第十课: http://note.youdao.com/noteshare?id=25b5ba45286464856f21eb4b6b391ecd&sub=19C4429995384F72BD3D30EC497DA9DD 第十一课: http://note.youdao.com/noteshare?id=fad4c97996ef158fbb82e8a1c22104a2&sub=102E33A0C49348278EC1AE8D0C97D47F 第十二课: http://note.youdao…
上节课笨笨给大家介绍了CChart在微软MFC框架下的应用,本节课的内容仍然和百年老店微软相关,只不过主角换成WTL了. 不了解WTL的同学可以先找度娘温习一下.度娘在怀,今生何求.郎君啊,你是不是闷得慌,如果你闷得慌给我十娘讲,十娘我为你解忧伤.哦,对不起,笨笨刚才走神了,把度娘当成杜十娘了. 要在WTL下使用CChart,当然首先需要安装WTL.由于笨笨使用的是VC6,笨笨下载的是WTL8.0,并下载了WTL7.1用于辅助安装,具体的方法还得找度娘. 如果同学们使用高版本VC,可以下载WTL…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十六课:全屏反走样 全屏反走样 当今显卡的强大功能,你几乎什么都不用做,只需要在创建窗口的时候该一个数据.看看吧,驱动程序为你做完了一切.   在图形的绘制中,直线的走样是非常影响美观的,我们可以使用反走样解决这个问题.在众多的…
Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第十六课-拒绝服务攻击 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第十六课-拒绝服务攻击...................... 1 DoS............................................................................................................... 2 DDoS.......................…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十六课:从渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单.把渲染得图像作为纹理提取出来,在利用OpenGL本身自带的纹理过滤,就能实现这种效果,不信,你试试.   嗨,我是Dario Co…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十六课:反射 剪裁平面,蒙板缓存和反射: 在这一课中你将学会如何创建镜面显示效果,它使用剪裁平面,蒙板缓存等OpenGL中一些高级的技巧.   欢迎来到另一个激动人心的课程,这课的代码是Banu Cosmin所写,当然教程还是我…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十六课:雾 雾: 这一课是基于第7课的代码的,你将学会三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围. 这篇教程由Chris Aliotta编写. 你想给你的OpenGL程序添加雾效?我将在这篇教程中教你如何去做.这是我第…
序: 能源是文明和发展的重要保障,人类命运不可避开的话题,无论是战争还是发展,都有它存在的身影.从石器时代到现代文明,人类的能源应用在进步,也在面临能源枯竭的危机与恐惧,而开发与应用可再生能源才是解决这一难题的主要途径.中国在这一方面,一直走着实事求是,可持续发展的道路,追求新能源的开发与创新是每一个能源企业的使命. 太阳能能发电应运而生,这是一种清洁有效并且可持续的优质能源,这一能源即解决了能源短缺.持续供应等问题,还保障了环境卫生.中国政府出台了大量鼓励和支持光伏产业的政策法规.企业补贴,碳…
前面笨笨已经给大家展示了CChart编程的N个例子.这些例子中,我们的CChart图像都是绘制在程序的主窗口中的. 在很多情况下,我们面对的情形不是这样的.这节课笨笨就给大家介绍一下怎样在对话框中用CChart画图. 这里要说明一点,本节课的内容需要CChart的版本号不小于2.5.1.4,否则运行会不正常.请到CSDN网站笨笨的下载频道下载. 第一步,打开VC,建立一个基于MFC AppWizard(exe)向导的项目Lesson18.向导中选择Dialog Based,其它不做任何更改,直接…
有好些朋友给我反映,就是一个窗体中加入好几个CChartWnd之后.工作不正常.这个的确是这样,CChartWnd会接管原来窗体的消息循环,加入多个CChartWnd之后,就相当于出租房转手好几道,消息循环乱套了.尽管道理上能够给二房东立规矩.但笨笨尚未想到一个万全之策,所以在眼下的状况下.请大家不要在一个窗体上Attach多个CChartWnd. (笨笨注:上述描写叙述已经是老黄历了,新版本号的CChart已经实现了在一个窗体上多次Attach.只是这里的方法仍然很具有參考价值. ) 可是不是…