移动端触摸(touch)事件】的更多相关文章

随着智能手机和平板电脑的普及, 越来越多的人用移动设备浏览网页,我们平时在pc浏览器上用的鼠标事件,比如:click, mouseover等, 已经无法满足移动设备触摸屏的特点,触摸时代的到来,离不开那些触摸事件. 触摸事件包含4个接口. TouchEvent 代表当触摸行为在平面上变化的时候发生的事件. Touch 代表用户手指与触摸平面间的一个接触点. TouchList 代表一系列的Touch; 一般在用户多个手指同时接触触控平面时使用这个接口. DocumentTouch 包含了一些创建…
随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸.移动.旋转等等,多种操作.一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸.区别有: PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸. PC 端添加效果使用 mouseup.mousedown.mousemove,而移动端使用的 touchstart.touchmove.touchend . 一.touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上…
如果我们允许用户在页面上用类似桌面浏览器鼠标手势的方式来控制WEB APP,这个页面上肯定是有很多可点击区域的,如果用户触摸到了那些可点击区域怎么办呢?? 诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitive touch-sensitive screen),以捕捉用户的手指所做的交互.随着移动网络的发展,其能够支持越来越复杂的应用,web开发者需要一种方法来处理这些事件. 触摸事件 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发…
1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmov…
今天台风‘海马’袭击深圳,全市停工.现分享一篇关于touch的文章,望指教! 原理: 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 具体代码如下: $("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefa…
诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一(capacitive touch-sensitivescreen),以捕捉用户的手指所做的交互.随着移动网络的发展,其能够支持越来越复杂的应用,web开发者需要一种方法来处理这些事件.例如,几乎所有的快节奏游戏都需要玩家一次按下多个按钮,这种方式,在触摸屏情况下,意味着多点触摸. Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范. 在本文深入研究iOS和…
转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-142-5243-1.html 总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标.X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动:Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动.转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-142-5243-1.html 代码如下: $("body…
$("body").on("touchstart", function(e) {     e.preventDefault();     startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,     startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e)…
以下代码经过测试  没有问题 且可以循环滑动 <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chr…
最近有一些微信的项目,虽然页面很简单,但配合手势后的效果却是很不错的.最基本的效果就是手指向上滑,页面配合css3出现一个展开效果,手指向下滑将展开的内容按原路径收起.其实就是一个简单的判断手指滑动方向让页面滚动一屏的高度. 先来看代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 $("body").on("touchstart", function(e)…
$("body").on("touchstart", function(e) {     e.preventDefault();     startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,     startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e)…
在处理移动端的touch事件时,我们可以选择一些插件来处理,比如jquery ui touch punch.js 提供丰富的触摸效果,可以满足移动端的开发, 但是,有些移动端开发中,并不需要如此复杂的效果,例如我们只需知道滑动的距离,向左还是向右,我们可以自己写一些代码来处理touch事件: 以下代码,只在触摸情况下支持,电脑需要chrome模拟手机: 可以改造成自己需要的效果: <!doctype html> <html> <head> <meta charse…
移动端时代已经到来,作为前端开发的我们没有理由也不应该坐井观天,而是勇敢地跳出心里的那口井,去拥抱蔚蓝的天空.该来的总会来,我们要做的就是接受未知的挑战.正如你所看到的,这是一篇关于移动端触摸事件的文章,也就是我们平时在手机中用得最多的动作:touch.现在让我们开始 touch touch touch 吧! Touch 事件 首先 touch 包含三类事件,它们分别是:touchstart.touchmove.touchend .望文生义这种本能相信你应该会有,但在这里我还是有必需对这三个词进…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
