551. 学生出勤记录 I 给定一个字符串来代表一个学生的出勤记录,这个记录仅包含以下三个字符: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果一个学生的出勤记录中不超过一个'A'(缺勤)并且不超过两个连续的'L'(迟到),那么这个学生会被奖赏. 你需要根据这个学生的出勤记录判断他是否会被奖赏. 示例 1: 输入: "PPALLP" 输出: True 示例 2: 输入: "PPALLL" 输出: False cla…
552. 学生出勤记录 II 给定一个正整数 n,返回长度为 n 的所有可被视为可奖励的出勤记录的数量. 答案可能非常大,你只需返回结果mod 109 + 7的值. 学生出勤记录是只包含以下三个字符的字符串: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果记录不包含多于一个'A'(缺勤)或超过两个连续的'L'(迟到),则该记录被视为可奖励的. 示例 1: 输入: n = 2 输出: 8 解释: 有8个长度为2的记录将被视为可奖励: "PP&qu…
/* * @lc app=leetcode.cn id=551 lang=java * * [551] 学生出勤记录 I * * https://leetcode-cn.com/problems/student-attendance-record-i/description/ * * algorithms * Easy (46.31%) * Total Accepted: 3.5K * Total Submissions: 7.6K * Testcase Example: '"PPALLP&qu…
学生出勤记录II 给定一个正整数 n,返回长度为 n 的所有可被视为可奖励的出勤记录的数量. 答案可能非常大,你只需返回结果mod 109 + 7的值. 学生出勤记录是只包含以下三个字符的字符串: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果记录不包含多于一个'A'(缺勤)或超过两个连续的'L'(迟到),则该记录被视为可奖励的. 示例 1: 输入: n = 2 输出: 8 解释: 有8个长度为2的记录将被视为可奖励: "PP" ,…
给定一个字符串来代表一个学生的出勤记录,这个记录仅包含以下三个字符: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果一个学生的出勤记录中不超过一个'A'(缺勤)并且不超过两个连续的'L'(迟到),那么这个学生会被奖赏. 你需要根据这个学生的出勤记录判断他是否会被奖赏. 示例 1: 输入: "PPALLP" 输出: True 示例 2: 输入: "PPALLL" 输出: False 做法比较清晰,当A的次数大于1时,…
633. 平方数之和 给定一个非负整数 c ,你要判断是否存在两个整数 a 和 b,使得 a2 + b2 = c. 示例1: 输入: 5 输出: True 解释: 1 * 1 + 2 * 2 = 5 示例2: 输入: 3 输出: False class Solution { public boolean judgeSquareSum(int c) { if(c<=1) return true; int l = 0; int r = (int)Math.pow(c,0.5); while(l<=…
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front:…
541. 反转字符串 II 给定一个字符串和一个整数 k,你需要对从字符串开头算起的每个 2k 个字符的前k个字符进行反转.如果剩余少于 k 个字符,则将剩余的所有全部反转.如果有小于 2k 但大于或等于 k 个字符,则反转前 k 个字符,并将剩余的字符保持原样. 示例: 输入: s = "abcdefg", k = 2 输出: "bacdfeg" 要求: 该字符串只包含小写的英文字母. 给定字符串的长度和 k 在[1, 10000]范围内. PS: 暴力 欢迎评论…
Given a positive integer n, return the number of all possible attendance records with length n, which will be regarded as rewardable. The answer may be very large, return it after mod 109 + 7. A student attendance record is a string that only contain…
给定一个正整数 n,返回长度为 n 的所有可被视为可奖励的出勤记录的数量. 答案可能非常大,你只需返回结果mod 109 + 7的值.学生出勤记录是只包含以下三个字符的字符串:    1.'A' : Absent,缺勤    2.'L' : Late,迟到    3.'P' : Present,到场如果记录不包含多于一个'A'(缺勤)或超过两个连续的'L'(迟到),则该记录被视为可奖励的.示例:输入: n = 2输出: 8 解释:有8个长度为2的记录将被视为可奖励:"PP" , &qu…
