c#类的初始化顺序】的更多相关文章

在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图: 一.单类(无基类)下的初始化顺序: public class Parent { static String staticStr = "父类静态变量"; private String str = "父类成员变量"; static { System.out.println(staticStr); System.out.println("父类静态初始化…
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = "父亲"; } public class Son : Father { public int age = 30; public static string name = "儿子"; } Father f=new Son(); 这种用法叫做"父类引用指向子类对象,或者叫&…
本文转载:http://www.cnblogs.com/ybhcolin/archive/2010/09/24/1834219.html c#类的初始化顺序 类在初始化时的执行顺序,依次如下: 1: 子类静态变量 2: 子类静态构造函数 3: 子类非静态变量 4: 父类静态变量 5: 父类静态构造函数 6: 父类非静态变量 7: 父类构造函数 8: 子类构造函数 对于静态变量与静态构造函数而言, 无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本. 也就是说,静态变量与静态构造函数只初始化一…
Java类的初始化顺序   在开发中,知道Java类的初始化顺序才能让我们更加清楚地掌握程序的执行流程.先把结论贴出来,Java里,从图里的1~6,分别按顺序执行.   以下为代码验证阶段,一共三个类:基类(Base).子类(Sub)和工具类(Log,输出日志). package com.kobe.practice.order; public class Sub extends Base { public static void main(String[] args) { Sub sub = n…
参考java中的类的初始化顺序详解 package org.sample; class Bread { Bread() { System.out.println("Bread()"); } } class Cheese { Cheese() { System.out.println("Cheese()"); } } class Lettuce { Lettuce() { System.out.println("Lettuce()"); } } p…
由浅入深,首先,我们来看一下,一个类初始化有关的都有些啥米: 静态成员变量.静态代码块.普通成员变量.普通代码块.构造器.(成员方法?貌似跟初始化没有啥关系) 现在我们来看看她们的初始化顺序, 从性质上来说,静态的代表的是一个类的属性,普通的是一个对象的属性,“皮之不存,毛将焉附”,没有类,就没法谈对象,所以静态的必须先初始化. 那么静态成员变量与静态代码块之间又是什么关系呢? 做了个实验,发现静态成员变量与静态代码块谁放前面谁先执行,但是!!!!注意!!!!这里说的是“执行”是指的把sx=10…
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量->子类静态变量初始化块->父类变量初始化->父类变量初始化块->父类构造方法->子类变量初始化->子类变量初始化块->子类构造方法 --------------------------------------------------我是copy分割线---------…
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序: 子类静态字段 子类静态构造 子类实例字段 父类静态字段 父类静态构造 父类实例字段 父类实例构造 子类实例构造 为什么说是"一般"初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的.但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序.下面我们就来看两种特殊的情况: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序--…
类成员什么时候会被初始化呢?一般来说:"类的代码在初次使用时才被加载",加载过程包括了初始化. 比如说new A()调用构造函数时,类中全部成员都会被初始化. 但对于static域(包括静态成员变量.静态代码块.静态方法),当某个static域被调用时,类中的的所有staict就会被初始化,按照定义顺序(即书写顺序)初始化,且只会初始化一次(N个实例共用)``. static域的初始化优先级要优于普通成员(即非静态域) 下文代码例子名称解释: 静态域:静态代码块.静态成员变量 非静态域…
C#的类成员的定义和声明如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestController : ECController { int a = b(); public static int test=10; static int g = gg(); public static TestController Instance = new TestController(); static int gg() { Debu…