Qt中delete的问题】的更多相关文章

最近项目遇到了一个bug,压力测试ui总会崩溃,gdb调试未果,跑到了库函数,无从查起: (gdb)bt #0 0x4146b1e4 in QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice*, QRegion const&,QPoint const&, int, QPainter*, QWidgetBackingStore*) () from/qt/lib/libQt5Widgets.so.5 #1 0x4146bb70 in QWidgetPrivate::…
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
在QT中要显示GIF图片,不能通过单单的添加部件来完成. 还需要手动的编写程序. 工具:QT Creator 新建一个工程,我们先在designer中,添加一个QLabel部件. 如下图: 将QLabel拉成适当大小. 在类cpp函数中添加如下程序: #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QLabel> #include <QMovie> Widget::Widget(QWi…
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的.种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用.关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit()以及close().    首先说明窗口退出时,系统提示对话框的代码编辑.对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例:        {         QApplication* a…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序,增加对SSL相关概念的把握和对PolarSSL库的运用.当然,最终希望是可以使用Qt做一个比较完善的工具,帮助大家更好的理解和学习SSL相关知识.这都是后话,在第一篇里面,我们就简单用例子展示如何在Qt里面调用PolarSSL库. 这篇博客主要是讲解Qt里面调用PolarSSL库,至于SSL相关概…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…
原地址:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300025 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
QT中使用线程可以提高工作效率. 要使用线程要经过一下四个步骤: (1)先创建一个c++ class文件,记得继承Thread,创建步骤如下: a.第一步 b.第二步 (2)自定义一个run函数,以后启动线程的时候,程序就会跳转到run函数中 void run(); (3)初始化线程 HDThread mythread = new HDThread(); (4)启动线程 mythread->start(); 下面来看看线程使用的具体列子: 线程头文件hdthread.h: #ifndef HDT…
qt中的进程使用需要用到头文件:include<QProcess> 首先来看看需要用到的主要的函数 (1)进程的定义: QProcess *mprocess; //定义一个进程参数 (2)进程的初始化: //初始化进程对象 mprocess = new QProcess(); (3)启动进程 //启动计算器 mprocess->start("calc"); (4)使用进程读取数据 while(mprocess->canReadLine()) //全部读出进程中的…
一.把字符串转换成整形demo1:QString str = "FF";bool ok;int hex = str.toInt(&ok, 16); // hex == 255, ok == trueint dec = str.toInt(&ok, 10); // dec == 0, ok == false demo2:bool ok;QString line = "123";int line1 = line.toInt(&ok); //把字符…
在QT中,一切继承自QT自有类的类,如果存在parent指针,那么当parent指针delete时,该类中的指针(它们都属于parent指针对应的child指针)也会被delete.综上,如果我们的窗口对应的类所对应的parent指针为NULL的话,我们还是要进行一次手动的内存管理.我这里举个例子,方便期间,只在文件里展示了析构函数. #ifndef ACCOUNTDIALOG_H #define ACCOUNTDIALOG_H #include<QDialog> #include<QS…
关于boost库的编译,请看https://www.cnblogs.com/HackerArt/p/10539516.html 网上可以查到很多介绍qt使用库文件的教程,但是大多都没有注意到,qt中支持设置环境变量这个特性. 这里我拿boost库来举例说明. qt creator创建项目,设置boost库文件的引入. 将编译生成好的lib目录,添加到LIB或者Path, boost库头文件不要添加到INCLUDE中,加到这里qt会提示不识别, 需要将boost库头文件添加到qt的pro配置文件中…
Qt中使用图片资源的方法有很多种,以前我一直分不清各种之间的区别和Qt相应的处理机制,后来遇到一些实际的问题,然后再加上查阅源码和资料,总算弄明白一些事情,但是本文仅仅是个人理解,如有错误之处请告诉我,大家一起进步. 图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的! ①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建. ②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!! ③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QRes…
Qt可显示基本的图像类型,利用QImage.QPxmap类可以实现图像的显示,并且利用类中的方法可以实现图像的基本操作(缩放.旋转). 参考:Qt中图像的显示与基本操作 - ykm0722的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET  http://blog.csdn.net/ykm0722/article/details/7447632 1. Qt可显示的图像类型 参考Qt的帮助文档,可支持的类型,即可以直接读取并显示的格式有BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG.TIFF.PBM.PGM.P…
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型的组件 QMainWindow只能作为顶层组件 2.QMainWindow的优势--QMainWindow类拥有自己的布局 3. 主窗口中的菜单 (1)Qt提供与菜单相关的类组件 (2)QMenuBar类.QMenu类和QAction类 ①QMenuBar:QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,…
对于Qt 来说,是可以做到运行时,根据对象的类名字(字符串)来获得对象的实例的,这点和一些语言的反射机制是一样的. 但是在Qt中,我们需要所额外的一步,就是注册.只要做到了注册,我们就可以 自由的创建对象了. C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4…
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));   2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL…
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C到C++的进化过程中引入了自定义类型 ②在C++中可以通过类完成字符串类型的定义 2. 标准库STL (1)STL库 ①STL是意义上需要与C++一同发布的标准库 ②STL是一套以模板技术完成的C++类库 ③STL中包含了常用的算法和数据结构 ④STL中包含了字符串类 (2)Qt VS STL ①S…
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数(映射规则) (2)Qt中的消息处理机制 (3)Qt的核心——QObject::connect函数 ①函数原型 bool connect(const QObject* sender, //发送对象 c…
将要介绍的是:QT中自定义系统托盘(systemtray)的一个Demo,希望能帮需要的读者快速上手. 前提假设是诸位已经知道QT中的signals .slot以及资源文件,所以关于这些不会再累述. 我的QT版本如下: 整体的工程目录如下所示: 创建过程如下: 首先新建一个MainWindow工程,工程名为systemTray,会包含5个文件systemTray.pro.main.cpp.mainwindow.h.mainwindow.cpp和aminwindow.ui 这时运行程序会生成一个空…
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而…
Qt在<QtAlgorithms>头文件中为我们提供了一系列的全局模板方法,这些模板方法主要用于容器操作,比如qDeleteAll().其在Qt中的声明如下: void qDeleteAll(ForwardIterator begin, ForwardIterator end)void qDeleteAll(const Container &c)        该方法接受一个容器或由两个迭代器确定的容器区间,其作用是对容器中的每一个元素调用operator delete释放元素所占用的…