1、WWDC2014 详解OSX/iOS8/Swift语言】的更多相关文章

OS X 10新特性 1.系统图标扁平化. 2.系统菜单栏可定制. 3.新的通知中心. 4.新的Spotlight. 5.新的iCloud Drive,新增文档同步功能(学Windows). 6.新的Mail,新增播放视频,云备份等功能. 7.新的Safari浏览器. 8.新的AirDrop,可以连通OS X和IOS. 9.OS X和IOS可以共享内容,如:电话.短信等. 10.OS X 10.10会免费. IOS 8新特性 1.新的通知栏,可以直接回复信息,貌似学小米. 2.新的Spotlig…
经过漫长的编写.修订和印刷过程,书籍<算法详解:C++11语言描述>终于出版了!目前本书已在各大电商平台上架,搜索书名即可找到对应商品.本书的特色在于: 介绍最新的C++11.C++14和C++17语法以及标准库,完全基于C++语言编写代码,借以帮助读者摒弃C+STL代码风格,投入到C++的大家庭中来,并帮助读者养成一种简洁精炼的代码风格. 面向C++零基础的算法初学者,书籍章节按难易程度排列,让零基础读者能够由浅入深地掌握C++以及基础的数据结构和算法知识. 书中例题习题全部来自于PAT和C…
这些天,,,,今天终于看到了希望,,,天道酬勤 先说实现的功能...让ESP8266连接无线网,然后让它建立服务器,,我的客户端连接上以后,发给客户端发数据模块打印到串口,,往ESP8266串口里发数据自动转发给网口 先看效果图,终于不需要单片机配置了 程序源码 我的init.lua lighton= pin= gpio.mode(pin,gpio.OUTPUT) tmr.alarm(,,,function() then lighton= gpio.write(pin,gpio.HIGH) el…
题目要求 编程实现万年历,要求: 可根据用户输入或系统日期进行初始化,如果用户无输入则显示系统日期所在月份的月历,并突出显示当前日期: 可根据用户输入的日期查询,并显示查询结果所在月份的月历,突出显示当前日期,并提示是否闰年 对任何不合法输入数据,拒绝查询并进行提示. 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙[  712,284,705],无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享! 细节提示 可将思考.编程划分为以下几个模块: 如何…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
题目要求 编程实现万年历,要求: 可根据用户输入或系统日期进行初始化,如果用户无输入则显示系统日期所在月份的月历,并突出显示当前日期: 可根据用户输入的日期查询,并显示查询结果所在月份的月历,突出显示当前日期,并提示是否闰年 对任何不合法输入数据,拒绝查询并进行提示. 细节提示 可将思考.编程划分为以下几个模块: 如何通过已有日期和星期推算要求的日期的星期? 如何整齐地输出月历? 如何获取系统时间? 在有余力的前提下,如何美化界面? 下面对上面的几个问题给出粗略的概述. 具体实现和技巧性地东西参…
R语言服务器程序 Rserve详解 http://blog.fens.me/r-rserve-server/ Rserve的R语言客户端RSclient https://blog.csdn.net/u011955252/article/details/65442783 http://blog.fens.me/series-r/ R的极客理想系列文章 R的极客理想系列文章,涵盖了R的思想,使用,工具,创新等的一系列要点,以我个人的学习和体验去诠释R的强大. R语言作为统计学一门语言,一直在小众领域…
目录 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 程序运行原理 编译,链接 运行时 链接库 编译器优化 Hello World 打印原理 stdout, stdin 和 stderr stdio 与 tty 从内存到设备 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 学习 C 语言,大多数接触的第一个 C 语言程序便是经典的 Hello World 程序,程序的功能是在当前终端上打印 "Hello World" 字符串! 该…
博客引用地址:Clone使用方法详解 Clone使用方法详解   java“指针”       Java语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念.并且由于Java不能 通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象.本文会让你了解什么是影子clone与深度 clone,认识它们的区别.优点及缺点.         看到这个标题,是不是有点困惑:Java语言明确说明取消了指针,因…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10100152.html             8266综合开发教程(LUA) https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1386928.html    8266综合开发教程(SDK) https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1187355.html    51单片机+8266学习开发(AT指令篇) https://www.c…
1.1.关于swift · Swift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用的全新编程语言,它建立在最好的 C 和 Objective-C 语言之上,并且没有 C 语言的兼容性限制.Swift 采用安全的编程模式,增加了现代功能使 编程更容易.更灵活.更有趣.Swift 以成熟且备受宠爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架为 支撑,这是一个重新构想软件开发的机会. · 支持Playground,它允许程序实时预览,无需频繁创建和运行APP · 简洁, 安全, 容易, 灵活, 高效…
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AFNetworking非常稳定,在Mac OSX与iOS中也能像其他Objective-C代码一样用Swift编写.不过Alamofire更适合Swift语言风格习惯(Alamofire与AFNetworking可以共存一个项目中,互不影响). Alamofire 取名来源于Alamo Fire fl…
SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库SwiftyJSON,问题迎刃而解,灰常优雅和Swifty! 简单介绍下这个库(内容译自SwiftyJSON的README): 为什么典型的在Swift中处理JSON的方法不好? Swift语言是一种严格的类型安全语言,它要求我们显示的设置类型,并帮助我们写出更少bug的代码.但是当处理JSON这种…
