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Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法.与Lock配合可以完成等待通知模式. Condition只能通过Lock#newCondition()方法获取,所以Condition是依赖于Lock的,而在调用这个方法之前,线程需要先获得锁, 同时,在一个Lock中,可以获取多个Condition对象. 主要方法: void await() throws InterruptedException :使当前线程进入等待状态,知道被通知(signal/signalAll)或中断,当前…
Vladik and cards time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Vladik was bored on his way home and decided to play the following game. He took n cards and put them in a row in front of…
| 版权:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接.如有问题,可以邮件:wangxu198709@gmail.com 简介: Multipath:这个多路径软件在Linux平台广泛使用,他的功能就是可以把一个快设备对应的多条路径聚合成一个单一的multipath device.主要目的有如下两点: 多路径冗余(redundancy):当配置在Active/Passive模式下,只有一半的路径会用来做IO,如果IO路径上有任何失败(包括…
目录 引 一些微弱的假设: 问题的解决 理论 去随机 Dual Certificates(对偶保证?) Golfing Scheme 数值实验 代码 Candes E J, Li X, Ma Y, et al. Robust principal component analysis[J]. Journal of the ACM, 2011, 58(3). 引 这篇文章,讨论的是这样的一个问题: \[ M = L_0 + S_0 \] 有这样的一个矩阵\(M \in \mathbb{R}^{n_1…
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Java互联网架构师系统进阶课程学习 (4)[享学] 4.显式锁和AQS   显式锁 Lock接口和核心方法 Lock接口和synchronized的比较 synchronized 代码简洁,Lock:获取锁可以被中断,超时获取锁,尝试获取锁,读多写少用读写锁 可重入锁ReentrantLock.所谓锁的公平和非公平 如果在时间上,先对锁进行获取的请求,一定先被满足,这个锁就是公平的,不满足,就是非公平的 非公平的效率一般来讲更高 ReadWriteLock接口和读写锁ReentrantRead…
Condition 将 Object 监视器方法(wait,notify,和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set).其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用.每个condition都是与一个锁关联的,一个锁可以创造一个或多个condition. 关于condition的描述,参考资料:http://downloa…
概述 先来回顾一下java中的等待/通知机制 我们有时会遇到这样的场景:线程A执行到某个点的时候,因为某个条件condition不满足,需要线程A暂停:等到线程B修改了条件condition,使condition满足了线程A的要求时,A再继续执行. 自旋实现的等待通知 最简单的实现方法就是将condition设为一个volatile的变量,当A线程检测到条件不满足时就自旋,类似下面: public class Test { private static volatile int conditio…
1. 简介 Condition是一个接口,AbstractQueuedSynchronizer 中的ConditionObject内部类实现了这个接口.Condition声明了一组等待/通知的方法,这些方法的功能与Object中的wait/notify/notifyAll等方法相似.这两者相同的地方在于,它们所提供的等待/通知方法均是为了协同线程的运行秩序.只不过,Object 中的方法需要配合 synchronized 关键字使用,而 Condition 中的方法则要配合锁对象使用,并通过ne…
Lock接口提供了方法Condition newCondition();用于获取对应锁的条件,可以在这个条件对象上调用监视器方法 可以理解为,原本借助于synchronized关键字以及锁对象,配备了一个监视器 而显式锁Lock与Condition则针对于一个锁对象,提供了多个监视器 尽管是提供了多个监视器,但是需要记住,是Lock接口提供方法才能够获取到条件对象,所以这些条件对象仍旧是绑定到某一把锁上的 我相信,只要理解了监视器的概念,对于Condition理解起来是不会存在任何难度的,因为本…