准备知识 C++中多态(polymorphism)有下面三个前提条件: 必须存在一个继承体系结构. 继承体系结构中的一些类必须具有同名的virtual成员函数(virtualkeyword) 至少有一个基类类型的指针或基类类型的引用.这个指针或引用可用来对virtual成员函数进行调用. 程序清单:C++中多态(运时行期绑定) #include <iostream> using namespace std; class CTradesPerson{ // base class public :…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       父类的引用也可以接收自己的子类对象. 多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 多态的前提:               需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现.               通常还有一个前提:存在覆盖. 多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性. 多态的…
5.面向对象_多态 多态定义:某一种事物存在的多种形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型. 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向子类对象. 1.多态的体现. 父类的引用指向了自己的子类. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2.多态的前提. 必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3.多态的好处. 多态的出现大大的提…
首先声明,本文是一本正经的胡扯,绝不是随随便便的胡扯,请您不要随便攻击我胡说八道.我要反复星爷在<喜剧之王>里的台词:事实上.我是一本正经的喷子. 3D打印的定义 关于3D打印,以下是来自百度百科的解释: " 3D打印.即高速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术. 3D打印一般是採用数字技术材料打印机来实现的.常在模具制造.工业设计等领域被用于制造模型.后逐渐用于一些产品的直接制造.已经有使用这样的技术打印…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
ASP.NET4.5Web API及非同步程序开发系列(3) 接着上一篇博客的内容做一个补充,正好是一个大哥提出来的,我们看看一个有趣的现象. 请求相关问题的补充: 我们先在Controller中的定义一个我们在前一篇博客中已经测试过的方法如下: public class DemoController : ApiController { [HttpGet] public HttpResponseMessage InsertPerson(string name,int age) { return…
ASP.NET4.5Web API及非同步程序开发系列 认识ASP.NET WEB API 他的前身为WCF WEB API用于协助WCF支持RestFul.现在集成进ASP.NET,正式更名为ASP.NET WEB API,ASP.NET Web API是一个用来在.NET框架上建立web API的框架. 支持利用HTTP协议在.NET FRAMEWORK建立HTTP服务 协助客户端程序利用GET/POST命令传送XML/JSON文件进行呼叫并取回结果 很多大型网站都提供了WEB API 的功…
简介: 微信登陆,在新建一个微信小程序Hello World项目的时候,就可以看到项目中出现了我们的微信头像,其实这个Hello World项目,就有一个简化版的微信登陆.只不过是,还没有写入到咱们自家的后台中而已. 新建一个Hello World项目,找到app.js文件打开,代码如下: app.js: App({ onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.…
上篇博客中给大家分享了使用Windbg进行Live Debugging: Windbg程序调试系列4-Live Debugging 本篇中我们继续,跟大家分享常见的应用程序高CPU使用率问题分析. 先说Windows下CPU使用率这个概念: CPU使用率:在任务管理器的刷新周期内CPU忙的时间与整个刷新周期的比值.默认的刷新周期是1s. 即1s内,反映出系统的CPU繁忙程度 我们打开Windows的任务管理器,可以看到CPU的使用率: 当然,这个CPU使用率是整个所有核心CPU的使用率.比如我本…
上篇博文中给大家分享了使用Windbg分析线程阻塞问题: Windbg程序调试系列3-线程阻塞问题 本篇中我们继续,跟大家分享附加进程实时调试-Live Debugging. 先说一下使用Windbg附加进程实时调试的应用场景和注意事项: 应用场景: 集成测试环境,影响异常后,分析异常和线程上下文的执行堆栈.参数情况: 生产环境:短时间内调试程序异常,查看异常上下文和参数,但是调试时间不能太久. 注意事项:附加进程调试会阻塞请求,调试后新的请求被阻塞住,前端调用受影响,因此要谨慎.权衡利弊,开发…