当你写一个placement operator new ,请确定也写出了对应的placement operator delete.如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄漏. 当你声明placement new 和 placement delete,请确定不要(非故意)地遮掩了它们的正常版本.…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
瞧一瞧,看一看呐用MVC+EF快速弄出一个CRUD,一行代码都不用写,真的一行代码都不用写!!!! 现在要写的呢就是,用MVC和EF弄出一个CRUD四个页面和一个列表页面的一个快速DEMO,当然是在不写一行代码的情况下.因为VS是这个做到这个的.条件呢,你需要一个VS2012或者VS2013和一个打开的数据库.至于2010可不可以,这个我尚不可知.这篇文章呢,有点长,主要是图,可以让一个没有接触过EF的人看我的图就可以弄一个DEMO出来了且一行代码都不用敲,个人认为能做到不敲代码而弄出这个的一个…
游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]. 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面. 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 游戏模式:游戏方式可以发生很大变化,比如棒球模式中,所有刺猬都有保护膜无法损伤,只能击入水中退场 可以制作语音,游戏已经包括如海盗,唱诗风格等五种风格,使用开放的ogg格式 纸娃娃系统,不只可以为每个队员命名,还可以用头饰分辨每个人,已有超过90种头部装饰分辨每个刺猬 支持定制团队背景和离场的动画效果 武器[…
php 写内容到文件,把日志写到log文件 <?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); /******************** 1.写入内容到文件,追加内容到文件 2.打开并读取文件内容 ********************/ $file = 'log.txt';//要写入文件的文件名(可以是任意文件名),如果文件不存在,将会创建一个 $content = "第一次写入的内容\n";…
以前写SpringMVC的时候,如果需要访问一个页面,必须要写Controller类,然后再写一个方法跳转到页面,感觉好麻烦,其实重写WebMvcConfigurerAdapter中的addViewControllers方法即可达到效果了…
应对未检查异常就是养成良好的检查习惯. 已检查异常是不可避免的,对于已检查异常必须实现定义好应对的方法. 已检查异常肯定跨越出了虚拟机的范围.(比如“未找到文件”) 如何处理已检查异常(对于所有的已检查异常都要进行处理): 首先了解异常形成的机制: 当一个方法中有一条语句出现了异常,它就会throw(抛出)一个例外对象,然后后面的语句不会执行返回上一级方法,其上一级方法接受到了例外对象之后,有可能对这个异常进行处理,也可能将这个异常转到它的上一级. 对于接收到的已检查异常有两种处理方式:thro…
C++代写,代写C++,C++程序代写 关于C++代写,我们的涉猎范围: C++数据结构.算法题目 C++操作系统os题目 C++网络编程networking题目 C++ Linux题目 C++ Windows Visual Studio Application题目 这是我们的名片,更多基本信息见:C++代写 官网,内含大量成交记录截图与我们的详细信息,可以看到我们的高效与靠谱 联系 联系前须知: 1. [注意]不接企业与社会需求,只接学生作业 2. 不接硬件嵌入式.深度学习.图像处理.并行计算…
剖析手写Vue,你也可以手写一个MVVM框架# 邮箱:563995050@qq.com github: https://github.com/xiaoqiuxiong 作者:肖秋雄(eddy) 温馨提示:感谢阅读,笔者创作辛苦,如需转载请自觉注明出处哦 Vue MVVM响应式原理剖释### Vue是采用数据劫持配合发布者和订阅者模式,通过Object.definerProperty()来劫持各个属性的setter和setter,在数据变动时,发布消息给依赖收集器Dep,去通知观察者Watcher…
NOTE: 1.当你写一个placement operator new .请确定也要写出了对应的placement operator delete.如果没有这样做,你的程序可能发生隐晦而时断时续的内存泄漏. 2.当你声明placement new 和placement delete,请确定不要无意识(非故意)地遮掩了它们的正常版本.…
如果operator new接收到的参数除了size_t之外还有其他的话,那么这个operator new实际上就是一个placement new,所以考虑下下面这样的情况: 一个可以用来记录信息的placement new: class Widget{ public: ... static void * operator new(std::size_t size, std::ostream & logStream = std::cout) throw(std::bad_alloc); stat…
1.Widget* pw = new Widget; 调用了两个方法:第一个方法是operator new 负责分配内存:第二个方法是在分配的内存上构造Widget,即调用Widget的default构造方法. 2.那么问题来了,如果operator new分配内存成功,而Widget构造抛出异常,这种情况下,pw还没有赋值,这不就导致资源泄露了? 不会造成资源泄露,因为C++运行系统保证调用delete释放资源. 3.正常的operator new 如下: void* operator new…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常. 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者.对于class(而非templates),也请特化std::swap. 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”. 为“用户定义类型”进行std templates全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西.…
47 熟悉系统框架 总结:将代码封装为动态库,并提供接口的头文件,就是框架.平时的三方应用都用静态库(因为iOS应用程序不允许在其中包含动态库),并不是真正的框架,然而也经常视为框架.例如:NSLinguisticTagger可以解析字符串并找到其中的全部名词.动词.代词等.无缝桥接:将CoreFoundation中的C语言数据结构平滑转换为Foundation中的Objective-C对象,也可反向转换.OC编程一个重要特点是,经常需要使用底层的C语言级API,用C语言来实现API的好处是,可…
