实现的功能: 运行一个服务端,运行多个客户端.在客户端1,发送消息,其余客户端都能收到客户端1发送的消息. 重点: 1.ByteBuffer在使用时,注意flip()方法的调用,否则读取不到消息. 服务端 import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import jav…
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 文末分享阿里 P8 高级架构师吐血总结的 <Java 核心知识整理&面试.pdf>资源链接!! 个人网站: https://www.exception.site/essay/how-to-use-gitter-on-your-website-quickly 一.前言 小哈从很早以前就有写博文的习惯,不过那个时候,也没咋认真地写,倒是挺喜欢倒腾,从最初在 CSDN 写博客,写了得有 100 多篇后,那时,CSDN 开始加入了恶心的广告,体验开始…
一.SignalR简介 SignalR:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据.实现实时服务器与客户端通信.是一个开源.NET 库生成需要实时用户交互或实时数据更新的 web 应用程序. SignalR的出现,让页面通过javascript可以很简单的调用后端服务的方法,而在后端也可以很简单的直接调用javascript所实现的方法,前后端可以进行实时通信.实现了服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD 目录 目录简介Openfire 简介相关的几个名词SmackSparkJIDXMPPOpenfire 安装配置Stanza 节共同属性Presence 在线状态Message 传递消息IQ 请求响应测试代码conn…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!! 采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能. 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了.…
这是本人从其他地方学习到的关于聊天室的一个模本,我从中截取了一部分关于客户端和服务端通信的Socket的内容.希望对大家对socket有个了解,我写的这些代码可以实现两人或多人在多台电脑上实现简单的对话.在运行时要先运行server(服务端),再运行client(客户端).Windows获取自己电脑的ip需要再DOS(命令窗口)界面输入ipconfig或者再网络和共享中心已连接的网络查看详细信息.具体的代码如下 ##客户端代码 package talkRoom; import java.io.B…
即时通讯:支持好友,群组,发图片.文件,消息声音提醒,离线消息,保留聊天记录 (即时聊天功能支持手机端,详情下面有截图) 工作流模块---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.模型管理    :web在线流程设计器.预览流程xml.导出xml.部署流程 2.流程管理    :导入导出流程资源文件.查看流程图.根据流程实例反射…
1.UDP协议: 总结一下,今天学习的一点知识点! UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢! 下面我说一下我的简单理解! 由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)! 这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外…
1.简单的聊天室(控制台): 功能实现: 客户端和服务端的信息交流: 2.牵扯到的知识点: 这个我大概说一下,详细后面见代码! 1) 网络通讯的三要素 1. IP 2. 端口号. 3. 协议   2) InetAddress(IP类) 常用的方法: getLocalHost(); 获取本机的IP地址 getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象. (用于获取别人的IP地址对象) getHostAddress() 返回一个IP…
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
前言:我自已在网上找好了好多 WebSocket 制作 在线聊天室的案列,发现大佬们写得太高深了 我这种新手看不懂,所以就自已尝试写了一个在线简易聊天室 (我只用了js 可以用jq ) 话不多说,直接上案列: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> WebSocket </title>…
php聊天室 前端页面 chat_room.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <link rel…
服务器端程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 聊天室_服务器端_TCP { class Program { //存放客户端 static List<Client> clientList =…
from:https://blog.csdn.net/u010136741/article/details/51612594 [总目录]   WebSocket入门教程--大纲   [实例简介]       本文,我们通过nodejs和javascript实现一个网页聊天室的demo.主要包括,聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能.大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面.用户可以实时修改自己的昵…
.Net core 中的SignalR JavaScript客户端已经不需要依赖Jquery了 一.服务端 1.nuget安装 Microsoft.AspNetCore.SignalR 2.在startup.cs中注册和使用signalr services.AddSignalR(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub"); endpoints.MapControlle…
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏.在线证券.设备监控.新闻在线播报.RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了.所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题.在 WebSo…
参考网址:http://www.jianshu.com/p/b401ad6ba1a7 http://www.jianshu.com/p/4edbae55a07f 一.mysql和openfire环境的配置 1.安装mysql,mac平台安装搜索一下教程很多的,然后安装可视化工具mysql-workbench 然后创建数据库,如下:   MYSQL Workbench,来配置数据库 1>打开Finder,command + shift + G 有个红色的标记说明没有权限访问,只需要右键显示简介,将…
声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require('net') var chatServer = net.createServer() chatServer.on('connection',function(client){ client.write('connection~~~\n') client.end() }) chatServer.listen(…
参考网址:http://www.jianshu.com/p/8894a5a71b70 借图描述原理: 三.注册.登陆.聊天功能的实现 故事板如下: 四个类如下: 不喜多言,直接上Demo: LoginViewController.h #import "ViewController.h" #import "XMPPManager.h" #import "RosterViewController.h" @interface LoginViewCont…
今天完成了公司app的聊天界面的收发消息功能,结合融云2和UIChatTools模块实现,只是实现了基本功能,好多细节还没有实现,废话不多说,上代码 输入框页面(win) 先引入所需模块 // 融云模块 var rong = api.require('rongCloud2'); //聊天界面模块 var UIChatTools = api.require('UIChatTools'); 初始化聊天输入框UIChatTools模块 // 聊天界面 function chatTools() { UI…
基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体. 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户. 5.客户端使用js websocket功能,…
一.界面设计: 二.数据模型设计 id 每个发言都有一个独立的id由tastypie自动生成 content 发言的内容 username 发言者 date 发言时间 三.前端制作 这里没有用到Backbone的Router,因为这里不需要记录hash记录 1.Div+CSS制作静态页面,这里item-template为每一个发言的模版 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <…
#encoding=utf-8#客户端 import zmq c = zmq.Context() s = c.socket(zmq.REQ) s.connect('tcp://127.0.0.1:10001') while True: s.send(raw_input('客户端输入:'), copy=False) msg2 = s.recv(copy=False) print "服务器的数据:",msg2 #encoding=utf-8#服务器 import zmq c = zmq.C…
Java NIO Tutorial 地址:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html Java NIO系列教程译文地址:http://ifeve.com/java-nio-all/ 以下是我拜读过程中摘抄的部分内容,并且加了一些内容.笔记,姑且叫<快学Java NIO>,方便以后再翻阅学习 附上一个Java NIO实现的demo,多人网络聊天室 Java NIO 由以下几个核心部分组成: Channels Buffers Selectors…
原文:http://baike.xsoftlab.net/view/656.html Git地址 http://git.oschina.net/loopcc/WebSocketChat 概要: WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. | |目录 1一.项目说明及简介 ·1. 项目简介 ·2. 涉及知识点 ·3. 软件环境 ·4. 相关…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
小编心语:咳咳咳,今天又是聊天室,到现在为止小编已经分享了不下两个了,这一次跟之前的又不大相同,这一次是网页聊天室,具体怎么着,还请各位看官往下看~ Java和WebSocket开发网页聊天室 一.项目简介 WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. 二.涉及知识点 网页前端(HTML+CSS+JS)和Java 三.软件环境 Tomcat…