本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo…
Swift提供了所有c类语言的控制流结构.包括for和while循环来执行一个任务多次:if和switch语句来执行确定的条件下不同的分支的代码:break和continue关键字能将运行流程转到你代码的另一个点上. 除了C语言传统的for-condition-increment循环,Swift加入了for-in循环,能更加容易的遍历arrays, dictionaries, ranges, strings等其他序列类型. Swift的switch语句也比C语言的要强大很多. Swift中swi…
Swift 中的Closures(闭包)详解 在Swift没有发布之前,所有人使用OC语言编写Cocoa上的程序,而其中经常被人们讨论的其中之一 -- Block 一直备受大家的喜爱.在Swift中,同样有这样的一个角色,用于当开发者需要异步执行的之后使用的一种语法 - Closure.中文翻译为闭包. 闭包出了可以进行异步执行之外,它的完整使用还依赖闭包本身的变量.常量的捕获.闭包捕获并存储对它们定义的上下文中的任何常量和变量的引用,这也就意味着,你可以在任何时候异步执行闭包的时候获取之前的所…
这篇文章主要介绍了Go语言的GOPATH与工作目录详解,本文详细讲解了GOPATH设置.应用目录结构.编译应用等内容,需要的朋友可以参考下 GOPATH设置 go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1 (注:这个不是Go安装目录.下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录.) 在类似 Unix 环境大概这样设置: 复制代码 代码如下:     export GOPATH=/home/apple/mygo 为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到 .bashrc 或…
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
Protocol Buffer技术详解(语言规范) 该系列Blog的内容主体主要源自于Protocol Buffer的官方文档,而代码示例则抽取于当前正在开发的一个公司内部项目的Demo.这样做的目的主要在于不仅可以保持Google文档的良好风格和系统性,同时再结合一些比较实用和通用的用例,这样就更加便于公司内部的培训,以及和广大网友的技术交流.需要说明的是,Blog的内容并非line by line的翻译,其中包含一些经验性总结,与此同时,对于一些不是非常常用的功能并未予以说明,有兴趣的开发者…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…
原文:http://z515256164.blog.163.com/blog/static/32443029201192182854300/ 有改动 C语言详解 - 枚举类型 注:以下全部代码的执行环境为VC++ 6.0 在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是: #define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6…
C语言printf函数详解 一.相关基础知识 请求printf()打印变量的指令取决于变量的类型,例如打印整数用%d符号,打印字符用%c符号,这些符号称为转换说明(conversion specification),因为它们指定了如何把数据转换成可显示的形式 二.具体内容 printf的使用格式: printf(Control-string,item1,item2,...): 控制字符串(control-string):是一个描述项目如何打印的字符串,所以需要使用双引号“”,以及应该为每个要打印…
Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
上一篇已经讲解过,array和slice的一些基本用法,使用array和slice时需要注意的地方,特别是slice需要注意的地方比较多.上一篇的最后讲解到创建新的slice时使用第三个索引来限制slice的容量,在操作新slice时,如果新slice的容量大于长度时,添加新元素依然后使源的相应元素改变.这一篇里我会讲解到如何避免这些问题,以及迭代.和做为方法参数方面的知识点. slice的长度和容量设置为同一个值 如果在创建新的slice时我们把他的长度和容量的值设置为样的值,那么在appen…
目录: 预备知识 reflect.Typeof.reflect.ValueOf Value.Type 动态调用 通过反射可以修改原对象 实现类似“泛型”的功能   1.预备知识: Go的变量都是静态类型(声明时指定的类型),它也有底层类型(定义类型时指定的基础类型,即:它是以什么形式存储的): 一个接口变量存储了一对(value, type):赋值给这个接口变量的具体值value.以及这个值的类型描述符type: Go的接口变量都是静态类型化的:一个接口类型变量总是保持同一个静态类型(即声明时指…
c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上. 就像这样: int i; ;i<;i--) //从尾巴开始,每一个点的位置等于它前面一个点的位置 {…
c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来. 先声明一个足够大的二维数组.虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽). int s[H*W][2]; 这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标.s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标.s[i][1]同理. 然后再声明一…
c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #define H 20 #define W 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修改下宏定义.节省了时间又避免改出bug 接下来,我们定义一个二维数组,这个二维数组的每一个值刚好对应了平面的每一个点,这样就…
c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩 以前我们已经做出来了一个能吃东西变长的蛇.不过它好像不会死... 现在就来实现一下game over的功能吧. 写个函数判断蛇是否撞到自己或者撞到墙: bool gameOver() { bool isGameOver=false; ][],sY=s[][]; //蛇头的x坐标和y坐标 ||sX==H-||sY==||sY==W-) isGameOver=true; ; i<sLength; i++) //判断有没有吃到自己 { ]==sX&…