iOS开发系列--网络开发】的更多相关文章

概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
IOS开发之网络开发工具 做移动端开发  常常会涉及到几个模块:1.网络检測   2.网络请求get和post请求  3.文件上传  4.文件下载   5.断点续传 如今将这些一一分享给大家 ,也欢迎大家一起学习和讨论  本样例採用AFNetWorking框架 网络检測: #pragma mark - Reachability Management (iOS 6-7) //网络监听(用于检測网络能否够链接.此方法最好放于AppDelegate中.能够使程序打开便開始检測网络) - (void)r…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
从今天开始写这个Spring Boot 开发系列,我是第二周学习JAVA的,公司号称springboot把JAVA的开发提升到填空的能力,本人是NET转JAVA的,想看看这个填空的东西到底有多强.废话不多说,强不强,撸段代码试试吧. 写过NET的人第一次看到JAVA这个工程文件的目录,有没有想死的感觉,一入JAVA深似海,N个展开就是找不到代码,我去,其实在这里可以设置成后面这种xx.xx.xx包的模式显示,机关在这里. 意思是  隐藏  空的中间过渡包,勾上后就成后后面这种舒服的感觉. 2.代…
最近一段时间上班忙的没日没夜的,不是披星戴月,就是头天早上出门,第二天早上回家...一直没出处时间来更新博客,码农之苦,说了都是泪,废话不多说,直接本主题,经过之前三篇的讲述,ios开发的东西大家或多或少能了解点了,不要只看代码或者是截图,通过自己的经历,觉得还是多敲代码这才是王道.先把代码熟练了,才能做东西,进一步的学习! 先看效果! 技术点 代理 封装网络请求 ASI请求网络数据 异步处理 上拉加载 等 准备: 首先要有数据源:我这里的数据源是从sina news上边抓取的滚动新闻,当别的也…
概述 在网络应用中,需要对用户设别的网络状态进行实时监控,可以让用户了解自己的网络状态出现网络问题提示用户. 一般在网络状态不好的场景下需要做一些处理比如: WIFT/3G/4G网络:自动下载高清图.网络不好的场景下载缩略图. 没有网络显示离线的缓存数据 网络监控 方案一 苹果官方的Reachability示例程序. 下载地址 https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Reachability/Reachability.zip Reac…
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装  打开创建的项目,让我们一起来继续完成他, 首先我们来创建一个NSobject 的文件 圈住出来的轻一点要注意.千万不要搞错了 创建好之后,开始编写代码, 我们第一不要要先把工程文件引用进来 看图 让后我们定义一下接口  和 一个block //block定义 typedef void(^RequestFinishBlock)(id result); @interface ZWJDataService : NSObject //定义接口 +(ASIHTT…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. (1).使用同步方法发送get请求(不经常使用) 2 /** 发送get消息 */ 3 - (void) testGet { 4 NSString *requestStr = [NSString stringWithFormat:@"http://192.168.0.21:8080/MyTestServer/login? user=%@&password=%@", self.userField.text, self.passwor…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程…
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. // 同步发送信息 2 NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil]; 3 4 // 解析数据 5 if (data) { // 得到返回数据 6 // 解除屏幕锁 7 [MBProgressHUD hideHUD]; 8 9 // 解析json数据 10 NSDictionary *dict = [NS…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠.支持郝萌主.捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 A.GCD基本使用 1.GCD的概念 什么是GCD全称是Grand Central Disp…
