原文:Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变 俺们都知道,智能手机可以通过旋转手机来改变屏幕的显示方向,更多的时候,对于屏幕方向的改变,我们要做出相应的处理,例如,当手机屏幕方向从纵向变为横向时,可能要重新排列页面上的控件以适应显示区域的变化. 前面我们讨论过,Silverlight for Windows Phone的页面布局有三个常用的布局控件,那么,当屏幕方向改变后,我们所做的对布局的更改基础上是基于这几个容器进行的操作. 本文我将通过三个示例来分别说明. 开始之前,先说…
有的场景下.我们须要把手机屏幕方向改变,以下是我写的一个样例. xml页面文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="match_parent"     android:lay…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
(博客部分内容参考Windows phone开发文档) Windows phone的屏幕方向是利用Windows phone设备的方向传感器提供的数据实现切换的. Windows Phone支持纵向和横向屏幕方向,其中横向屏幕包括横向朝左和横向朝右. 应用的默认方向为纵向,如果要想应用支持纵向和横向,要在 XAML 或代码中将SupportedOrientations属性设置为PortraitOrLandscape. Windows phone开发中还提供了OrientationChanged事…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (2) - UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI UI 设计概述 启动屏幕(闪屏) 屏幕方向 示例1.UI 设计概述UI/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
一.处理屏幕方向变化的两种技术 1.锚定方法 2.调整大小和重新定位,这种方法一般是分别为横向和纵向两种模式各自定义用户界面xml界面文件,当方向变化时读取对应的界面配置文件即可. 二.检测屏幕方向改变 有时候在运行的时候需要判断设备的 当前方向,这时候一般用用WindowManager类来实现. 实现方法如下: WindowManager wm = getWindowManager(); Display display = wm.getDefaultDisplay(); if(display.…
说明:获得屏幕矩阵并设置WCS为屏幕方向(Z朝向自己,X轴朝右,Y轴超上). 方法: 1 extern DllExport void ufusr(char *param, int *retcode, int rlen) 2 { 3 UF_initialize(); 4 5 double v_mtx[9] = { 1.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,1.0}; 6 uc6433("Trimetric", v_mtx); 7 8 tag_t tagMatrixI…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
原文:Windows Phone开发(19):三维透视效果 三维效果也可以叫透视效果,所以,我干脆叫三维透视效果.理论知识少讲,直接用例开场吧,因为这个三维效果其实很简单,比上一节中的变换更省事,不信?一起来做一做练习吧. 练习一:把对象沿Y轴旋转45度. 默认情况下,旋转中心都是在中心位置上,如Y轴中心.而至于旋转的角度,哪个方向是正值,哪个方向是负值,嘿,你自己动手试一下就知道了,我相信你能理解的,不然,Hello Kitty嘲笑你的. 好的,由于是第一个练习,我们先来说说X.Y.Z三个坐标…
原文:Windows Phone开发(4):框架和页 在开如之前,我想更正一个小问题,之前我在第一篇文章中说,Visual Studio Express for Windows Phone的中文版没有简体中文,那是因为我是在英文主页上下载的,语言选择列表中只有一个中文,但是繁体的,后来,我发现Windwos Phone SDK是有简体中文版的,顺便我也给出下载地址. http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=0a…