ortp 发送RTP实例】的更多相关文章

参考源代码目录src/tests/rtpsend.c     ortp_init();     ortp_scheduler_init();     ortp_set_log_level_mask(ORTP_MESSAGE|ORTP_WARNING|ORTP_ERROR);     session=rtp_session_new(RTP_SESSION_SENDONLY);     rtp_session_set_local_addr(session,"192.168.1.16",10…
安装环境:Activemq5.11.1, jdk1.7(activemq5.11.1版本需要jdk升级到1.7),虚拟机: 192.168.147.131 [root@localhost software]# pwd /export/software [root@localhost software]# -bin.tar.gz [root@localhost software]# /usr/local 配置Nginx代理Activemq后台管理应用默认绑定的8161端口 upstream tom…
首先如果TCP学过以后,再看UDP进行数据传输也是大同小异的,只是用到的类不同 UDP进行传输需要DataSocket和Datapacket类,Datapacket叫数据报,每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP.端口号, 以及要发送到的接收端的IP.端口号. UDP进行传输是将数据全部打包,然后一起发过去,容易造成数据丢失,但速度较快,比如要下载一个电影,缺失几侦并没有什么影响,但需要快速下载,这个时候可以选择UDP进行传输,所谓各有所长,具体选择那种方式还是要看具体需要.…
[JavaMail中的核心类] 1.Session:类似Jdbc中的Connection的作用 2.MimeMessage:邮件信息类 3.Transport:发送器,用来发送邮件 [工程截图] [具体代码] package com.Higgin.mail.demo; import java.util.Properties; import javax.mail.Authenticator; import javax.mail.MessagingException; import javax.ma…
一.搭建SpringBoot项目 详见此文:https://www.cnblogs.com/liuyangfirst/p/8298588.html 注意: 需要添加mail依赖的包,同时还添加了lombock,方便日志打印.如图所示 二.启动Application,测试项目搭建是否成功 三.配置properties文档 #########邮箱协议 spring.mail.host=smtp.163.com ####还可以是smtp.126.com 等 ##########发送邮件的用户名 spr…
public static Main(string [] ager) { WebClient client = new WebClient(); client.Headers.Clear(); client.Headers.Add("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8"); client.Encoding = Encoding.UTF8; string responseStr…
app.config <appSettings> <clear/> <add key="Ons_Topic" value="XXX_FinishOrder"/> <add key="Ons_AccessKey" value="jmXXXXXBov"/> <add key="Ons_SecretKey" value="VXXXXXjRD7pxYC…
引言: JavaMail jar包下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downloads/index.html 此篇是紧随上篇文章而封装出来的,阅读本篇章建议先阅读上一篇  --> javamail模拟邮箱功能发送电子邮件-基础实战篇 上一篇章简单讲解了javamail发送邮件的基本基础和用到的几个类,并且所有初始化和发送方法都封装在一个类里面(为了代码方便演示),本章节将对各个模块进行拆分和优化,并且引入附件发送的方法 要想邮件发送附件,就要引…
这里主要分析一下,live555中关于RTP打包发送的部分.在处理完PLAY命令之后,就开始发送RTP数据包了(其实在发送PLAY命令的response包之前,就会发送一个RTP包,这里传输就已经开始了) 先介绍下主要的流程:RTP包的发送是从MediaSink::startPlaying函数调用开始的,在StartPlaying函数的最后会调用函数continuePlaying. continuePlaying函数是定义在MediaSink类中的纯虚函数,需要到特定媒体的sink子类中实现,对…
我之前编译了jrtplib 3.9.1,并且在项目中使用,结果发现在用这个库时,程序体积有增加了300多K,感觉实在是有点笨重,我无法就是用来发送rtp包而已.想想还是自己重新实现一个简单的类用用拉倒了,所以有了下面的代码. 头文件: /*! @brief 简单rtp库 @file easy_rtp.h */ #ifndef _EASY_RTP_H #define _EASY_RTP_H #include <string> #include <stdint.h> #ifdef _W…