本节条款的题目是运用成员模板接受全部兼容类型 作者阐述自己的观点是通过智能指针的样例. 在学习本节条款之前我们要先明确关于隐式转化的问题 例如以下代码: #include<iostream> using namespace std; class A { public: explicit A(int i):a(i){}; A(const A&obj):a(obj.a) { } private: int a; }; int main() { int value =0; A a = valu…
本节条款:须要类型转换时请为模板定义非成员函数 这节知识是在条款24的基础上,讲述的有关非成员函数在模板类中(non-member function template)的作用. 我们先看一下条款24讲述的知识核心.条款24讲述了我们怎样能实现类的对象在特定条件下的隐式转换问题. 我们先看以下代码: ** 例一: ** #include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class Rational { private…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
尽量少做转型动作 尽量少做转型动作有什么目的?非常明显无非就是提高程序的稳定性.提高程序的运行效率. 那么.有哪些转型方式?每种方式都有什么弱点? 这是我们本节学习的重点. C++有四种转型: const_cast<T>(expression) dynamic_cast<T>(expression) reinterpret_cast<T>(expression) static_cast<T>(expression) 每种转型的作用例如以下: 1.const_…
(一) 为什么有人想要替换operator new 和 operator delete呢?三个常见的理由: (1)用来检測运用上的错误. (2)为了强化效果. (3)为了收集使用上的统计数据. (二) 以下是个高速发展得出的初阶段global operator new.促进并协助检測"overruns"或"underruns". static const int signature = 0xDEADBEEF; typedef unsigned char Byte;…
本节条款的题目:请使用trait classes来表示类型信息 本节条款主要讲述的技术是怎样在编译期间实现对迭代器类型的推断,依据推断的类型进行最优处理. 我们先来看一下迭代器的种类: 1.input_iterator:仅仅读,仅仅能逐个前移 2.output_iterator:仅仅写,仅仅能逐个前移 3.forward_iterator:可读可写,仅仅能逐个前移 4.bidirectional_iterator:可读可写,支持逐个前移和后移 5.random_access_iterator:可…
为什么有必要写自己的operator new和operator delete? 答案通常是:为了效率.缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的这种灵活性也使得在某些特定的场合下,可以进一步改善它的性能.尤其在那些需要动态分配大量的但很小的对象的应用程序里,情况更是如此. 例如有这样一个表示飞机的类:类airplane只包含一个指针,它指向的是飞机对象的实际描述(此技术在条款34进行说明): class airplanerep { ... }; //…
1)default constructor:在没有任何外来信息的情况下将对象初始化 2)但是有些对象如果没有外来信息,就没有办法完成初始化动作,那么这些对象,就没有必要提供default constructor 3)如果一个类缺乏default constructor,那么使用这个类的时候会存在一定的限制 限制1:产生数组的时候,没有任何一个方法可以为数组中的对象指定constructor自变量. EquipmentPiece bestPieces[];//错误! EquipmentPiece…
第五章:内存管理 29 理解引用计数 30 以ARC简化引用计数 总结:ARC通过命名约定将内存管理规则标准化.其他编程语言很少像OC这样强调命名.ARC通过设置全局数据结构(此数据结构的具体内容因处理器而异)中的一个标志位,来代替直接调用autorelease和retain.这是ARC所带来的好处.待编译器与运行期组件日臻成熟,还会出现其他的优化技术.CoreFoundation对象不归ARC管理,开发者必须适时调用CFRetain/CFRelease. 31 在dealloc方法中只释放引用…
23 通过委托与数据源协议进行对象间通信 总结:委托模式的常规委托模式中,信息从类Class流向受委托者delegate.数据源模式,信息从数据源datasource流向class.数据源和受委托者可以是两个不同对象.有时候一个可选择方法可能在一个生命期中多次调用,如果每次都检查委托对象是否能响应选择子,那就显得多余了.可以使用位段(bitfield)数据类型将方法响应能力缓存起来. 24 将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中 总结:易于管理,便与调试.将应视为“私有”的方法归入名为Pri…
第三章:接口与API设计 15 用前缀避免命名空间冲突 总结:避免重名符号错误的唯一办法是变相实现命名空间.为所有符号都加上命名前缀.类和分类都应加三字前缀.注意类实现文件中的纯C函数及全局变量,是算作“顶级符号的”(不属于任何类?).如果用第三方库编写自己的代码,并准备将其再发布为程序库供他人使用,尤其要注意符号问题,应该再加上引用的三方库加上自己的三字前缀.(若自己所开发的程序中用到了第三方库,则应为其中的名称加上前缀) 16 提供全能初始化方法 总结:只有在全能初始化方法中,才会存储内部数…
第二章:对象.消息.运行期 6 理解属性这一概念 总结:OC解决硬编码偏移量问题的做法,一种方案是把实例变量当做一种存储偏移量所用的特殊变量,交由类对象保管,偏移量会在运行期查找,叫做稳固的“应用程序二进制接口”ABI.二种方案是使用存取方法访问实例变量.属性的访问方法由编译器在编译期执行,并且编译器还会自动向类中添加实例变量. eg:如果从core data的框架中的NSManagedObject类里继承一个子类,就需要在运行期动态创建存取方法.因为子类的某些属性不是实例变量,其数据来自后端的…
有许多理由需要写个自定的new 和delete ,包括改善效能.对heap 运用错误进行调试.收集heap 使用信息.…
可在derived class templates内通过“this->“指涉base class templates内的成员名称,或藉由一个明白写出的”base class资格修饰符”完成.…