Unity Adam特性整理】的更多相关文章

1.Wind 小工具,一个绘制箭头Gizmos的脚本 2.TubeLight柱形光照 蛮NB的技术,实现动态柱状光照,但相机必须挂上PostProcessing 默认场景拖出来之后是这样的,然后给相机挂上PostProcessing或者直接从Adam里把相机拖过来 此时就可以看见效果了 还可以设置ShadowPlane,控制光照的扩散 比如这里就约束了底部扩散,你可以直接改生成出来的Shadow Plane坐标和旋转,来控制它. 3.Area Light区域光照 和TubeLight一样,相机需…
本文转载自:https://hicc.me/whats-new-in-swift-3-to-5-1/,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有. Hipo 2.0 重写从 Swift 1的版本写到2的版本,后续Hipo功能稳定,更新慢了很多……,Swift本身却在长足的发展,5.0都已经发布了,本文对Swift 3.0 到Swift 5.1 的更新点做个总结. 为了方便阅读,准备从新到旧的总结. 下面所有的东西,都是来自 hackingwithswift.com . Swif…
目前还是个新手. 发现自己有时候还是会一脸蒙...的对着电脑屏幕不知所措,为了利用好在大学零散的时间所以整理一下学习unity的路线. 计划好才能更好的利用时间. 1. 先学好C#再去看引擎,我看的是在图书馆借的<C#图解教程>,原先看的是C#入门经典,但是实在看不懂OOP那部分,于是就换了书. 2. <C#图解教程>看的差不多后(我确实没有耐心去精读,以后再回头看看吧),再稍看看<Unity5.x从入门到精通>熟悉一下开发游戏的流程,了解一下unity的脚本,然后就差…
原文链接:http://www.cnblogs.com/tony-yang-flutter/p/3503935.html 一.Java JDK1.5的新特性 1.泛型: List<String> strs = new ArrayList<String>();//给集合指定存入类型,上面这个集合在存入数据的时候必须存入String类型的数据,否则编译器会报错 2.for-each 例如上面这个集合我们可以通过for-each遍历,这样更加简单清晰 for(String s : str…
目前实现捏脸功能的方式主要有两种.一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh.这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点. 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画. 缺点:Blendshape在捏脸制作上工作量非常大,我想把一个结构捏的多么细微就要制作多少张脸,这个细微度和工作量是成正比的.这样会导致后期修改不方便,更重要的是性能消耗非常大.另外跟我们第三方动画软件不兼容. 骨骼驱动…
JDK8新特性 1.Lambda表达式 2.函数式编程 3.接口可以添加默认方法和静态方法,也就是定义不需要实现类实现的方法 4.方法引用 5.重复注解,同一个注解可以使用多次 6.引入Optional来避免空指针 7.引入Streams相关的API 8.引入新的Date/Time相关的API 9.新增jdeps命令行,来分析类.目录.jar包的类依赖层级关系 10.JVM使用MetaSpace代替了永久代(PermGen Space) JDK9新特性 1.接口方法可以使用private来修饰…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/tony-yang-flutter 一.Java JDK1.5的新特性 1.泛型: List<String> strs = new ArrayList<String>();//给集合指定存入类型,上面这个集合在存入数据的时候必须存入String类型的数据,否则编译器会报错 2.for-each 例如上面这个集合我们可以通过for-each遍历,这样更加简单清晰 for(String s : strs){ System.o…
抽了个空整理下投影器 一般投影器需要两张贴图,一张Cookie,一张FallOff. Unity提供Light和Multiple两种自带shader,和粒子类似. Cookie需要非alpha贴图,FallOff用带Alpha的贴图 当不使用FallOff贴图时会有侧背面穿透的问题,不管是正交还是透视投影器(Cookie边缘干净时也会) 实际上使用FallOff贴图也不能解决,但可以避免大部分情况 FallOff贴图,从左往右对应+Z至-Z范围 另外写了一个快速生成FallOff渐变贴图的工具脚…
为了大家对JDK有一个全面的了解,下面是我从网上查找并整理了JDK5以后的所有关键新特性!(将会持续更新中) JDK5新特性 自动装箱与拆箱 枚举 静态导入 可变参数(Varargs) 内省(introspector) 泛型(Generic) For-Each循环 JDK6新特性 Desktop类和SystemTray类 使用JAXB2来实现对象与XML之间的映射 理解STAX 使用Compiler API 轻量级 Http Server API 插入式注解处理 API 使用Console开发控…
PHP7 已经出来1年了,PHP7.1也即将和大家见面,这么多好的特性,好的方法,为什么不使用呢,也希望PHP越来越好. 在这里整理 PHP 5.1 ,PHP5.2,PHP5.3,PHP5.4,PHP5.5,PHP5.6 ,PHP7,PHP7.1 所有新特性,已备大家学习及使用 PHP5.1~PHP5.6 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/9853645 PHP7~PHP7.1 http://blog.csdn.net/fenglai…