iOS 视图调用】的更多相关文章

init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存…
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题,好吧,目前为止就几个,由于没有评论系统,实在不方便交流,但我也没把博客好好整理,一直都在简书上写博客,大家有问题请移步我的简书本文章的页面.关于交流,我想说这么几点: 1.问问题就好,不要加上大神大牛之类的称呼,与本文有关的问题我尽量回答:不负责解析转场动画,看心情回答. 2.去我的简书下留言是最…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里, 这个图只是说明我们定义的CallU3D()方法,但是返回值确并不是string类型,而是void我很奇怪,呵呵! 下面是实现这个方法, 这个实现方法写在.mm文件中就行,不一定非要在这个类中,也可以新建一个类,也行的! 下面我说一下,如何在U3D游戏…
视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 1.视图生命周期与视图控制器关系 以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示.                                                           图1 视图控制器的一些主要方法 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 因为视图对象是应用程序跟用户交互的主要方式,所以它们有很多责任.以下是其中一小部分: Layout and subview management 布局和子视图管理 A view defines its own defau…
Next About Windows and Views 关于窗口和视图 In iOS, you use windows and views to present your application’s content on the screen. Windows do not have any visible content themselves but provide a basic container for your application’s views. Views define a…
  备注:本人为h5开发人员,不懂安卓和ios,这是开发小伙伴对接联调的主代码. 1.iOS端调用h5界面js方法:     2.安卓端调用h5界面js方法: @Override    protected void initData() {        mTxtBarTitle.setText(getString(R.string.bigdata));        TitleUtils.setToolBarRightIco(getContext(), R.mipmap.ic_unreadms…
我们继续之前的 Hypnosister 应用,当用户开始触摸的时候,圆形的颜色会改变. 首先,在 JXHypnosisView 头文件中声明一个属性,用来表示圆形的颜色. #import "JXHypnosisView.h" @interface JXHypnosisView () /** 颜色 */ @property (nonatomic,strong) UIColor * circleColor; @end @implementation JXHypnosisView - (in…
腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图.动画的渲染,切换等等.用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅.UI就是 App 的门面,它的体验伴随着用户使用 App 的整个过程.如果UI失败,用户是不会有打开第二次的欲望的. iOS 为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求.不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要…
1.视图控制器各个方法调用时机 2.选项卡(Tab Bar)和导航栏(Navigation Bar) 3.有无控制器的页面跳转 4.页面跳转隐藏底部选项卡 5.获取导航栏和状态栏高度,隐藏导航栏返回按钮.导航控制器,隐藏状态栏 6.模态视图的弹出动画和弹出风格 7.移除main.storyboard,解决总是进入ViewController 9.视图控制器不进入dealloc的几种原因 10.app锁屏相关 11.设置导航控制器字体颜色等 12.获得当前屏幕显示的ViewController 视…
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法. viewDidLoad方法:视图控制器已被实例化,在视图被加载到内存中的时候调用该方法,这个时候视图并未出现.在该方法中通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理.   视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和vi…
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评论, 收藏, 编辑 --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务目 录 短信与邮件 通讯录…
01 UIView视图的基本使用 --- 在根视图中添加2个UIView视图 //视图确实加载时调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //CGRect包含了原点和大小等信息. CGRect rect1 = CGRectMake(30, 50, 200, 200); UIView *view1 = […
init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存…
IOS有个很有趣味的特性:背景图片可以响应陀螺仪方向的变化,去改变X.Y轴上的值,从而让整个界面看着充满着灵性.具体步骤是:解锁苹果产品,在IOS7以上,摆动手势,观察桌面背景图片的变化. 刚好,我们的产品现在遇到了一个场景:标题栏以下,占据40%空间的是一张png图片,背景是一片星空,如果不给点交互,感觉太死板了 这时候想,如果把IOS这个特性移植到本场景中,作用对象是背景那个星空,那多美啊~ 二话不说,跪求美工大哥把png图片的前景和背景分离,拿到两张图片,开搞~ 实现之后的效果产品大哥也觉…
