QT update和repaint的区别】的更多相关文章

void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h). 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换. 如果你需要立即重新绘制,建议使用repaint(), 比如在动画期间.在绝大多数情况下,update()更好…
一界面重载函数使用方法:1在头文件里定义函数protected: void paintEvent(QPaintEvent *event); 2 在CPP内直接重载void ----------::paintEvent(QPaintEvent *){//重载函数体} 执行条件:界面有任何变动都会执行特别:有时候会积累变化,既界面发生变化时不是立刻执行,可能几次变化合并为只执行一次.如果要立即执行需要调用函数详细使用见http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2…
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h). 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换. 如果你需要立即重新绘制,建议使用repaint(),比如在动画期间.在绝大多数情况下,update()更好,因…
在做GUI开发时,要让控件刷新,会调用update函数:那么在调用了update函数后,Qt究竟基于什么原理.执行了什么代码使得屏幕上有变化?本文就带大家来探究探究其内部源码. Qt手册中关于QWidget::update()解释如下:: Updates the widget unless updates are disabled or the widget is hidden. This function does not cause an immediate repaint; instead…
Unity中Update和Lateupdate的区别.Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate. 如果你有两个脚本JS1.JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1中有 lateUpdate ,JS2中没有.那么 lateUpdate 函数会等待JS1.JS2两个脚本的Update()函数 都执行完后才执行.也就是说, 如果现在有100个脚本,分别有100个 Update()函数,其中只有一个LateUpd…
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用. 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update.例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧.(两者帧长不同) MonoBehaviour.LateUpdat…
QT.QTE.qtopia区别 Qt的授权是分为两条线,商业版和开源版.如果使用商业版的Qt,那么开发出的程序可以是私有的和商业的:如果使用的是开源版的Qt,由于其使用的是GPL协议,那么可发出的程序也必须是GPL的.不过自从qt 4.5.0版本,诺基亚公司使用了LGPL协议,那么写出的程序就可以据为己有了! Qt 的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台:X11版,适合于使用了x系统的各种 linux 和 unix的平台:Mac版,适合与苹果…
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用. 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update. 例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧.(两者帧长不同) MonoBehaviour.LateUpda…
Qt 的两个许可证区别分析:LGPL 和商业协议 Qt 有两个许可证:LGPL 和商业协议.这两个协议在现在的 Qt 版本中的代码是完全一致的(潜在含义是,Qt 的早期版本,商业版的 Qt 通常包含有一些开源版本所没有的库,比如 QtSingleApplication 这个库).所以现在对于普通开发人员和部分商业公司来说,使用 LGPL 版本的 Qt 可以节省很大的开销.这两个版本最大的区别在于,前者是免费的,后者是收费的.既然代码都是一致的,所以费用就要是用来购买 Qt 的售后服务和培训等等相…
关于qt,qte,qtopia,qt creator它们之间的区别和联系,相信对所有刚刚入门qt的同学来说都是很模糊的.我在刚开始接触qt的时候也是这样,而且我第一次接触的是qte,因为要在arm上开发一个应用,当时搭建平台可谓是.....桑心.... 下面就分别介绍: QT: Qt是奇趣科技在1991年的时候开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.事实上它就跟windows下的mfc一样(接触过mfc的童鞋应该比较多吧!).不过最大的区别是qt可以在windows下使用,也可以在li…