Unity3D 物体移动到点击位置】的更多相关文章

using UnityEngine;using System.Collections; public class MoveToClick : MonoBehaviour{ public GameObject play; public Vector3 temPos; public bool isMoving; public Quaternion rotation; // Use this for initialization void Start() { play = GameObject.Fin…
using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { //在场景中鼠标点击地面后,角色可以移动到目标位置 private Vector3 target; private bool isOver = true; public float speed; void Start () { } void Update () { )) { print("MouseDown"); //1. 获…
u3d 鼠标点击位置,物体移动过去. U3d mouse clicks position, objects move past. 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 鼠标点击位置,物体移动过去. 跟随鼠标移动.任意两点角度. Mouse click position, object moves past.Follow the mouse movement.Any two poi…
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典   http://www.unitymanual.com/blog-4392-1229.html,作者:游戏蛮牛 han1127   http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/01/05/raycast1.html,博客园 梦想之家 1.3D…
fish fish 资源图: fish-136x80.png undersea-bg.png 代码 var config = { type: Phaser.AUTO, parent: 'iFiero', // game id; html中为 <div id="iFiero"></div> width: 500, height: 380, scene: { preload: preload, create: create } }; var game = new P…
(二)Three.js光线检测 摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1.鼠标点击-摄像机过渡动画 1.1 THREE.Raycaster对象 官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org) 因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可以使用Raycaster()光线检测来实现.再three官网上对Raycaster的解释为"…
项目中的一个优化案例,提升用户体验,对地铁线路图点击放大.缩小,并且点击位置居中: 正常ScrollView 我们点击某一点比如屏幕右侧,想要点的位置向左移动到中心位置,很简单只有算出该点位置距中心位置的距离:point.x - contentOffset.x -SCREEN_WIDTH*0.5,然后问设置contentOffset.x+相应的距离即可.上下也同理. 但是这里要处理的双击 放大的同时,也要实现上面的效果.经过单步调试,查看 - (void)scrollViewDidScroll:…
<script> //得到页面高度 var yScroll = (document.documentElement.scrollHeight >document.documentElement.clientHeight) ? document.documentElement.scrollHeight : document.documentElement.clientHeight; alert(yScroll) //得到页面宽度 var xScroll=(document.document…
本文主要让MenuFlyout出现在我们右击位置. 我们一般使用的MenuFlyout写在前台,写在Button里面,但是可能我们的MenuFlyout显示的位置和我们想要的不一样. 通过使用后台写ShowAt的方法,我们可以通过e.GetPosition获得鼠标点击位置,需要对函数传入相对的元素,这个元素一般可以用我们点击使用的元素,也可以使用我们的最外层Grid,这样我们就可以获得了鼠标位置,也就可以显示我们的MenuFlyout在点击位置. 我们建一个ListView,然后绑定后台,在我们…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>每天一个JavaScript实例-铺货鼠标点击位置并将元素移动到该位置</title> <style> #info{ width:100px; height:100px;…