参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象.由于undefined和null不能转化为对象,所以如果右边是undefined或者null,则会解构报错 数组类型 :数组类型按照顺序匹配 let [x,y,z] = [1,2,3]x = 1y = 2z = 3 对象类型 :对象类型按照属性名匹配 le…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
一.数组的解构赋值 1.基本用法 ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,该操作即为解构 如: let [a,b,c]=[1,2,3]; console.log(a,b,c) // a=1 b=2 c=3 let [foo,[[bar], baz]]=[1,[[2],3]]; console.log(foo,bar,baz) // foo=1 bar=2 baz=3 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 注意: 1.没有…
一:数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y let [head, ...tail] = [1,…
一.解构的意义 二.对象解构 三.数组解构…
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的…
这篇es6的学习笔记来自于表哥 表严肃,是我遇到过的讲课最通透,英文发音最好听的老师,想一起听课就去这里吧 https://biaoyansu.com/i/hzhj1206 ES6就是JS6,JS的第六个版本,ES可以理解为一个标准,JS可以理解为一个标准的实现. ES6现在各大浏览器都在全力支持,ES6强大.严谨.简洁.兼容问题可以用一些工具解决,把es6转化成es5,开发时写es6,生产环境跑es5. 1 let命令 1.1作用域 let和var一个功能,但是作用域不同, var可以作为全局…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.下面我们看实际的例子: 一.数组解构: let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); //a console.log(b); //b console.log(c); //c //从上面的例子看出,左边的数组一一对应右边进行拆解并赋值,左边3个,右边就是3个,如果不对等就会报错,大家可以尝试下 • 解构的默认值: let [a,b,c="CCC"] = [1,2]; console…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 解构有三种类型: 1.数组的解构赋值 (1)简单的数组解构 以前,我们给变量赋值是直接单个指定值,比如: let a=0; let b=1; let c=2; 数组解构的方式来进行赋值,如下: let [a,b,c]=[1,2,3]; 总结:从数组中提取值,按照位置的对象关系(次序)对变量赋值. (2)数组模式和赋值模式统一 可以简单的理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败.相关代码如下: let…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码块: 用{}包起来的代码块,比如 if for while 特点:只能在代码块里面使用 var 只有函数作用域,可以重复声明, let const 有块级作用域,不可重复声明 封闭空间 ES5: (function() { ; })(); ES6: { let a = ; } 总结:块级作用域,其实…
1.基本用法 let [a, b, c] = [1, 2, 3];左右两边解构格式要保持一致. 2.默认值 let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' 3,.字符串的解构赋值(这里只写了最简单的例子当然还有很多复杂的应用) const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e"…
原文地址:http://blog.csdn.net/self_realian/article/details/75214922 模板变量输出.替换和赋值 我们看一下文件编译的结果,我们知道我们现在写的是一个html文件,但是我们当前的系统是php,我们的模板最终也会编译成php文件执行,输出我们想要的结果,它编译的文件在runtime/temp目录下,找到对应的编译文件 首先我们看见,如果我们在系统中没有定义“THINK_PATH”这个变量,就会退出,说明我们当前这个文件必须在ThinkPHP环…
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; ; } name;//ReferenceError: name is no…
1.非箭头函数下的 this var obj = { x: 0, f1: function () { console.log(this.x); } } var f1 = obj.f1; var x = 1; obj.f1(); //0 f1(); //1 上面代码中,虽然 obj.f1 和 f1 指向的是同一个函数,但是执行的结果却不一样.这种差异的原因,就在于函数体内使用了 this 关键字.我们都知道,this 指的是函数运行时所在的环境.对于 obj.f1() 来说,f1 运行在 obj…
变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined…
变量的解构赋值种类 解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效. 第一种:数组的解构赋值 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定: 第二种:对象的解构赋值 先找到同名属性,然后再赋给对应的变量.真正被赋值的是后者,而不是前者. 第三种:字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象.…
1. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错. let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 2. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. let { bar, foo } =…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
1.let: ; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc 不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错: // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 不允许重复声明:不允许在相同作用域内,重复声明…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
基本概念 本质上是一种匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值. // 以往定义接个变量的时候,需要这样 var a = 1, b = 2, c = 3; // 使用ES6解构赋值,可以这样写 let [a,b,c] = [1,2,3]; 解构赋值的几种方式 1. 数组的解构赋值 let [foo,[[bar],baz]] =[1,[[2],3]]; console.log(foo,bar,baz); //输出1,2,3 解构赋值是可以使用缺省的方式用于占位 let…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7236342.html 感谢阮一峰老师的无私奉献,开源推动世界!教程地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let 一:let与const命令 1:let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.——let命令弥补了ES语法一切皆公开的弊端,起到了局部变量的功能,增加了块级作用域. for循环的计数器,就…
一.数组的解构赋值 1.举几个例子足以理解 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a:1;  b:2;  c:3; let [x, , y] = [1, 2, 3];  x:1   y:2; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo:1; bar:2; baz:3; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head:1;  tail:[2,3,4]; let [a, [b], d] = [1, [2,…
变量的解构赋值 一.数组结构赋值 1.数组结构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ES6 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 1)  本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar",…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…
变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法: let [a,b] = [1,2]; 一般用途: 1.交换变量的值 [x,y] = [y,x]; 2.函数返回多个值 function f1() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f1(); // 返回json对象: function f1() { return…
数组的解构赋值     var [a,b,c] = [1,2,3];    左边是变量,右边是值,根据数据结构一一对应 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予右边对应的值,必须模式相同 如果等号右边的不是数组,确切的说不是可遍历的数组,那么将会报错 解构赋值不仅适用于var 命令,也适用于 let / const 命令    var [a,b,c,...d] = []; let [a,b,c,...d] = []; const [a,b,c,...d] = []; 只要是可遍历的数据,都可…
let和const let和const是es6新增的两个变量声明关键字,与var的不同点在于: (1)let和const都是块级作用域,在{}内有效,这点在for循环中非常有用,只在循环体内有效.var为函数作用域. (2)使用let和const声明的变量,不存在变量提升,必须先声明再使用.使用var声明的变量可以先使用再定义. (3)不可重复声明.一旦用var,let或者const声明过的变量,再次用let或者const声明时会报错,函数的参数名如果用let或者const在函数体内声明同名的参…