概述 滤镜最早的出现应该是应用在相机镜头前实现自然光过滤和调色的镜片,然而在软件开发中更多的指的是软件滤镜,是对镜头滤镜的模拟实现.当然这种方式更加方便快捷,缺点自然就是无法还原拍摄时的真实场景,例如无法实现偏光镜和紫外线滤色镜的效果.今天简单介绍一下iOS滤镜开发中的正确姿势,让刚刚接触滤镜开发的朋友少走弯路. 在iOS开发中常见的滤镜开发方式大概包括:CIFilter.GPUImage.OpenCV等. CoreImage CIFiltr CIFilter存在于CoreImage框架中,它基…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. /** 取得本地文件的MIMEType */ 2 - (void) getMIMEType { 3 // Socket 实现断点上传 4 5 //apache-tomcat-6.0.41/conf/web.xml 查找 文件的 mimeType 6 // UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test"]; 7 // NSData *filedata = UIImagePNGRepresentati…
Retrofit是一个不错的网络请求库,用官方自己的介绍就是: A type-safe REST client for Android and Java 看官网的介绍用起来很省事,不过如果不了解它是怎么实现的也不太敢用,不然出问题了就不知道怎么办了.这几天比较闲就下下来看了一下,了解一下大概实现方法,细节就不追究了.先来看一个官网的例子,详细说明去网官看 简单示例 首先定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作 public interface GitHubService { @GET("/use…
Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO…
先来看一下最基本的用法 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(String response) { System.out.println(response); } }); 通过AsyncHttpClient类的实例就可以执行网络请…
先上图,由于是虚拟机中的ios虚拟器,所以有点卡 关于react-native的开发集成,主要包括以下几个方面 1.路由及页面跳转 2.数据请求的封装 3.状态的管理 4.公共方法和全局变量的封装 5.页面的响应式适配 接下来就围绕这几个主要功能,来谈下这次项目重构中我的项目集成目录,项目的基本架构放在了github上面,下面的内容都对应这个项目目录来写,可以拉取代码到本地跑起来对应下面内容看起来更方便. 1.路由及页面跳转 页面的跳转是整个项目最基础的部分,如果页面无法跳转的话,项目也跑不起来…
原文:[Windows10 IoT开发系列]开发人员模式设置  声明:本文转自微软Windows 开发人员中心(https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/xaml/dn706236.aspx),在此基础上进行删减和修改. ​对于要用于开发.安装或测试应用的设备,不再需要开发人员许可证.你只需从设备的设置中为这些任务启用设备一次.(仅限于运行Windows 10系统的设备) 使用开发人员功能 ​使用 Microsoft Visual Stud…
概述 VS自2015把Xamarin集成进去后搞Android开发就爽了,不过这安装VS2015完成的时候却是长了不知道多少.废话少说进正题,VS2015安装时注意把Android相关的组件勾选安装,别组件都没安装就来用VS搞Android开发. VS2015的Android组件安装完成后并不是什么都不用做了,要注意三个问题: 需要自己下载Android SDK JDK的版本 HAXM的安装 下载Android SDK 推荐下载地址:http://sdk.android-studio.org/…
这是学习spring boot 的第二周,公司号称这玩意是啥都不会的新手就可以填空开发,于是决定上手一把,怎么说我也是搞了快七八年的.NET和.NETcore,没想到无情打脸,快被这个能填空开的IDE搞疯了,下面是记下一些自己踩坑开发中遇到的一系列无穷无尽的问题. 一 .集成MyBatis a)首先如何理解这个  MyBatis 的东西,我的理解是 :MyBatis 有点类似ORM的感觉,跟 JPA很类似,就是一个orm,需要一个类似 dbcontext的东西,这个东西,在MyBatis 里面叫…
最近有个项目有一个这样的需求,在文章浏览页底部有几个AppBarButton,其中有一个是评论按钮,需要在评论按钮上显示一个红色数字,类似微信的新消息提醒: 这种设计在iOS和Android平台都是很常见的,但UWP上并没有提供现成的控件.所以只能自己实现一个了. 做出来效果是这样的: 分析一下实现的思路.首先这还是一个AppBarButton,只是其中增加了一个数字徽章的显示,这个属性应该是可以绑定到其他属性的,如果绑定的值不为0,则显示数字,如果为0则隐藏数字.因此我们可以通过继承AppBa…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
写在前面 在开始之前,先说下选择react-native的背景原因 最近一年来,公司为了节省开发成本,以及降低维护成本,指派我开始做起前端开发app的工作,我和公司的小伙伴们就开始了漫长的app开发之旅:为了更好的结合现在使用的技术栈进行开发(现使用vue系列框架),刚开始选择了cordova结合vue做app开发,也上线了一款应用(商城类项目),流畅度在ios设备上以及中高端android手机上还算流畅,当时也想过就确定使用这个技术栈进行app开发了,不过后来又有了新的变数. 由于公司是属于仓…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 目 录 Web请求和响应 使用代理…