iPhone 6 Plus 分辨率问题】的更多相关文章

理解iPhone高清分辨率的问题可以有两个关键切入点: 1.像素坐标普通屏是480*320,Retina屏是960*640,而逻辑坐标系同为480*320: 2.Retina屏幕一个逻辑坐标点坐标包含4个像素,而普通屏幕一个逻辑点的坐标只包含1个像素. 于是可以理解的是,对于同一张图,像素数目是固定的,在Retina屏幕上,肯定比在普通屏幕上在逻辑坐标尺寸上要小2倍. 举例来说:一张图片像素尺寸为100*100,在Retina屏幕上逻辑坐标只有50*50,因为虽然逻辑尺寸50*50,但实际像素尺…
1.ipad分辨率,iphone 6 iPhone设备      尺寸 分辨率                   点iPhone 3和3s  3.5英寸    (320×480)         320×480iPhone 4和4s  3.5英寸    (640×960)         320×480iPhone 5和5s  4.0英寸    (640×1136)        320×568iPhone 6         4.7英寸    (750×1334)        375×66…
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苹果官方开发者文档说iPhone6的分辨率是1920x1080的,但是在xcode6下用函数 [[UIScreen mainScreen] currentMode].size 打印出来的是{750, 1334} 这是怎么回事? stackoverflow上有这方面的回答 http://stackoverflow.com/questions/25755443/iphone-6-plus-resolution-confusion-xcode-or-apples-website 版权声明:本文为博主原…
px与pt区别 字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“…
开发中常用的px与pt区别 px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/…
http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions http://daily.zhihu.com/story/4252195 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代.看看下面三款iPho…
在写本文前,我必须介绍几点内容:第一点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕的尺寸大小无关第二点:屏幕上面显示的内容多少和分辨率完全无关第三点:屏幕上面显示的内容多少和屏幕尺寸.屏幕分辨率.PPI等都是无关的 那到底什么才影响屏幕上面显示内容的多少呢?在苹果的iOS设备里面,那就是屏幕上Points(pt)点的数量,Point是一个绝对测量尺寸,一个Points可以表示多个像素,比如非视网膜上,1个Points就代表一个像素,但在视网膜屏幕上,1个Points就代表4个像素.也就是说3.5寸480*32…