你可能之前还没有听说过Nine-Patch这个名词,它是一种被特殊处理过PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以. 现在我将手把手教你如何去制作一张九点PNG图像. ------------------------------------------Nine_Patch制作-------------------------------------------------- 素材: 首先我们试试不用九点PNG为TextView设置背景图片,XML参数如下: <TextView and…
xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners ----------圆角gradient ----------渐变padding ----------内容离边界距离size ------------大小 solid ----------填充颜色stroke ----------描边 注意的是corners的属性bottomLeftRadius为右下角.bottomRightRadius为左下角 shape制作圆角 &l…
转自android recovery模式及ROM制作 1.总述 为了方便客户日后的固件升级,本周研究了一下android的recovery模式.网上有不少这类的资料,但都比较繁杂,没有一个系统的介绍与认识,在这里将网上所找到的和自己通过查阅代码所掌握的东西整理出来,给大家一个参考! 2.Android启动过程 在这里有必要理一下android的启动过程: 图1 android启动过程 系统上电之后,首先是完成一系列的初始化过程,如cpu.串口.中断.timer.DDR等等硬件设备,然后接着加载b…
一般的android界面使用的是XML.但是XML如果要制作很高级的UI,会很复杂.如果使用HTML老进行UI设计就会简单很多. android早就提供了这样的借口. WebView.addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName) 其中obj是我们自己用来实现功能的一个类,interfaceName是一个对象的名称,就是obj这个对象的名称. 这样说可能有点抽象,但是看一个例子就会明白. 既然是html,那肯定就要有一个HTML文…
转载  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23513993 本来准备下载个CSDN的客户端放手机上,没事可以浏览浏览资讯,下载了官方的之后,发现并不能很好的使用.恰好搜到一个大神自己写的csdn的app,下载安装了一下,感觉很不错,也很流畅,基本满足了我们 日常浏览的需求. app效果图: 我会在博客中完整的介绍这个项目的制作,第一篇当然是整个项目的整体结构了. 效果图: 1.头部的布局文件,这个很简单: <?xm…
第一个动画: Bootloader开机使用的图片是linux.bmp,长高分别是120*120,色度是32,所以可以拿相同格式图片替换,进行编译烧写即可. 第二个图片:内核logo 这个修改方式,我在前面博客里写过,参考为手机定制ROM点击打开链接 第三个图片:Android启动时的Android字样或者initlogo.rle文件 先列出网上的方法 1.安装yum install ImageMagick   或者  apt-get install ImageMagick 2.安装后就可以使用c…
阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影. 阴影制作是什么原理呢? 其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层.然后在主层下面画一个阴影层. 阴影制作涉及到一个重要函数: public   void   setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) radius:阴影半径 dx:X轴方向的偏移量 dy:Y轴方向的偏移量 color:阴影颜色   注意:如果半径被设置为0,意思就是去掉阴影.…
引导指示界面是个什么鬼东西?一张图即明了:…
UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内 UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件 如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用UIPanel与UIGrid 这样更方便UI的展示 a.创建一个2D UI Root,在NGUI菜单上创建一个Scroll View b.在ScrollView上默认的为我们添加了一个UIPanel与UIScrollView Alpha:面板的透明度 Depth:面板在所有UI上的层次等级 Clipping:面板剪切,分为No…
前言- 上几篇文章,我们一个一个的研究了Cubism官方提供的Android使用Live2D的简单例子,但是依旧和大家平时见到的还是有很大差距的.在研究了代码差不多一周以后,我决定还是用文字的形式记录一下比较好. 下面就是我们的主角:SampleApp1 下载及运行 编译运行后的结果- 先来粗略看看代码实现了什么功能: 目光看向触摸区域 拥有平时循环的动作(眨眼睛等) 拥有触摸反馈:包括动作.声音 拥有重力感应,人物和背景会随之移动,会有声音的反馈 点击右下方可以更换model 已经可以算是实现…