#include <cassert> #include <complex> #include <iostream> class Empty{}; Empty e; Empty b = e; Empty d; Empty b = d; Empty f(b); //c98--同上 class Empty2 { public: //默认构造 Empty2() {} //拷贝构造 Empty2(const Empty2&) {} //重载 = Empty2& o…
C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } 说明:1) 这些函数只有在需要调用的时候,编译器才会生成. 2) 4个函数都是public的. 3) 4个函数都是…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
在上一篇文章中有讲到使用反射手写IL代码动态生成类并实现接口. 反射的妙用:C#通过反射动态生成类型继承接口并实现 有位网友推荐使用 Roslyn 去脚本化动态生成,今天这篇文章就主要讲怎么使用 Roslyn 动态生成类. 什么是Roslyn 最初 C# 语言的编译器是用 C++ 编写的,后来微软推出了一个新的用 C# 自身编写的编译器:Roslyn,它属于自举编译器. 所谓自举编译器就是指,某种编程语言的编译器就是用该语言自身来编写的.自举编译器的每个版本都是用该版本之前的版本来编译的,但它的…
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成. #include "stdafx.h" #include "iostream" using namespace std; class C1 { public: int i; //4 protected: private: }; class C2 { public: public: pro…
问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是? 结果是1,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是0,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定. 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少? 还是1,因为我们调用构造函数和析构函数,只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只和类型相关,和类型的实例无关,编译器不…
模版(template)设计的初衷,是设计一种自动实例化机制,不需要使用者参与,编译器可根据使用者提供的模版参数再套用类的定义来实例化.所谓实例化,除了包含对于程序变量的实例化,即开辟空间并设置某些变量的初值(构造函数)以及指针(如vptr)以及其他支持(virtual base class offset),还有对于函数的实例化,即根据函数的定义生成机器指令,并在函数调用处提供函数的入口地址.简单来看,普通类和模版类的区别,在于普通类实例化时有较为固定的空间开销(除非类似new string(n…
问题描述-阻止对象的拷贝 现实生活中的房产中介卖房子,一个服务于这个中介的软件系统很自然的会有一个表示要被销售的房屋的类: class HomeForSale { ... }; 每个房产中介会立刻指出来,要销售房屋的每个属性都是唯一的,没有两个完全一样的房屋.在这种情况下,拷贝一个HomeForSale对象就没有任何意义了.你在怎么能拷贝一些独一无二的东西呢?因此你可能会尝试,如果有拷贝HomeForSale对象的函数,代码将不能够通过编译. HomeForSale h1; HomeForSal…
理论知识: 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中. 当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象.子类对象提前布局vptr指针:当进行howToPrint(Parent *base)函数是,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可.). VPTR一般作为类对象的第一个成员.…
http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2010/10/20/1856309.html C++中的类型查找过程相对简单,基本上就是名字查找,这里不再介绍. 对于 .cpp 文件中调用的一个函数 ( 或成员函数 ), 编译器主要做了下面三件事情 : 1 名字查找 . 先在所在编译单元中可见名字实体中进行名字查找 .(1) 类成员函数优先 ( 对象所在的类 -> 基类 ). 一经找到就停止查找 . (2 )如果没有 ,在相应的名字空间中做进一步的搜索 ; (3…