android基础学习之布局】的更多相关文章

我学习android第一步接触的就是布局的学习.布局是androidUI的基础,是重中之重.总的来说android有6种布局,分别是线性布局LinearLayout.相对布局RelativeLayout.帧布局FrameLayout.绝对布局AbsoluteLayaout.表格布局TableLayout.网格布局GridLayout.我觉得开发过程中最常用的就是前三种,下面就来总结一下前三种布局的属性. 线性布局LinearLayout: android:orientation 设置线性布局的走…
Android 基础:常用布局 介绍 & 使用(附 属性查询)   前言 在 Android开发中,绘制UI时常需各种布局 今天,我将全面介绍Android开发中最常用的五大布局 含 Android Studio 2.2中新增的布局:约束布局(ConstraintLayout)介绍 目录 1. 布局类型 在Android中,共有2类.6种布局方式,分别是: 2. 布局介绍 具体介绍 本文主要介绍传统的5大布局,关于约束布局(ConstraintLayout)具体点击查看文章 3. 布局属性 An…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
一.五大布局(layout) android中的用五大布局:LinearLayout (线性布局).AbsoluteLayout(绝对布局).RelativeLayout(相对布局).TableLayout(表格布局).FrameLayout(帧布局) 1.LinearLayout 线性布局,将模块以线性进行排序 LinearLayout以你为它设置的垂直或水平的属性值,来排列所有的子元素.所有的子元素都被堆放在其它元素之后,因此一个垂直列表的每一行只会有 一个元素,而不管他们有多宽,而一个水平…
1.specify :指定 2.Nested:嵌套 3.启动模拟器时出现错误信息"Please ensure that adb is correctly located at:XXXXX"的解决方法 现象:使用正确的源代码,在启动模拟器时出现如下错误信息 "Please ensure that adb is correctly located at 'D:\AndroidSDK4.0\android-sdk-windows\platform-tools\adb.exe' an…
在3年前,自学过Android的一些基础知识,但是那个时候Linux等其他的知识结构比较薄弱,理解得不是很深刻,后来因项目变动的原因,没有再搞Android相关的东西了.时过境迁,还是因为项目变动,重新需要开始进行Android的开发,因此在博客园中开博客,记录自己的Android之旅. Android的环境搭建,参考博客<五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程>.本来是想使用Android提供的开发平台Android Studio来直接开发,但是发现其…
Android Studio中的实时布局功能允许大家在无需将应用程序运行在设备或者模拟器中的前提下,直接预览应用的用户界面.实时布局是一款极为强大的工具,能够帮助开发者节约大量时间.在实时布局的帮助下,查看应用程序用户界面的任务变得轻松而且快捷. 要使用实时布局,我们需要双击对应XML布局文件并选择工作区下方的“Text”标签.接下来选择工作区右侧的“Preview”标签来预览当前布局.我们对XML布局作出的任何变更都会直接反映在右侧的预览窗口当中.大家可以查看下面这幅截图来深入理解这项功能.…
1.容器布局 一.线性布局 (LineaLayout) 方向:orientation =vertical / horizontal 重力(对齐) :gravity =bottom/right/left   对应常亮值为整形(int) 对齐常亮可通过管道符连接 int gravitys=bottom|right  底部右对齐 权重:weight=1   使用权重时,对应的width或者height=0dp 二.相对布局(Ralativelayout) 相对位置而言的布局 对齐: layout_al…
Context既是环境变量,也是句柄(handler),也是上下文.类似用使用工具的工具,比如写字来说,笔是工具,Context可以看成是手,用来使用笔.context具有唯一性,具有很多种行为(定义的很多种方法) 以下来自网络解释Context字面意思是上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄.很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例:比如说Toast的第一个参数就是C…
使用Fragment的原因 1. Activity间的切换不流畅 2. 模块化Activity,方便做局部动画(有时为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能,有点类似于网页的ajax) 使用方法FragmentActivity 1. 在内部的某个ViewGroup内动态添加或替代一个Fragment fg: 快捷键的使用 Ctrl+F10 显示行号 Ctrl+/ 注释 Ctrl+L 定位行 Ctr…
1.XML解析  与  Json 解析 (文件读取一般较耗时 可将相应的解析做成方法  用线程调用) 一.XML解析  (pull解析)res/xml(资源文件 需用到Resources) Xml文本格式<words> <.word value="~"/> </words> 第一步//声明解析器(XmlPullParser)解析相应的Xml资源 XmlPullParser parser=getResources().getXml(R.Xml.word…
1.控件 XML种控件必须带有Layoutwidth 和height 1.textview 常用属性 text,textcolor,textsize Android 种颜色用十六进制数表示,共四种形式 形式  颜色 #RGB   #F00 #ARGB #FF00 #RRGGBB #FF0000 #AARRGGBB #55FF0000 (其中A代表透明度  rgb为三原色 红绿蓝) 2.Button Button主要是事件实现的三种方式: 一.在XML文件中相应的button添加onClick属性…
原文:http://blog.csdn.net/richnaly/article/details/7831933 sqlite3查看表结构 在android下通过adb shell命令可以进入sqlite3的命令行client,见:在android命令行下使用sqlite3. 如果想列出该数据库中的所有表,可: .table 如果想查看这些表的结构: select * from sqlite_master where type="table"; 可以看到类似: 默认情况下,不会出现红框…
