引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的. Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h #ifndef _PIZZA_STORE_H #define _PIZZA_STORE_H #include "Pizza.h" class PizzaStore { private: ; public: Pizza* OrderPizza(const std::string &type) { Piz…
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实例化这个对象,好处就是客户端并不知道这个实例化的对象的实际实现,从而可以将这个对象随意替换成我们需要的不同实现 工厂方法(Factory Method) 概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.它使一个类的实例化延迟到其子类 结构图: 抽象工厂(Abstract Factory)…
Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean 在Spring的世界中, 我们通常会利用bean config file 或者 annotation注解方式来配置bean. 在第一种利用bean config file(spring xml)方式中, 还包括如下三小类 反射模式 工厂方法模式(本文重点) Factory Bean模式 其中反射模式最常见, 我们需要在bean 配置中指明我们需要的bean object的全类名. 例如: <bean id="car1…
概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候. 解析 工厂方法模式在网络上有一个形象的比喻: FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同…
上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则.如何实现新增新产品而不影响已有代码?工厂方法模式为此应运而生. 工厂方法模式(Factory Method) 学习难度:★★☆☆☆ 使用频率:★★★★★ 一.简单工厂版的日志记录器 1.1 软件需求说明 Requirement:M公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日…
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. ——DP UML类图 模式说明 抽象业务基类 实际业务类的公共基类,也是工厂要创建的所有对象的父类,这部分同简单工厂.在这里是一个计算基类,定义了两个参数和一个抽象的计算方法: /// <summary> /// 计算基类 /// </summary> abstract class Operation { public double NumberA { get; set; } public…
简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个工厂, 这样的好处是当有新产品引入时可以不修改具体的工厂角色. 意图 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类.工厂方法把实例化操作推迟到子类. 类图 实现 以汽车举例. 按照本模式核心的四个角色分别定义, 并增加模式调用角色(此处顺便提一下简单工厂模式, 比较简单, 具体实现参看代码)…
背景:有一个应用框架,它可以向用户显示多个文档.在这个框架中,两个主要的抽象是类Application和Document.这两个类都是抽象的.客户必须通过它们的子类来做与举替应用相关的实现. 分析:因为被实例化的特定Document子类是与特定应用相关的,所iApplication类不可能预测到那个Document子类将被实例化一一Application类仅直到一个新的文档何时应被创建,而不知道哪一种Document将被创建.这就产生了一个尴尬的局面框架必须实例化类,但是它只知道不能被实例化的抽…
概述 意图 业务代码中常常有构造对象的过程,它拥有大量的参数.并且有很多地方需要这对象. 简化对象构造过程. 主要解决 一个类在不同场景的频繁地创建,让不同对象的创建更有语义化,提高代码复用性. 何时使用 当您想在不同的业务场景,创建略微不同的对象. 如何解决 通过契约式设计(Design by Contract - DBC)设计原则,通过方法名作为契约. 用不同的方法名,构造不同的对象. 关键代码 相应场景定义相应方法名的构造方法. 使用场景 创建初始状态的普通用户和商户用户. 创建不同的子类…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
简单来说,用Template Method模式来构建生成实例的工厂,就是Factory Method模式.在这个模式中,父类决定实例的生成方式,但不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责.这样就可以将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦. 下面的示例中,framework包是生成实例的框架.而idcard包是负责加工处理的. 首先根据下面的实例代码来解释一下这种常用的设计模式. package BigJunOba.bjtu.framework; public abstract c…
作用:将实例的生成交给子类 用Template Method模式来构建生成实例的工厂,这就是Factory Method模式. 在Factory Method中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类去负责 UML类图: Product类: public abstract class Product { public abstract void use(); } use方法的实现交给Product的子类 Factory类: public abstract c…
如果要选择一种最多人熟悉的Factory Method模式的具体应用,那么就应该是MFC的App/Doc架构了.Factory Method主要在类框架中使用,以解决以下问题:框架必须实例化类,但框架只知道不能被实例化的抽象类.嗯,这么说有点抽象,我们上图: 上面的图中,基类Application有一个成员函数NewDocument用于创建并打开新文档(你可以将这个函数想象为对File->New菜单的响应).该函数完成以下工作: 1. 创建新文档 2. 将该文档加入App以便于管理(比如挂到打开…
