等等问题.          博文总结了使用共享库的一般方法.并通过一个样例说明问题.假设已经有了交叉编译好的共享库,…
CrmFetchKit.js是一个跨浏览器的一个类库,允许通过JavaScript来执行fetch xml的查询,还可以实现批量更新,分页查询等.目前已支持Chrome 25, Firefox 19 和 IE9/10 . 它的最大优势是可以通过fetchxml 来查询,这样我们就可以实现真正的多表联合查询,虽然可以用OData终结点的$expand来进行多表的联合查询,但这种方式没办法过滤多表的条件,它只能过滤主表的条件. 下面来看下简单的多表查询的例子: 1.首先定义一个fetchxml: 1…
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发. Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果. 现在一般这套系统多用来在Unity编辑器中开发界面或者快速搭建一些调试界面时使用. NGUI 大名鼎鼎的NGUI是可以看做是开发Unity游戏必备的插件,支持可视化开发,同时也支持2D和3D UI的开发,…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
课程链接:http://video.jessetalk.cn/course/explore 良心课程,大家一起来学习哈! 任务1:课程介绍 任务2:环境安装 下载地址:https://dotnet.microsoft.com/download 或者在 VS2017 安装时勾选 .NET CORE,如果已安装则在菜单栏上点击工具--获取工具和功能(T) 安装完成验证,在左下角 Windows 图标右键启动 Window PowerShell(管理员) PS C:\WINDOWS\system32>…
Eigen常规矩阵定义 1.使用 Eigen的使用在官网上有详细的介绍,这里对我学习过程中用到的基本操作进行介绍.首先是矩阵的定义.在矩阵类的模板参数共有6个.一般情况下我们只需要关注前三个参数即可.前三个模板参数如下所示: Matrix<typename Scalar,int RowsAtCompileTime,int ColsAtCompileTime> Scalar参数为矩阵元素的类型,该参数可以是int,float,double等. RowsAtCompileTime和ColsAtCo…
一.Eigen简介 Eigen是一个高层次的C ++库,有效支持线性代数,矩阵和矢量运算,数值分析及其相关的算法. Eigen适用范围广,支持包括固定大小.任意大小的所有矩阵操作,甚至是稀疏矩阵:支持所有标准的数值类型,并且可以扩展为自定义的数值类型:支持多种矩阵分解及其几何特征的求解:它不支持的模块生态系统 [2]  提供了许多专门的功能,如非线性优化,矩阵功能,多项式解算器,快速傅立叶变换等. 二.配置 1.下载是个zip包,然后解压到自己的目录(还是不建议解压在C盘).地址:http://…
在Eigen中,所有的矩阵Matrix和向量Vector都是由Matrix类构造的.向量只不过是矩阵的特殊形式,只有一列(列向量)或者一行. Matrix模板类有6个参数,其中前三个参数是必须的.前三个参数如下: Matrix<typename Scalar,int RowsAtCompileTime,int ColsAtCompileTime > Scalar 是 标量类型,取值可以是 float ,int double 等. RowsAtCompileTime 和 ColsAtCompil…
1.  初始化 //外部指针初始化 ]={...}; ] = ...; kernels[].mu = Vector3d(_mu0); kernels[].sigma_inv = Matrix3d(_sigma_inv0); MatrixXf a(10,15); //初始化一个10行15列的矩阵 Vector2d a(5.0, 6.0); // 2维向量初始化维 5 6 //逗号初始化 Matrix3f m; m << , , , , , , , , ; 2. 遍历 MatrixXd m(,);…
1. scikit-learn介绍 scikit-learn是Python的一个开源机器学习模块,它建立在NumPy,SciPy和matplotlib模块之上.值得一提的是,scikit-learn最先是由David Cournapeau在2007年发起的一个Google Summer of Code项目,从那时起这个项目就已经拥有很多的贡献者了,而且该项目目前为止也是由一个志愿者团队在维护着. scikit-learn最大的特点就是,为用户提供各种机器学习算法接口,可以让用户简单.高效地进行数…
标准库:一些最爱 re re模块包括对正則表達式的支持,由于以前系统学习过正則表達式,所以基础内容略过,直接看python对于正則表達式的支持. 正則表達式的学习,见<Mastering Regular Expressions>(精通正則表達式) re模块的内容 最重要的一些函数 函数 描写叙述 compile(pattern[,flags]) 依据包括正則表達式的字符串创建模式对象 search(pattern,string[,flags]) 在字符串中寻找模式 match(pattern,…