加载进度条应用…
小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说能够用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象.它能够在执行时延迟载入布局资源文件.(很多其它具体的API等信息能够查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,以下用一个样例演示下效果. 小黑:说说概念仅仅是为了概括性的了解下.还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名称是…
在这里我申明一点,因为我是挂着VPN去YOUTOBE看的尚学堂的高明鑫老师讲的Android基础学习视频,有些东西他没有讲,而我也没办法,只能等两个星期后学校请老师来的时候进行询问,当然我也会将一些问题发布在博客里,希望有一些粗腿可以让我抱一下 在此次随笔中,我将讲一下用sleep进行的耗时操作,由于高老师在视频中也是一掠而过,我也只能讲一点点,先附上代码 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override publi…
在微信公众号上,发现一个自学android的一个文章,觉得不错.对其进行小小总结,整理给大家. 1. 基础UI学习 Button/TextView/EditText/CheckBox/ImageView/GirdView等,在activityMain.xml里设置,在屏幕上占一块地方. 可以设置这些组件的属性, :id(唯一标识) :layout_width(宽) :layout_height(高) :text(文本) :textsize/textcolor/textstyle :layout_…
Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition Property animation系统还提供了对ViewGroup中的View改变加入动画的功能. 你可以使用 LayoutTransition 对ViewGroup中的View改变进行动画显示. 注意,本文所说的动画效果都是设置给容器(ViewGroup),然而效果是通过容器存放的View来体现的. 四种容器转换动画类型 当你添加或者移除ViewGroup中的View时,或者你…
截止今天,<零基础学习视频解码系列文章>.<零基础学习在Android进行SDL开发系列文章>以及<零基础学习视频解码之android篇>系列文章基本算是告一段落了.就像[原]零基础学习视频解码之安装ffmpeg 文章写在前面的一样,ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.所以在这三个系列的文章写完我感觉自己也算是入视频解码的门了,本人能力有限,也存在的…
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体 [原]零基础学习在Android进行SDL开发后记…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…
1.ListView加脚布局 头布局initHeaderView,在onTouchEvent事件中进行显示隐藏头布局切换 脚布局initFooterView,实现接口OnScrollListener,重写接口方法onScrollStateChanged   onScroll    进行显示隐藏脚布局切换 添加标记isLoadingMore,是否正在加载数据,防止多次滑动重复加载数据 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g…
  Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能. 一.Android系统是如何处理UI组件的更新操作的   既然和布局相关,那么我们需要了解Android系统是如何处理UI组件的更新操作的.   1.Android需要把XML布局文件转换成GPU能够识别并绘制的对象.这个操作是在DisplayList的帮助下完成的.DisplayList持有所有将要交给GPU绘制到屏幕上的数据信息.   2.CPU负…
上一篇文章中主要介绍了ui的控件,这里就学习下布局吧.android的基本布局在layout下主要如图: 从上图可以看出有FrameLayout(单帧布局),LinearLayout(线性布局),TableLayout(表格布局),RelativeLayout(相对布局),GridLayout(网格布局)等.具体的布局样式,在上图中也可以简单地看出来. 这里先介绍下android的View,ViewGroup,Layout. 1.View:代表了用户界面的一块可绘制区域.每个View在屏幕上占据…
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾经自己使用NDK编译出了libSDL2.so,然后使用共享库的方式来调用libSDL2中的函数,结果发现SDL\src\core\android\SDL_android.c 这个jni函数写的实在是不够自己另外做…
学习安卓布局前,先了解三个属性值: 1.fill_parent: 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间 2.match_parent: Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用.那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_parent了 3.wrap_content:         设置一个视图的尺寸为wrap…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
Android的UI设计有好几种界面程序编写方式.大体上可分为两大类:一类是利用可视化工具来进行,允许你进行拖拽控件来进行布局:还有一类是编写xml文档来进行布局.这两种方法可以相互转换. 1.常见的控件的使用方法 TextView Button:一般需要注册监听器来对点击按键的事件做出响应 EditText:允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在在程序中对这些内容进行处理.此外,可以使用android:hint属性来指定一段提示性的文本. ImageView:展示图片的一个控件.通过andr…