#pragma section】的更多相关文章

看了别人使用了#pragma section来共享变量,今天试了下 如下添加代码 #define GLOBAL_SHARED __declspec(allocate(".Shared")) #pragma section(".Shared",read,write,shared) GLOBAL_SHARED int gs_nTest; GLOBAL_SHARED ]; 如上定义两个变量,编译完成后,启动两个实例A和B 在A中进行赋值,可以在B中直接读到,同样在B中赋值…
在之前的博客[链接脚本(Linker Script)应用实例(一)使用copy table将函数载入到RAM中运行]中,我们第一步使用#pragma section命令将PFlashProgram函数存储至程序段.flash_driver,具体程序如下: #pragma section ".flash_driver" ax void PFlashProgram( uint32 flash, uint32 addr, uint32 word_l, uint32 word_u ) { ui…
#pragma是一个编译器指令. ================================================================ #pragma comment(lib, libname) 将libname的库添加到工程中,与VC++中Linker->Input->Additional dependencies的功能相同.使用#pragma comment后其它用户拿到源文件后就能直接编译,而不需要再进行工程中的库依赖设置.例子如下: #pragma comm…
先进后出原则,最先初始化的最后析构! 1.C++中全局对象.变量的构造函数调用顺序是跟声明有一定关系的,即在同一个文件中先声明的先调用.对于不同文件中的全局对象.变量,它们的构造函数调用顺序是未定义的,取决于具体的编译器 2.C++总是按成员变量在类声明中出现的顺序来初始化成员变量的,为什么C++不按初始化列表的顺序来初始化成员变量呢?因为我们知道初始化的顺序应该与析构的顺序相反,而对一个类来说 constructor 可能有多个,初始化列表也会有多个,所以C++就选择了简单的点的方法,按成员变…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
原文 : http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function"…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
摘要 无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况.那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择.但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为.如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,catagory无处不在.本文对category做了比较全面的整理,希望对读者有所裨益. 简介…
我们需要平台 如果说,SharePoint 的价值之一在于提供了几乎开箱即用的 innovation 环境,那么,智能设备的开发平台也一样.不必每次都从头开始,所以需要固定的工作室和开发平台作为创新的起点,这样就会每次比从零开始"高一点点". 当然,这里不是没有纠结的.平台毕竟不是最终的产品,平台太弱固然难以支撑创新,但平台太强则臃肿和僵化同样也会限制创新:面对成百上千的类型.接口的时候,即使做一个小玩意儿也要学上一年半载,任何人都会畏惧的.有那个时间,不如自己写一个出来了.所以成功的…
本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善.请参考 “互联网官方协议标准”(STD 1)来了解本协议的标准化状态.本协议不限流传发布. 版权声明 Copyright (C) The Internet Society (1999). All Rights Reserved. 摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,协作式的,超媒体信息系统.它是一种通用的,无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于诸如名称服务器和分布对象管理系统之类的系…
1.为什么需要插件化系统 “编程就是构建一个一个自己的小积木, 然后用自己的小积木搭建大系统”. 但是程序还是会比积木要复杂, 我们的系统必须要保证小积木能搭建出大的系统(必须能被组合),有必须能使各个积木之间的耦合降低到最小. 传统的程序结构中也是有模块的划分,但是主要有如下几个缺点: a: c++二进制兼容 b: 模块对外暴露的东西过多,使调用者要关心的东西过多 c: 封装的模块只是作为功能的实现者封装,而不是接口的提供者 d: 可替换性和可扩展性差 而插件式的系统架构就是为了解决这样的问题…
目录(?) C/C++ 预定义宏^ C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出^ CRT 和 C 标准库中的宏^ NULL 空指针^ limits.h 整数类型常量^ float.h 浮点类型常量^ math.h 数学常量^ EOF 常量^ errno.h 错误代码^ locale 类别^ _MAX_PATH 等文件名与路径长度限制^ RAND_MAX 随机数最大值^ va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数^ 宏实现的 CRT 函数^ Microsoft 预定义宏^ 平台与…
“__declspec”是Microsoft c++中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C++进行扩充.这些属性有:align.allocate.deprecated. dllexport.dllimport. naked.noinline.noreturn.nothrow.novtable.selectany.thread.property和uuid. 1,_declspec(1)用法一定义接口 #include <IOSTREAM> using namespace std; #def…
Network Working Group R. Fielding Request for Comments: 2616 UC Irvine Obsoletes: 2068 J. Gettys Category: Standards Track Compaq/W3C J. Mogul Compaq H. Frystyk W3C/MIT L. Masinter Xerox P. Leach Microsoft T. Berners-Lee W3C/MIT June 1999 Hypertext T…
构造函数   任何一们面向对象语言里都会涉及构造函数这一概念,只是实现的方式各有差异.需要这main函数之前执行一段代码是非常容易的事情,只需要声明一对象的全局变量,在构造函数可以为所欲为干你想干的事情.然而,对于面向过程的语言比如C,需要实现全局的构造函数就比较奇葩.当然gcc会有很优雅的解决方式,VC则猥琐点. 为何需要这个   其实在main函数里面调用一下就可以了,是的,这样是可以,但是对于框架的实现来说,这却是不太好的,客户使用起来不自由.当然也可以说,我是屌丝,我可以装逼点. 如何实…
超文本传输协议-HTTP/1.1(修订版) ---译者:孙超进本协议不限流传发布.版权声明Copyright (C) The Internet Society (1999). All Rights Reserved.摘要超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,协作式的,超媒体信息系统.它是一种通用的,无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于诸如名称服务器和分布对象管理系统之类的系统,这可以通过扩展它的请求方法,错误代码和消息头[47]来实现.HTTP的一个特性…