一.UIModalController:模态窗口(一个控制器模态出另一个控制器的模态窗口) 当我们在view controller A中模态显示view controller B的时候,A就充当presenting view controller(弹出VC),而B就是presented view controller(被弹出VC).官方文档建议这两者之间通过delegate实现交互,在被弹出的VC中定义delegate,然后在弹出VC中实现该代理,这样就可以比较方便的实现两者之间的交互. 模态风…
转自:http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2012/06/01/2531136.html 视图控制器在iOS编程中占据非常重要的位置,因此我们一定要掌握. 1.作用: •创建和管理视图. •管理视图上显示的数据. •设备方向变化,调整视图大小以适应屏幕. •负责视图和模型之间的数据及请示的传递. 2. 视图控制器剖析 视图控制器有一个导航项,一个工具栏子项集以及一个tabbarItem项与其关联. 3. 主要属性 • view:控制器管理的根视图…
一 学习 在 UINavigationController 中 push 和 pop 的转场效果  (基于iOS7 以上的转场方式) 经过学习了解到,重点分三块: (1)pushAnimation: TransitionPushAnimation 进场效果动画管理器 (NSObject并遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议) (2)popAnimation:   TransitionPopAnimation  出场效果动画管理器 (NSObject并…
  Animations Animations provide fluid visual transitions between different states of your user interface. In iOS, animations are used extensively to reposition views, change their size, remove them from view hierarchies, and hide them. You might use…
Windows Every iOS application needs at least one window—an instance of the UIWindow class—and some may include more than one window. A window object has several responsibilities: 每个iOS应用程序需要至少一个窗口---UIWindow类的一个实例---有些可能有不止一个窗口.窗口对象的任务是: It contains…
View and Window Architecture 视图和窗口架构 Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use as-is with little or no mod…
部分视图不走  controller @Html.Partial(“_Menu”);  //这种是不走Controller的,直接在加载_Menu的视图 @Html.Partial(“_Menu”, currUser); //这种会将currUser做为Model变量传到_Menu视图,在_Menu视图中直接调用 var currUser = Model as XXObject 即可. Partial.RenderPartial直接加载视图文件内容 ———————————————– 这种方式  …
视图控制器是  UIViewController 类或其子类对象.每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层级结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口. 创建一个程序,并将上节  JXHypnosisView 类导入到工程中. 创建 UIViewController 子类 打开工程,创建一个  UIViewController  子类文件,并将其命名为  JXHypnosisViewController UIViewController 的 view 属…
视图基础 视图是 UIView 对象,或者其子对象. 视图知道如何绘制自己. 视图可以处理事件,例如触摸(touch). 视图会按照层次结构排列,位于视图层次结构顶端的是应用窗口. 视图层次结构 任何应用有且只有一个  UIWindow 对象. UIWindow 对象就像是一个容器,负责包含应用中的所有的视图.应用需要在启动时创建并设置 UIWindow 对象,然后为其添加其他视图. 加入窗口的视图会成为该窗口的子视图.窗口的子视图还可以有自己的子视图,从而构成一个以 UIWindow 对象为根…
1.调用 自带mail[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"]]; 2.调用 电话phone[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://8008808888"]];iOS应用内拨打电话结束后返回应用一般在应用中拨打电话的方式是…
1.移除视图的所以子视图 2.自定义视图(UIView) 3.处理悬浮窗口(类似微信视频),等比缩放 4.自定义前面视图(可以手写字) 5.图片拉伸的几种方式,计算文本占用空间大小 6.UILable相关 7.UIButton相关 8.UISegmentedControl分段控件 9.UIScrollView相关 10.UISearchController相关 11.UICollectionView相关 12.单元格右侧样式 13.自定义UISlider样式 移除视图的所以子视图 [[self.…
转场需要提供转场代理,不使用默认的代理则需要自己实现代理方式,有UINavigationController.UITabBarController.UIViewController三种代理,实现以下三种协议<UINavigationControllerDelegate> //push和pop切换 <UITabBarControllerDelegate> //tab切换<UIViewControllerTransitioningDelegate> //UICollecti…