对于移动端的触摸事件,我们通过touchstart.touchmove.touchend实现,PC端一般使用mousedown.mousemove.mouseup实现. 我们获取事件坐标,原生js获取方式 mousedown event.pageX mousemove event.pageX mouseup event.pageX touchstart event.touches[0].pageX  &  event.changedTouches[0].pageX  &  event.ta…
前言: 说多了都是泪,在进行项目开发时,在上拉加载更多实现分页效果的问题上,由于当时开发任务紧急,所以就百度找了各种移动端的上拉下拉 实现加载更多的插件.然后就留下了个坑:上拉加载的时候会由于用户错误的姿势,例如长按后再touchmove等会出现卡死的假象.(ps:当然, 我不认为是插件的问题,当时的想法是觉得引用的插件存在冲突),于是,我就直接通过封装touch事件完成上拉加载实现分页的功能. 备注:文章最后会加上为实现这个功能我找的一些插件 了解touch事件 在应用touch事件实现上拉加…
动手之前的打盹 说实话真的是好久没有更新博客了,最近一直赶项目,身心疲惫:最关键的是晚上还要回去上一波王者,实在是忙啊! 这周下来,清闲了些许,或许是因为要到国庆的缘故吧,大家都显得无精打采.俗话说的好: "身在曹营,心在汉!".早早的就去为祖国庆生去了,哈哈. -是时候表演真正的技术了,那么先来一杯coffee,就是那种像屎尿混合在一起的颜色的饮料:要问什么味道,哈哈,一周没洗的脚被一双一年没洗的袜子包着,捂在密不透风的旅游鞋里,散发出来的汗液的味道. 小页面的搭建 搭建一个网页,注…
一.移动端事件问题 1.click事件300ms延迟问题 2007年第一代iphone发布,移动端Safari首创双击缩放功能,原理是click一次后,经过300ms之后检测是否再有一次click,如果有就会缩放,如果没有则是一个click事件.所以cilck操作会有卡顿感觉. 2.dblclick事件失效 由于双击缩放的存在,移动端的dblclick事件也失效了. 二.移动端触摸事件 touchstart 在屏幕上按下手指时触发 touchmove     在屏幕上移动手指时触发 touche…
一.pc端事件回顾 HTML事件.DOM0事件.DOM2事件 事件对象. 如果上述概念不清楚,请先去了解. 二.移动端事件简介 2.1 pc端事件在移动端的问题 ​ 移动设备主要特点是不配备鼠标,键盘也只是在需要输入的地方才会激活虚拟键盘.所以以前的pc端事件在移动端使用起来就没有以前那么爽了,虽然部分仍然可以使用. click事件的300ms延迟问题. ​2007年第一代iphone发布,由于那个年代所有的网页都是针对大屏的pc端设计的,iphone的Safari浏览器为了让用户浏览网页的时候…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的探索之旅吧! 一.touch事件…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
在移动端页面开发时,常常会用到touch事件,比如左滑右滑的轮播等.常用的触摸事件有touchstart,touchmove,touchend. 每个事件包含下面三个用于跟踪虎摸的属性: touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组. targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组. changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组. 每个touch事件包含下面的属性: clientX:触摸目标在视口中的x坐标. clientY…
判断移动端还是pc端 function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = new Array("Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"); var flag = true; for (var v = 0; v…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
移动端触摸滑动原理详解案例,实现过程通过添加DOM标签的触摸事件监听,并计算触摸距离,通过距离坐标计算触摸角度,最后通过触摸角度去判断往哪个方向触摸的. 触摸的事件列表 触摸的4个事件: touchstart      触摸屏幕上时触发 touchmove    触摸屏幕中滑动时触发 touchend       离开屏幕时触发 touchcancel    系统取消触摸事件的时候触发 监听触摸后触摸事件会实现一个event对象,这个对象里面包括3个触摸函数列表. 触摸事件里的3个函数: tou…
移动端在touch上一共有4个事件 touchstart touchmove touchend touchcancel, touchcancel, 一般来说,它们执行的顺序为 touchstart -> touchmove -> touchend -> touchcancel . 其中touchcancel一般情况下不会触发,也不是这里讨论的焦点: 这里会结合click对上面的事件进行讨论, touch发生在click之前 先上段代码,直观感受一下 <!DOCTYPE html&g…
移动端触摸.点击事件优化(fastclick源码学习) 最近在做一些微信移动端的页面,在此记录关于移动端触摸和点击事件的学习优化过程,主要内容围绕fastclick展开.fastclick github 问题起源 移动端浏览器一般在用户点击屏幕之后会延迟大约300ms才触发click event--GOOGLE 手机打开此链接查看延迟demo(现在许多浏览器已经不存在延迟问题了,详见fastclick github,但笔者的手机浏览器还是出现了三百毫秒延迟的问题)截图如下 为什么会300ms延迟…
click.mousedown等事件适用于PC端,在移动端会有一定时间的延迟,所以更好的优化移动端体验,要用touch事件, 1.首先要添加一个监听事件,监听移动端行为 element.addEventListener(event, function, useCapture) 我这里是针对浏览器行为,所以监听事件为 // 添加触摸监听事件,如果手指触摸到阴影区域,弹出层消失! document.addEventListener('touchstart',touch, false) functio…
大家都知道jQuery里没有touch事件,所以在移动端使用原生js实现上拉加载效果还是很不错的,闲话不多说,代码如下: //获取要操作的元素 var objSection = document.getElementsByTagName("div")[0]; //给元素绑定监听事件 个人习惯把监听事件写在一块 objSection.addEventListener("touchstart", touchStart, false); objSection.addEve…