转自:http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/200811/23277.html 说明 本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善.请参考 “互联网官方协议标准”(STD 1)来了解本协议的标准化状态.本协议不限流传发布. 版权声明 Copyright (C) The Internet Society (1999).   All Rights Reserved. 摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,超媒体信息系统.它是一种通用的,…
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的source文件种类. 众所周知,嵌入式开发属于偏底层的开发,主要编程语言是C和汇编.所以本文要讲的source文件主要指的就是c文件和汇编文件. 尽管在平常开发中,我们都只会关注自己创建的.c/.h/.s源文件,但实际上我们不知不觉中也跟很多不是我们创建的源文件在打交道,那么问题来了,一个完整的嵌入式工程(以基于ARM Cortex-M控制器的工程为例)到底会包含哪些source文件呢? 现在就到了豹哥的show tim…
写博客只是为了让自己学的更深刻,参考:https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html 分类(Category)是个啥玩意儿这里就不多介绍了,这里主要是研究下,分类的底层实现. 1. 分类中为什么不能添加成员变量? 在Objective-C提供的runtime函数中,确实有一个class_addIvar()函数用于给类添加成员变量,但是文档中特别说明: This function may only be called after objc_alloca…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的source文件. 众所周知,嵌入式开发属于偏底层的开发,主要编程语言是C和汇编.所以本文要讲的source文件主要指的就是c文件和汇编文件. 尽管在平常开发中,我们都只会关注自己创建的.c/.h/.s源文件,但实际上我们不知不觉中也跟很多不是我们创建的源文件在打交道,那么问题来了,一个完整的嵌入式工程(以基于ARM Cortex-M控制器的工程为例)到底会包含哪些source文件呢? 现在就到了痞子衡的show tim…
1.http rfc大致讲了什么? 2.解决了什么问题? HTTP协议描述的是发送方与接收方的通信协议 协议功能: HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议.它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少.它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等.HTTP是客户端浏览器或其他程序与web服务器之间的应用层通信协议.在Internet上的…
转自:http://www.cnblogs.com/k1988/archive/2010/01/12/2165683.html 说明 本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善.请参考 “互联网官方协议标准”(STD 1)来了解本协议的标准化状态.本协议不限流传发布. 版权声明 Copyright (C) The Internet Society (1999).   All Rights Reserved. 摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,超媒体信息…
#include <stdint.h> // The type of a pointer into the init table. typedef void const * table_ptr_t; // The type of an initialization routine. It takes a pointer to the start of // its entry (after the function pointer) in the init table and returns…
总是记不住这个:stm8 stvd下 near等于51的xdata tiny等于51的idata http://www.waveshare.net/article/STM8-3-1-10.htm 如何分配变量到指定的地址 举例:unsigned char temp_A@0x00; //定义无符号变量temp_A,强制其地址为0x00unsigned char temp_B@0x100; //定义无符号变量temp_B,强制其地址为0x100@tiny unsigned char temp_C;…
1.启动文件“startup_S7G2.c” 中断向量表地址指针:“0xe000ed08” /* Vector table. */ BSP_DONT_REMOVE const exc_ptr_t __Vectors[BSP_CORTEX_VECTOR_TABLE_ENTRIES] BSP_PLACE_IN_SECTION(BSP_SECTION_VECTOR) = { (exc_ptr_t)(&g_main_stack[] + BSP_CFG_STACK_MAIN_BYTES), /* Init…
clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk xxxxx.m 编译完xx.m以后,截取部分,如下: extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_ViewController$_testStr…
如何分配变量到指定的地址 举例:unsigned char temp_A@0x00; //定义无符号变量temp_A,强制其地址为0x00unsigned char temp_B@0x100; //定义无符号变量temp_B,强制其地址为0x100@tiny unsigned char temp_C; //定义无符号变量temp_C,由编译器自动在地址小于0x100的RAM中为其分配一个地址@near unsigned char temp_D; //定义无符号变量temp_D,由编译器自动在地址…
转自:https://www.jianshu.com/p/0e5b946880b4# HTTP HTTP的地址格式如下: http_URL = "http:" "//" host [ ":" port ] [ abs_path [ "?" query ]] 协议和host不分大小写 HTTP消息 一个HTTP消息可能是request或者response消息,两种类型的消息都是由开始行(start-line),零个或多个head…
要修改.lkf 文件. ST 有个中文文档: 如何基于STM8S系列MCU进行项目开发 页29/34 当“Auto”选择框被勾选时,.lkf文件会自动生成在项目主目录下的 debug/ 和 release/ 目录中.下面以上图所示 io_test Project的 lkf 文件为例,来进一步理解.lkf .在.lkf中,以“#”开头的行是注释行,为方便用户理解,将原注释删除,代之以中文注释如下:# 定义(+seg)一个常量段(.const),开始(b)于0x8080,最大分配(m)0x1ff80…
HTTP vs WebSocket 那天和boss聊天,不经意间提到了Meteor,然后聊到了WebSocket,然后就有了以下对话,不得不说,看问题的方式不同,看到的东西也会大不相同. A:Meteor是一个很新的开发框架,我觉得它设计得十分巧妙. B:怎么个巧妙之处? A:它的前后端全部使用JS,做到了真正的前后端统一:前端浏览器里存有一份后台开放出来的数据库的拷贝,快:使用WebSocket协议来做数据传输协议,来同步前后端的数据库,实现了真正的实时同步. B:哦?WebSocket是什么…