You are given a string representing an attendance record for a student. The record only contains the following three characters: 'A' : Absent. 'L' : Late. 'P' : Present. A student could be rewarded if his attendance record doesn't contain more than o…
Given a positive integer n, return the number of all possible attendance records with length n, which will be regarded as rewardable. The answer may be very large, return it after mod 109 + 7. A student attendance record is a string that only contain…
Given a positive integer n, return the number of all possible attendance records with length n, which will be regarded as rewardable. The answer may be very large, return it after mod 109 + 7. A student attendance record is a string that only contain…
给定一个字符串来代表一个学生的出勤纪录,这个纪录仅包含以下三个字符: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果一个学生的出勤纪录中不超过一个'A'(缺勤)并且不超过两个连续的'L'(迟到),那么这个学生会被奖赏. 你需要根据这个学生的出勤纪录判断他是否会被奖赏. 示例 1: 输入: "PPALLP" 输出: True 示例 2: 输入: "PPALLL" 输出: False 1var checkRecord …
给定一个字符串来代表一个学生的出勤纪录,这个纪录仅包含以下三个字符: 'A' : Absent,缺勤 'L' : Late,迟到 'P' : Present,到场 如果一个学生的出勤纪录中不超过一个'A'(缺勤)并且不超过两个连续的'L'(迟到),那么这个学生会被奖赏. 你需要根据这个学生的出勤纪录判断他是否会被奖赏. 示例 1: 输入: "PPALLP" 输出: True 示例 2: 输入: "PPALLL" 输出: False class Solution {…
831. 隐藏个人信息 给你一条个人信息字符串 S,它可能是一个 邮箱地址 ,也可能是一串 电话号码 . 我们将隐藏它的隐私信息,通过如下规则: 电子邮箱 定义名称 name 是长度大于等于 2 (length ≥ 2),并且只包含小写字母 a-z 和大写字母 A-Z 的字符串. 电子邮箱地址由名称 name 开头,紧接着是符号 '@',后面接着一个名称 name,再接着一个点号 '.',然后是一个名称 name. 电子邮箱地址确定为有效的,并且格式是 "name1@name2.name3&qu…
827. 最大人工岛 在二维地图上, 0代表海洋, 1代表陆地,我们最多只能将一格 0 海洋变成 1变成陆地. 进行填海之后,地图上最大的岛屿面积是多少?(上.下.左.右四个方向相连的 1 可形成岛屿) 示例 1: 输入: [[1, 0], [0, 1]] 输出: 3 解释: 将一格0变成1,最终连通两个小岛得到面积为 3 的岛屿. 示例 2: 输入: [[1, 1], [1, 0]] 输出: 4 解释: 将一格0变成1,岛屿的面积扩大为 4. 示例 3: 输入: [[1, 1], [1, 1]…
752. 打开转盘锁 你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁.每个拨轮都有10个数字: '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' .每个拨轮可以自由旋转:例如把 '9' 变为 '0','0' 变为 '9' .每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字. 锁的初始数字为 '0000' ,一个代表四个拨轮的数字的字符串. 列表 deadends 包含了一组死亡数字,一旦拨轮的数字和列表里的任何一个元素相同,这个锁将会被永久锁定,无法再被旋转. 字符串 ta…
825. 适龄的朋友 人们会互相发送好友请求,现在给定一个包含有他们年龄的数组,ages[i] 表示第 i 个人的年龄. 当满足以下条件时,A 不能给 B(A.B不为同一人)发送好友请求: age[B] <= 0.5 * age[A] + 7 age[B] > age[A] age[B] > 100 && age[A] < 100 否则,A 可以给 B 发送好友请求. 注意如果 A 向 B 发出了请求,不等于 B 也一定会向 A 发出请求.而且,人们不会给自己发送好…
822. 翻转卡片游戏 在桌子上有 N 张卡片,每张卡片的正面和背面都写着一个正数(正面与背面上的数有可能不一样). 我们可以先翻转任意张卡片,然后选择其中一张卡片. 如果选中的那张卡片背面的数字 X 与任意一张卡片的正面的数字都不同,那么这个数字是我们想要的数字. 哪个数是这些想要的数字中最小的数(找到这些数中的最小值)呢?如果没有一个数字符合要求的,输出 0. 其中, fronts[i] 和 backs[i] 分别代表第 i 张卡片的正面和背面的数字. 如果我们通过翻转卡片来交换正面与背面上…
