cc.Sprite 与 ccui.ImageView 改变图片】的更多相关文章

sprite.setTexture(fileName); imageView.loadTexture(fileName);…
1.精灵 精灵(Sprite)是Cocos系列的核心概念之一,是Cocos Creator最常用的显示图像的组件. 游戏中显示一个图片,我们就可以把这个叫做”精灵” sprite,这只是简单理解概念. Cocos Creator上需要显示一个图片,那么就可以在新建的节点上挂一个精灵组件(cc.Sprite组件),为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame)即可.下面我们可以进行操作了. CC已经提供了创苏创建渲染节点方式,我们可以在“层级管理器”中“右键”,弹出菜单选择-->“创建节点”…
1.精灵 精灵(Sprite)是Cocos系列的核心概念之一,是Cocos Creator最常用的显示图像的组件. 游戏中显示一个图片,我们就可以把这个叫做"精灵" sprite,这只是简单理解概念. Cocos Creator上需要显示一个图片,那么就可以在新建的节点上挂一个精灵组件(cc.Sprite组件),为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame)即可.下面我们可以进行操作了. CC已经提供了创苏创建渲染节点方式,我们可以在"层级管理器"中"…
[转]http://blog.csdn.net/realcrazysun1/article/details/42393629 本文基于cocos2d-js 3.0版本引擎开发 RenderTexture用法1:数字图片 通过这张图片实现任意数字 //数字图片精灵 var PictureNumber = cc.Sprite.extend({ m_Number:null, m_NumberTexture:null, ctor:function(){ this._super(); }, buildNu…
前言 本篇博客讲解如何通过改变图片像素点RGB的值的方式,在Android中改变图片的颜色.在最后将以一个简单的Demo来作为演示. 本篇博客的主要内容: ColorMatrix 使用ColorMatrix改变图片颜色的步骤 改变图片RGBA值的Demo ColorMatrix 在Android中,图片是以一个个RGBA的像素点的形式加载到内存中的,所以如果需要改变图片的颜色,就需要针对这一个个像素点的RGBA的值进行修改,其实主要是RGB,A是透明度.在Android下,修改图片RGBA的值需…
关键代码如下: colors.xml文件中定义一个颜色值: <color name="permission_dialog_img_color">#000000</color> 代码中调用: int mFilterColor = ContextCompat.getColor(mContext,R.color.permission_dialog_img_color); int blue = Color.blue(mFilterColor); int green =…
原文链接:http://blog.csdn.net/janice0529/article/details/49207939 ColorMatrix的颜色矩阵介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的.如下图1:  图1 颜色矩阵M 他通过RGBA四个通道来直接操作对应颜色,达到修改图像的效果. 第一行决定红色 R 第二行决定绿色 G 第三行决定蓝色 B 第四行…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 首先关于图片加载到ImageView上,我们来讨论几个问题: 如下: imageView.setImageResource(resId);获得图片资源运行在主线程 [html] view plaincopyprint? This does Bitmap reading and decoding on the UI * thread, which can cause a latency hiccup…
效果预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jstexiao/16.htm 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>使用js改变图片-柯乐义</title> <script> function changeImage() { var element = document.getElementById('myimage'); element.src = "…