php 设计模式--准备篇】的更多相关文章

我们都知道,Java中的String类具有如下特性:String是一个不可变类,当直通过用字符串方式使用String对象时,Jvm实际上在内存中只存有一份,且存在字符串常量池中.当对字符串直接进行修改时(如直接联接另一个字符串常量),Jvm会首先去字符串常量池中查找是否已经存在此字符串,不存在则创建一份放在池中,存在则直接使用.诸如此类:当系统中可能具有多个相同的对象时,对于具有相同的内容的对象可以实现对象的共享,即共享池,以此避免不必要的相同对象的创建以减少系统内存的开销.称之为享元模式. 对…
首先对原型模式进行一个简单概念说明:通过一个已经存在的对象,复制出更多的具有与此对象具有相同类型的新的对象. 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆. 在博文<Java总结篇系列:java.lang.Object>一文中,对Java中的clone()方法进行了一定的阐述.同时,我们需要知道,Java中的对象复制/克隆分为浅复制和深复制. 一.浅复制: 我们知道,一个类的定义中包括属性和方法.属性用于表示对象的状态,方法用于表示对象所具有的行为.其中,属性既可以…
在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建.随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类.这与设计模式中的开闭原则有些违背.因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码.如此可以较好解决工厂方法模式中的问题. 常见经典写法如下(以发送邮件和短信为例): 1. 定义邮件类和短信类具有的共同接口: 与工厂方法模式中定义相同. 2…
观察者,就如同一个人,对非常多东西都感兴趣,就好像音乐.电子产品.Game.股票等,这些东西的变化都能引起爱好者们的注意并时刻关注他们.在代码中.我们也有这种一种方式来设计一些好玩的思想来.今天就写个Demo来描写叙述一下这种思想,用java内置的Observer来实现这一思想. 好,程序猿是不善言语的,看代码先. 1.demo的结构: 2.先创建我们的主题类Subject,他就是我们本demo的明星类.继承了Observable,顾名思义,就是被观察的类 .其它观察者对他但是虎视眈眈哦(事实上…
要了解设计模式 首先我们要先了解 php的命名空间和类的自动载入的功能 下面我们来说一下 命名空间 概念缘由:比如一个a.php的文章 但是我们需要两个 此时同一个目录下不可能存在两个a.php 那么我们可以放到my/home 和 my/home1的目录下 此时命名空间就有了它的意义 那么空间即为my/home/a.php namespace my\name; demo <?php //file a.php namespace my/home; const test = ’Atest’; fun…
设计模式的好处:我们可以写出容易理解,重用度很高的代码.降低代码的耦合度,符合软件工程的思想. 设计模式主要分为三类:创造型的:单例和抽象工厂.结构类型的: MVC  Decorator, Adapter, Facade and Composite.等这几种模式 行为性的:Observer, Memento, Chain of Responsibility and Command. 讲讲第一个设计模式MVC,我们的iOS应用基本都是基于MVC的. model:持有我们应用的数据,和定义怎么操控他…
前面的博文中分别介绍了Java设计模式中的创建型模式和结构型模式.从本文开始,将分别介绍设计模式中的第三大类,行为型模式.首先我们了解下分为此三大类的依据. 创建型模式:主要侧重于对象的创建过程: 结构型模式:主要侧重于处理类或对象的组合: 行为型模式:主要侧重于类或对象之间的交互以及职责分配. 首先了解下策略模式的概念:定义了多个算法,并将它们封装起来(一般的是每个算法封装成一个单独的类),让算法独立于客户端而可以单独变化. 具体可以看一下下面的例子(以计算加.减.乘为例): 1. 对加.减.…
在实际类设计过程中,有时会遇到此类情况:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果利用继承将每种可能的变化情况都定义成一个类,一是会导致类膨胀的问题,二是以后不太好维护和并且违背类的设计原则.那么面对这种情况,类改如何设计呢?这就是本文所要讲到的桥接模式. 简单的讲,桥接模式是指:将抽象和行为划分开来,从而将各个可能变化的维度分离开来,各自独立成一个类,但是能够动态的组合. 貌似有点抽象,下面通过一个简单的例子来理解桥接模式. 我们可以通过Email发送信息,也可以手段短信发送信息…
时代在发展,我们发现,现在不少明星都开始进行微访谈之类的,有越来越多的参与捐赠等.新的一天开始了,首先看下新的一天的日程安排: interface Schedule{ public void weiTalk(); public void donation(); } Schedule接口定义了今天的形成安排,主要包括微访谈和捐款.那么看一下实现此接口的明星类定义: class Star implements Schedule { @Override public void weiTalk() {…
在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式.例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能: interface Phone{ public void tel(); public void sms(); } 在此,为简单起见,只是定义了接打电话和收发短信功能. 然后,老罗开始造手机,经过两年艰苦努力,第一代手机T1终于面世了,很高兴的开了发布会,反响还不错. class T1 implements Phone{ @Override publi…