821. 字符的最短距离 给定一个字符串 S 和一个字符 C.返回一个代表字符串 S 中每个字符到字符串 S 中的字符 C 的最短距离的数组. 示例 1: 输入: S = "loveleetcode", C = 'e' 输出: [3, 2, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 2, 2, 1, 0] 说明: 字符串 S 的长度范围为 [1, 10000]. C 是一个单字符,且保证是字符串 S 里的字符. S 和 C 中的所有字母均为小写字母. class Solution { pub…
820. 单词的压缩编码 给定一个单词列表,我们将这个列表编码成一个索引字符串 S 与一个索引列表 A. 例如,如果这个列表是 ["time", "me", "bell"],我们就可以将其表示为 S = "time#bell#" 和 indexes = [0, 2, 5]. 对于每一个索引,我们可以通过从字符串 S 中索引的位置开始读取字符串,直到 "#" 结束,来恢复我们之前的单词列表. 那么成功对给定单…
812. 最大三角形面积 给定包含多个点的集合,从其中取三个点组成三角形,返回能组成的最大三角形的面积. 示例: 输入: points = [[0,0],[0,1],[1,0],[0,2],[2,0]] 输出: 2 解释: 这五个点如下图所示.组成的橙色三角形是最大的,面积为2. 注意: 3 <= points.length <= 50. 不存在重复的点. -50 <= points[i][j] <= 50. 结果误差值在 10^-6 以内都认为是正确答案. class Solut…
807. 保持城市天际线 在二维数组grid中,grid[i][j]代表位于某处的建筑物的高度. 我们被允许增加任何数量(不同建筑物的数量可能不同)的建筑物的高度. 高度 0 也被认为是建筑物. 最后,从新数组的所有四个方向(即顶部,底部,左侧和右侧)观看的"天际线"必须与原始数组的天际线相同. 城市的天际线是从远处观看时,由所有建筑物形成的矩形的外部轮廓. 请看下面的例子. 建筑物高度可以增加的最大总和是多少? 例子: 输入: grid = [[3,0,8,4],[2,4,5,7],…
794. 有效的井字游戏 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board.当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true. 该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成.字符 " " 代表一个空位. 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中. 第一个玩家总是放字符 "X",且第二个玩家总是放字符 &qu…
792. 匹配子序列的单词数 给定字符串 S 和单词字典 words, 求 words[i] 中是 S 的子序列的单词个数. 示例: 输入: S = "abcde" words = ["a", "bb", "acd", "ace"] 输出: 3 解释: 有三个是 S 的子序列的单词: "a", "acd", "ace". 注意: 所有在words和…
770. 基本计算器 IV 给定一个表达式 expression 如 expression = "e + 8 - a + 5" 和一个求值映射,如 {"e": 1}(给定的形式为 evalvars = ["e"] 和 evalints = [1]),返回表示简化表达式的标记列表,例如 ["-1*a","14"] 表达式交替使用块和符号,每个块和符号之间有一个空格. 块要么是括号中的表达式,要么是变量,要么是…
764. 最大加号标志 在一个大小在 (0, 0) 到 (N-1, N-1) 的2D网格 grid 中,除了在 mines 中给出的单元为 0,其他每个单元都是 1.网格中包含 1 的最大的轴对齐加号标志是多少阶?返回加号标志的阶数.如果未找到加号标志,则返回 0. 一个 k" 阶由 1 组成的"轴对称"加号标志具有中心网格 grid[x][y] = 1 ,以及4个从中心向上.向下.向左.向右延伸,长度为 k-1,由 1 组成的臂.下面给出 k" 阶"轴对…
763. 划分字母区间 字符串 S 由小写字母组成.我们要把这个字符串划分为尽可能多的片段,同一个字母只会出现在其中的一个片段.返回一个表示每个字符串片段的长度的列表. 示例 1: 输入: S = "ababcbacadefegdehijhklij" 输出: [9,7,8] 解释: 划分结果为 "ababcbaca", "defegde", "hijhklij". 每个字母最多出现在一个片段中. 像 "ababcba…
754. 到达终点数字 在一根无限长的数轴上,你站在0的位置.终点在target的位置. 每次你可以选择向左或向右移动.第 n 次移动(从 1 开始),可以走 n 步. 返回到达终点需要的最小移动次数. 示例 1: 输入: target = 3 输出: 2 解释: 第一次移动,从 0 到 1 . 第二次移动,从 1 到 3 . 示例 2: 输入: target = 2 输出: 3 解释: 第一次移动,从 0 到 1 . 第二次移动,从 1 到 -1 . 第三次移动,从 -1 到 2 . 注意:…