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设置套接字函数: #include<sys/socket.h> int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void* optval, socklen_t* optlen); //sockfd要设置的目的套接字 //level套接字的控制层次 //optname optval optlen是三个相关的参数,通过不同的搭配可以设置不同的功能 应用: 1.数据收发时限设置 struct timeva timeout; timeo…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程  序.比如我们使用ftp程序从另外一个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件),所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端:(server) 和客户端相对应的程序即为服务端程序.被动的等待外面的程…
Linux C++ 网络编程学习系列(1)--端口复用实现 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/portreuse 源码说明: server1.cpp: 监听127.1:6666,功能是将收到的小写转大写 server2.cpp: 监听192.132:6666, 功能是接收数据, 将自己的数据从大写转小写, 把不是自己的数据转发给server1处理(判断方法是头三个字符是不是123) client.cpp: 客户端, 地址在: ht…
BSD Socket网络编程API 创建socket对象 int socket (int __domain, int __type, int __protocol) :成功返回socket文件描述符,失败返回-1. 参数1:socket对象使用的地址簇或协议簇  常用的有PF_LOCAL(本机通信).PF_INET(IPv4协议簇).PF_INET6(IPv6协议簇) 参数2:socket的类型.共有六种.常见有:面向连接的数据流方式:面向无连接的数据报方式 参数3:标识采用哪一种协议,0表示默…
IP地址定义: struct in_addr{ __u32 s_addr; }; in_addr_t  inet_addr (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(网络存储顺序). in_addr_t inet_network (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(主机字节顺序). char * inet_ntoa (struct in_addr_in) :把32位网络字节顺序的IP地址…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…
实验一 TCP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本TCP通讯,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 实现一个服务器与一个客户之间通讯.具体功能如下: (1)服务器端: 服务器端等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号: 循环接收客户发来的信息并在终端上显示,同时在信息前加入序号并返回给客户端:当从客户接收到bye后不再发送给各户并退出程序. (2)客户端: 根据用户从终端输入的服务器IP地址及…
获取本地 ip 地址,mac,通过域名获取对应的 ip, 是网络编程可能遇到的比较常见的操作了,所以总结如下(封装了3个函数), 直接上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <net/if.h> #inc…
1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相…
1 网络编程API (1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序.这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程. (2)socket--->插槽(低俗的哈哈哈哈),看作文件描述符,Linux基本哲学一切皆文件,那么是不是也可以读写关闭这样的习惯性操作呢.对了,差不多的啦. (3)来看看tcp交互流程 ok具体看看各个函数 第一个:int socket(int domain,int type,int protocol) 参数介绍: domai…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
http://www.cppblog.com/cuijixin/archive/2008/03/14/44480.html 是不是还对用c怎么实现网络编程感到神秘莫测阿,我们这里就要撕开它神秘的面纱,呵呵. 一起来: 诶,不要着急,我们先来介绍一些网络程序的主要执行过程,主要是便于大家更好的理解下面的程序实例哦 : 1)系统启动服务器执行.服务器完成一些初始化操作,然后进入睡眠状态,等待客户机请求.2)在网络的某台机器上,用户执行客户机程序3)客户机进行与服务器进程建立一条连接4)连接建立后,客…
从上周到现在一直在完成最后的项目,自己的聊天室,所以博客就没怎么跟了,今天晚上自己的聊天室基本实现,让学长检查了,也有好些bug,自己还算满意,主要实现的功能有: 登录注册 附近的人(服务器端全部在线的人) 好友管理(查看所有及在线好友,添加好友,删除好友) 聊天(私聊群聊,查看群,建群,申请入群,离线消息) 聊天记录的保存 服务器的日志处理 通过这次写这个简单的ftp聊天室,主要是对自己这一个暑假学习的东西的一个应用,主要是网络编程的东西,我逐渐的也感觉到"服务"的奥秒,当自己的计算…
从上周到现在一直在完成最后的项目,自己的聊天室,所以博客就没怎么跟了,今天晚上自己的聊天室基本实现,让学长检查了,也有好些bug,自己还算满意,主要实现的功能有: 登录注册 附近的人(服务器端全部在线的人) 好友管理(查看所有及在线好友,添加好友,删除好友) 聊天(私聊群聊,查看群,建群,申请入群,离线消息) 聊天记录的保存 服务器的日志处理 通过这次写这个简单的ftp聊天室,主要是对自己这一个暑假学习的东西的一个应用,主要是网络编程的东西,我逐渐的也感觉到"服务"的奥秒,当自己的计算…
