本文是以docker为例,以ubuntu 16.04做基础镜像 kengine 1.0.0 用supervisor来管理启动 先放下目录结构图: kb--里面放的是kbengine的编译后的引擎以及demo 参考案例:https://github.com/Yenole/kbengine-docker/blob/master/Dockerfile 不过他这个写的我没实现成功 一.Dockerfile文件 FROM ubuntu:16.04 LABEL maintainer="116.com&quo…
在介绍 Docker 具体的操作前,先简要复习下 Docker 的架构,这样可以更好地帮助我们理解 Docker 中的各个命令. 首先我们一直对 Docker 这个叫法就有些误解,Docker 其实指代的是用于开发,部署,运行应用的一个平台.平常中说的 Docker 准确来说是 Docker Engine. Docker Engine 是一个 C/S 架构的应用.其中主要的组件有: Docker Server:长时间运行在后台的程序,就是熟悉的 daemon 进程. Docker Client:…
git地址:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo Demo中文地址:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/blob/master/README_CN.md QQ交流群:461368412 实验的版本为:kengine 1.0.0 资产库;kbengine_unity3d_demo1.0.0 一.服务器端操作 1.首先需要确保已经安装过KBEngine服务端引擎(装过请忽略)…
|- kbengine (KBE_ROOT 根目录) |- demo (游戏例子工程的根目录) |- res (工程的所有资源) |- spaces (通常存放游戏场景相关的资源,例如Navmesh) |- server (通常放置服务端相关的配置文件) |- scripts (所有的游戏逻辑,python文件) |- base (Base的Python逻辑) |- cell (Cell的Python逻辑) |- client (Client的Python逻辑) |- bots (机器人的Pyt…
本文主要介绍如何在Linux上安装 官网环境要求:Centos >= 5.x, Debian >= 5.x GCC版本: >= 4.4.x 官网链接 本文的安装环境介绍:Centos =6.9, GCC版本: = 4.4.7 Mysql =5.6  ,python =2.6   kbengine= v1.0.0 一.编译: [root @ localhost ~]# yum install openssl-devel (在Ubuntu类系统上, 使用 "apt-get inst…
转自: https://yeasy.gitbooks.io/docker_practice/ 及 https://blog.csdn.net/wo18237095579/article/details/80540571 另在原文基础上稍做修改 Dockerfile介绍 Docker 镜像是一个特殊的文件系统,除了提供容器运行时所需的程序.库.资源.配置等文件外,还包含了一些为运行时准备的一些配置参数(如匿名卷.环境变量.用户等).镜像不包含任何动态数据,其内容在构建之后也不会被改变. 镜像的定制…
WIP(Working In Progress)是我初学游戏引擎开发时候开发的一个2D游戏引擎,当时计划为它实现类似Unity一样的编辑器,具有和Unity相似的工作流,但是由于水平不够,走了很多弯路,闭门造车,做了很多错误的设计,导致很多地方反人类和难以维护,加之时间有限,所以已经停止了对它的继续开发.由于停止了开发,又不想把所有资料都全部搞丢,所以把在开发中学到的东西,和一些自己的思考都记录一下.以便后可以参考. 他最后可以实现这些功能,不过实现起来远比成熟的引擎蛋疼得多: 脚本游戏编程 基…
使用 Dockerfile 定制镜像  镜像的定制实际上就是定制每一层所添加的配置.文件.如果我们可以把每一层修改.安装.构建.操作的命令都写入一个脚本,用这个脚本来构建.定制镜像,那么无法重复的问题.镜像构建透明性的问题.体积的问题就都会解决.这个脚本就是 Dockerfile.   Dockerfile 是一个文本文件,其内包含了一条条的指令(Instruction),每一条指令构建一层,因此每一条指令的内容,就是描述该层应当如何构建.   此处以定制 nginx 镜像为例,使用 Docke…
用Dockerfile定制镜像 镜像的定制实际上就是定制每一层所添加的配置.文件.如果我们可以把每一层修改.安装.构建.操作的命令都写入一个脚本,用这个脚本来构建.定制镜像,那之前提示的无法重复的问题.镜像透明性问题.体积的问题就都会解决,所以就有了Dockerfile. Dockerfile是一个文本文件,其内容包含了一条条的指令,每一条指令构建一层,因此每一条指令的内容,就是描述该层应当如何构建. 创建一个空的目录(养成好习惯,目录要干净,项目路径也是要干净简洁) mkdir mynginx…
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现了主流浏览器和机型适配,并且对性能做了进一步优化. 青瓷引擎是什么? 青瓷引擎是一套开源免费的JavaScript游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成…