Factory Method(工厂方法)模式属于GoF设计模式中的创建型分组,它用于在不之制定待创建对象的具体类的情况下创建对象.--<asp.net设计模式> 说白了就是一个人想要出国旅游,市面上有很多出国旅游信息并且很杂乱,于是他就是找旅行社,旅行社问他要了旅游标准并顺利的出国旅游了.Factory Method模式就相当于旅行社. 以下是我的代码 主界面 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine…
设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 源码地址 0 工厂方法模式简介 0.0 工厂方法模式定义 工厂方法模式是在简单工厂模式基础上,为解决更复杂的对象创建问题而衍生进化出来的一种创建型模式. 工厂方法模式的核心思想是定义一个用于创建对象的接口,让其子类去决定去实例化哪个具体类的对象,工厂方法模式可以使一个类的实例化动作延迟到其子类. 工厂方法模式结构图如下 0.1 工厂方法模式应用场景 还接着祭坛生产英雄的示例,我们已经在简单工厂模式一文中通过创建简单工厂方法…
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---case.对于这个问题,接下来的工厂方法模式可以解决这个问题. 一. 什么是工厂方法模式 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 二. 工厂方…
  工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品.这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.贴代码了. 5.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,产品之一 CWhiteHuman,产品之二…
女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了.这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:    第一次烤泥人,兹兹…
//---------------------------15/04/09---------------------------- //factory method 工厂方法-------对象创建型模式 /* 1:意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 2:别名: 虚构造器(virtual constructor) 3:动机: 4:适用性: 1>当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2>当一个类希望由它…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory {  /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(String which) throw NoSuchProductExcption {     if(which.equalIgnoreCase("product1"))    {     return new Product1();     }    else if(which.equalsI…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895 工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的. 工厂方法实现方式有3种: 一.普通工厂模式.就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 1.uml建模图: 2.代码实现 /** * 演示样例(一):普通工厂方法 * * 缺点:假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象 */ interface S…
1.工厂模式的定义 工厂模式使用的频率非常高,我们在开发中总能见到它们的身影.其定义为:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.即定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类…
定义: 定义一个创建对象的接口(父类),由子类决定需要实例化哪一个类. 这样,核心工厂类成为了一个抽象角色,不再负责产品的创建,仅提供具体工厂类所必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题.首先完全实现“开-闭 原则”,实现了可扩展.其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合. 工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象.有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和…
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时. 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产…
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Say() { //throw new NotImplementedException(); Console.WriteLine("Hello"); } } public class Bye : ISpeak { public void Say() { Console.WriteLine(&q…
<?php /** * [工厂方法] * 之前 03.php 简单工厂,如果再增加一个oracle客户端,就需要再次修改服务端Factory的代码. * 在面向对象设计法则中,有一个重要的[开闭原则]---- 对于修改是封闭,对于扩展是开放的 * */ header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); /*共同接口--连接数据库*/ interface db{ function conn(); } //工厂接口--创建数据库 in…
介绍完简单工厂之后,现在就来介绍一下工厂方法模式.之前简单工厂有一个弊端就是每次你需要产生新的产品的时候都需要对创建工厂类进行更改,如同前一篇文章说过的一样最后的后果是工厂类会变得十分庞大. 而工厂方法模式就是对简单工厂的进一步抽象,引入了抽象工厂,而具体的产品则由具体的产品工厂来进行构建.从而将创建对象的工作从一个工厂当中分离出来,转而延迟到具体的产品工厂来进行实例化. 所以,在工厂方法模式当中,由这 4 个对象构成: 抽象工厂 具体工厂 抽象产品 具体产品 抽象工厂用于用于定义创建产品等抽象…