Git,是Linus花了两周时间用C写的一个分布式版本控制系统.牛该怎么定义? 其实,很多人都不care谁写了Git,只在乎它是免费而且好用的!So do I! 下面开始我们的学习: 1.Git安装(略). 2.创建版本库 首先,选择一个合适的地方(我选择了D盘,我的电脑是Win 7),常见一个空目录: $ mkdir Git $ cd Git $ pwd//显示当前的路径 /d/Git 注:Windows下,路径名不要包含中文,因为Git对中文支持不给力! 第二步,通过git init命令把这…
Python拥有强大的标准库.从如今起,開始学习标准库中提供的一些经常使用功能. 首先看正則表達式(regular expression),它的主要功能是从字符串(string)中通过特定的模式(pattern),搜索想要找到的内容. 比如:要从一个字符串中找出全部的数字,我们能够这样做: import re str = "int2str" m = re.search("[0-9]",str) print(m.group(0)) 输出:2 re.search()接收…
说明:一些基本的代码我都进行了注释,这里实现的验证码位数.需要用的字符串都可以再设置.有我的注释,大家应该很容易能看得懂. 基本思路: 1.用mt_rand()随机生成数字确定需要获取的字符串,对字符串进行拼接(觉得生成的验证码觉得有点太挤,大家可以再字符串中间拼接个空格键),实现随机验证码: 备注:建议大家用mt_rand(),而不是rand(),前者效率更高 2.利用gd库生成图片,把随机字符串写到图片输出. 效果: 每次刷新,都生成一个随机验证,后期我可能还会补充怎么实现随机码点击图片就再…
时常在cpp的代码之中看到这样的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif  这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码. 要明白为何使用extern "C&qu…
自定义标签 1 自定义标签概述 1.1 自定义标签的步骤 其实我们在JSP页面中使用标签就等于调用某个对象的某个方法一样,例如:<c:if test=””>,这就是在调用对象的方法一样.自定义标签其实就是自定义类一样! l  定义标签处理类:必须是Tag或SimpleTag的实现类: l  编写标签库描述符文件(TLD): SimpleTag接口是JSP2.0中新给出的接口,用来简化自定义标签,所以现在我们基本上都是使用SimpleTag. Tag是老的,传统的自定义标签时使用的接口,现在不建…
标准库:有些收藏夹 fileinput 重要功能 性能 叙述性说明 input([files[,inplace[,backup]]) 便于遍历多个输入流中的行 filename() 返回当前文件的名称 lineno() 返回当前(累计)的名称 filelineno() 返回当前文件的行数 isfirstline() 检查当前行是否是文件的第一行 isstdin() 检查最后一行是否来自sys.stdin nextfile() 关闭当前文件,移动到下一个文件 close() 关闭序列 filein…
标准库:有些收藏夹 sys sys这个模块可以让你访问和python解释器联系紧密的变量和函数. sys模块中一些重要的函数和变量 函数/变量 描写叙述 argv 命令行參数,包含脚本名称 exit([arg]) 退出当前程序,可选參数为给定的返回值或者错误信息 modules 映射模块名字到加载模块的字典 path 查找模块所在文件夹的文件夹名列表 platform 类似sunos5或者win32的平台标识符 stdin 标准输入流--一个类文件对象 stdout 标准输出流--一个类文件对象…
Python主要是通过标准库threading包来实现多线程. 今天,互联网时代,所有的server您将收到大量请求. server要利用多线程的方式的优势来处理这些请求,为了改善网络port读写效率. Python它是一个网络server后台工作语言 (豆瓣网),所以多线程也就非常自然被Python语言支持. 多线程售票以及同步 我们使用Python来实现Linux多线程与同步文中的售票程序. 我们使用mutex (也就是Python中的Lock类对象) 来实现线程的同步: import th…
标准库:有些收藏夹 os os模块为您提供访问多个操作系统服务特征. os和它的子模块os.path还包含一些用于检查.构造.删除文件夹和文件的函数,以及一些处理路径的函数. os模块中一些重要函数和变量 函数/变量 描写叙述 environ 对环境变量进行映射 system(command) 在子shell中运行操作系统命令 sep 路径中的分隔符 pathsep 分隔路径的分隔符 linesep 行分隔符('\n','\r','\r\n') urandom(n) 返回n字节的加密强随机数据…
影视剧字幕聊天语料库特点,把影视剧说话内容一句一句以回车换行罗列三千多万条中国话,相邻第二句很可能是第一句最好回答.一个问句有很多种回答,可以根据相关程度以及历史聊天记录所有回答排序,找到最优,是一个搜索排序过程. lucene+ik.lucene开源免费搜索引擎库,java语言开发.ik IKAnalyzer,开源中文切词工具.语料库切词建索引,文本搜索做文本相关性检索,把下一句取出作答案候选集,答案排序,问题分析. 建索引.eclipse创建maven工程,maven自动生成pom.xml文…