unity_小功能实现(碰撞检测)】的更多相关文章

1.触发器Trigger:勾选IsTrigger属性 //当player刚进入触发区域的时刻发生触发检测,比如在靠近门的某个区域门一直处于开着状态 void OnTriggerEnter(Collider other)    {        if (other.tag == "player")        {            //TODO        }    } //当player在触发区域的时间内发生触发检测,比如进入危险地带会触发警报在    void OnTrigg…
1.敌人发现主角有两种形式: a.看见主角(主角出现在敌人的视野之内) b.听见主角(听见主角走路声或者是跑步声) a:看(see) 首先判断主角是否在敌人视野角度内,那么我们只需要判断B<0.5*A能不能成立 b:听(listen) 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.AI; public class EnemySight : MonoBehaviour { private float see…
利用NavMeshAgent控制敌人巡逻,即敌人在一组位置间循环巡逻. 首先我们要知道NavMeshAgent中有两个方法:1.锁定当前巡逻的某一目标位置,即navMeshAgent.destination 2.到达目标位置停止巡逻(休息一定时间继续巡逻),即navMeshAgent.Stop(); 代码实现如下: usingUnityEngine; usingSystem.Collections; using UnityEngine.AI; public class EnemyMoveAI :…
服务器端:在VS中新建项目,用于服务器的搭建 using System;using System.Collections.Generic;     using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Text;using System.Threading; namespace Chat_Server {      class Client    {        private Socket clientSocket;        pr…
/** * 判断是否包含字符串某字符串 * @param {[type]} str [被检测的字符串] * @param {[type]} substr [检测是否含有的字符串] * @return {Boolean} [ture,false] */function isContains(str,substr) { return new RegExp(substr).test(str);} /** 获取选择文件的数目.大小 */ <input type="file" multip…
iOS--知识综合应用成就时髦小功能点…
当界面生成以后,自己想做一个点击一个Jlabel增加一个Jlabel,即类似于QQ的添加好友以后可以及时的加进一个好友.自己做了好久,发现不能及时刷新.在网上查了一下,然后自己研究了一小会.发现需要validate这个函数重新布局.写了一个这个小功能. package qq.client.tools; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame;…
用servlet实现一个注册的小功能 ,后台获取数据. 注册页面: 注册页面代码 : <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <form action="/RequestDemo/RequestDemo3"…
经历过一段岁月,转眼2013的半年都过去了,第二版整理好的小功能,答应大家发布的,直到今日,终于和大家相见了,第二版没有第一版多,大家也可以去参考第一版的内容,希望大家使用愉快! 目录: 1.获取当前的手机号 2.检查是否有网络连接 3.get请求网络数据 4.获取ctwap还是ctnet? 5.获取手机的IMSI码? 6.判断当前网络连接状态 ? 7.将字符串转化为ascii码 8.调用系统浏览器 9.判断手机当前运营商 10.判断应用在手机上的安装情况 11.将long型转化为byte数组…
NSFileManager文件操作的十个小功能 NSFileManager是一个单列类,也是一个文件管理器.可以通过NSFileManager创建文件夹.创建文件.写文件.读文件内容等等基本功能. 下面将介绍NSFileManager文件操作的十个小功能.我们在Documents里面进行举例,首先是获取Documents的路径.这个在iOS开发之沙盒机制(SandBox)已经详细讲解过了.获取Documents路径方法如下: - (NSString *)getDocumentsPath { //…