网络调试工具 tcpdump 功能:打印指定网络接口中与布尔表达式匹配的报头信息 关键字: ①类型:host(默认).net.port host 210.27.48.2 //指明是一台主机 net 202.0.0.0 //指明是一个网络 port //指明端口号 ②确认传输方向:src. dst. dst or src. dst and src src 210.27.48.2 //ip包中源地址为此值 dst net 202.0.0.0 //目的网络地址是202.0.0.0 ③协议关键字:fdd…
使用之前的函数实现的简单聊天程序 TCP协议 双方实时发送/接收消息 实现后的问题: 可能是我虚拟机的IP地址配得有问题吧.在一台电脑上面开两个终端,用127.0.0.1的IP收发可以互通.但是两个虚拟机就不行了,用192.168的IP段,能够ping通但是代码接收不到消息. 还有,两个进程都是接收到消息后,需要我自己按一下回车才能发送消息. 服务器端代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<errno.h> #…
poll实现多路IO 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/epoll_libevent 源码说明: server.cpp: 监听127.1:6666,功能是将收到的数据打印到屏幕 include/wrap.cpp: 封装的一些socket基本操作,加了基本的错误处理 include/myepoll.cpp: 封装了些epoll的处理 client.cpp: 客户端, 地址在: https://github.com/whuwzp/li…
在高级篇二中,我们讲解了5中常用的IO模型,理解这些常用的IO模型,对于编写服务器程序有很大的帮助,可以提高我们的并发速度!因为在网络中通信主要的部分就是IO操作.在这一篇当中我们会重点讲解在第二篇当中提到的IO复用模型,即select机制.其实select机制有一些缺陷,后来产生了一种更加高效的机制epoll,稍后会讲解! 一.select机制 1. 原理:select可以理解成一个监听器,可以监听多个文件描述符.当某个文件描述符的状态发生改变了(可读/可写),操作系统就会发送消息给应用程序,…
在上一篇中,我们深入探讨了TCP/IP协议的11种状态,理解这些状态对我们编写服务器的时候有很大的帮助,但一般写服务器都是使用C/Java语言,因为这些语言对高并发的支持特别好.我们写的这些简单的服务器主要是为了深入学习TCP/IP协议.IO操作以及Python中协程的原理.在上一篇中也提到非阻塞这个概念,在这一篇中,我们继续深入探讨IO模型,因为理解IO操作对我们深入学习异步编程有很大帮助.所以在这一节中我们主要是从Linux内核态和用户态的层面来考虑IO操作时会发生什么样的事情,Linux内…
1. 基本流程 2. socket() int socket(int domain, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1. (1)domain: AF_INET:IPv4 AF_INET6: ipv6 AF_UNIX:非网络环境 AF_UNSPIC:undefined (2)type S…
地址:http://blog.csdn.net/matrix_laboratory/article/details/13669211 2. socket() <span style="font-size:14px">int socket(int domain, int type, int protocol);</span> socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write…
Linux下可以设置网卡模式 模式0:负载均衡 模式1:主备模式,不提高网络带宽 模式3:多网卡同时发送相同的数据 准备实验环境: Redhat 6.4 企业版64位,最小化安装. 给虚拟机添加网卡 此时我虚拟机有2块网卡,但是真正启用工作的只有一块,使用ifconfig也只能看到一块网卡.ifconfig -a可以看到我们加入的另一块网卡,此时这块网卡还没有启用. [root@51cto network-scripts]# ifconfig -a eth0 Link encap:Etherne…
假设这样一种场景: 某运营商的Linux服务器上装配了2家互联网公司的Web服务,每个Web服务分配了一个公网IP地址.但是运营商的Linux服务器只有一块网卡.这就需要在一块网卡上绑定多个IP地址.对用户来说,就好像每个Web服务再单独一台服务器上一样. 实验环境:Redhat 6.4 企业版64位 在目录/etc/sysconfig/network-scripts下可以看到物理网卡的配置文件ifcfg-eth#,如果要在某个物理网卡上绑定多个虚拟IP address,就需要在这个物理网卡上虚…
1. struct protoent *protocol=getprotobyname(char *p); 功能:通过协议名获取协议类型信息 解释:p为字符串指针,指向一个协议名,如icmp,struct protoent及函数在<netdb.h>中定义,protocol->p_proto为协议类型值. 2.send():send()函数执行成功意味着用户自定义缓冲区中的数据成功的复制到了套接字发送缓冲区,但不能保证数据已经发送出去. 3.read():当套接字为非阻塞方式时,用read…
1.TCP/IP协议的体系结构包含四层:应用层(负责应用程序的网络服务,通过端口号识别各个不同的进程)->传输层(传输控制层协议TCP.用户数据报协议UDP.互联网控制消息协议ICMP)->网络层->网络接口层(负责将二进制流转换成数据帧,并进行数据帧的发送和接收)->硬件层. 2.服务器是指能在网络上提供服务的任何程序:客户机是指用户为了得到某种服务所需运行的应用程序. 3.网络通信即为进程间的通信,套接口就是网络进程的ID.使用端口号和网络地址的组合能够唯一确定整个网路中的一个…
网络程序异常退出无core文件产生 这种情况发生在一边连接端已经关闭,但是另外一边还在对连接句柄做send操作,这样做send操作的进程会收到SIGPIPE信号,默认行为是直接退出且不会产生core.为了避免退出,一般在启动的时候加上 signal(SIGPIPE, SIG_IGN) 来忽略这种错误. 发送端send成功,但是接收端却recv失败 send只是表示数据copy到了发送缓冲区,并不代表数据到达了recv,若这时候网络出问题,对面确实收不到数据. 如何让接受方知道发送方每次发送的数据…
Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定. (3)调用listen()函数.使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小. 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket()对象,指定相同通信协议. (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可…