在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,我们介绍了采用迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)创建分形图案的一些实例.在该文中,仿射变换函数W的一般形式为 X1=a*X0 + b*Y0 + e Y1=c*X0 + d*Y0 + f 给定不同的IFS码,可以生成不同的图形. 实际上,仿射变换函数的形式还可以是 X1= a * X0*cos(c/180) -  b * Y0*sin(d/180) + e Y1= a * X0*sin(c/180…
迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)可以用来创建分形图案,它是分形理论的重要分支,也是分形图形处理中最富生命力而且最具有广阔应用前景的领域之一.这一工作最早可以追溯到Hutchinson于1981年对自相似集的研究.美国科学家M.F.Barnsley于1985年发展了这一分形构型系统,并命名为迭代函数系统(Iterated Function System,IFS),后来又由Stephen Demko等人将其公式化,并引入到图像合成领域中.IFS将待生成的图像看…
说到Javascript的继承,相信只要是前端开发者都有所了解或应用,因为这是太基础的知识了.但不知各位有没有深入去理解其中的玄机与奥秘.今本人不才,但也想用自己的理解来说一说这其中的玄机和奥秘. 一.类继承的发展吏 function实现的继承 function的继承是完全模仿了OOP的编程思想.实现的是类的继承 object.create实现的继承 用object.create来修改其原型 es6的继承 增加了class来模拟OOP的继承实现.上述两种继承实现,他都还是支持的. 二.各时期类继…
在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形”中,我们介绍了SierPinski三角形的基本绘制方法,在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,介绍了采用IFS方法生成SierPinski三角形的方法.下面再介绍两种SierPinski三角形的构造方法,以扩展知识面. 1.随机点法 采用随机点的方法可以得到SierPinski三角形.具体过程为: (1)任意取平面上三点A.B.C,组成一个三角形,并任意取三角形ABC内的一点P: (2)求出P和A.B.C三个…
1.1  扇形变换 将如图1所示的上边长方形的图形变换为下边的扇形图形的变换称为扇形变换. 设长方形图形中任一点P1(X1,Y1)变换为扇形图形上的点P2(X2,Y2),长方形的长为X,扇形圆心坐标为(X0,Y0),扇形半径为L,扇形与X轴的最小夹角为B,扇形弧对应夹角为C,则点P2的坐标计算公式为: X2=(L+Y1)*COS(θ)+X0 Y2=-(L+Y1)*SIN(θ)+Y0 其中: θ=C*(X-X1)/X1+B 图1  扇形变换 生成一个六瓣花型图案的基本数据,将长方形中的8个六瓣花型…
在“JavaScript图形实例:四瓣花型图案”和“JavaScript图形实例:蝴蝶结图案”中,我们绘制图形时,主要采用的方法是先根据给定的曲线参数方程计算出两点坐标,然后将两点用线段连接起来,线段的集合会构成一幅幅精美的图形.下面我们继续给出一些用线段构造图形的实例,供大家欣赏和借鉴. 1.莫尔花纹图案 设定曲线的坐标方程为: b=r*(1+ sin(2.5*θ)/2); x1=b*cos(θ); x2=b*cos(θ+π/4); y1=b* sin(θ); y2=b* sin(θ+π/4)…
先看效果: 再上代码 public class CaptchaHelper { private static Random rand = new Random(); private static int previousAngle = 0; /// <summary> /// 生成图形验证码 /// </summary> /// <returns></returns> public static byte[] Create(int codeLength, i…
PHP5 GD库生成图形验证码且带有汉字的实例分享. 1,利用GD库函数生成图片,并在图片上写指定字符imagecreatetruecolor 新建一个真彩色图像imagecolorallocate 为一幅图像分配颜色(调色板)imagestring 绘制字符imageline 绘制线条imagesetpixel 打像素点2,输出图片imagejpeg($img);PHP实现过程,代码中注释详细,这里不做过多解释verify.php <?php //1.qi启用gd库GD库提供了一系列用来处理图…
JavaScript的数据类型问题已经讨论过很多次了,但许多人还有许多书仍然沿用着错误的.混乱的一些观点,所以就再细讲一回. 提及这个讨论的原因在于argb同学在我的MSN博客上的一段回复,又更早的起源则是两年前关于<JavaScript征途>一书的大讨论: 从“装B被雷劈讲起 ——这个事就让它过去了过去了吧.在讨论中我提及到该书对JavaScript类型系统介绍的混乱,而argb翻出了这篇历史文章,指我的混乱更混乱.于是我列了以下几个问题给他: ============= 我想很难很快速地解…
今天使用eclipse绘制acitiviti,发现无法绘制图形,设置里面勾选也勾选了,同时activiti插件也是最新的,最后发现同时打开了两个eclipse窗口就不支持生成图形,看来只能开一个窗口了.…
利用PHP5中GD库生成图形验证码 类似于下面这样 1.利用GD库函数生成图片,并在图片上写指定字符 imagecreatetruecolor   新建一个真彩色图像      imagecolorallocate  为一幅图像分配颜色(调色板)      imagestring  绘制字符 imageline    绘制线条 imagesetpixel  打像素点 2.输出图片 imagejpeg($img); PHP实现过程,代码中注释详细,这里不做过多解释 verify.php <?php…
下载代码示例 基于一组与测试有关的数据来生成图形是一项常见的软件开发任务.根据我的经验,最常用的方法是将数据导入 Excel 电子表格,然后使用 Excel 内置的绘图功能手动生成图形.这种做法适用于大多数情况,但是如果基础数据频繁更改,则手动创建图形可能很快就变得枯燥乏味.在本月的专栏中,我将向您演示如何使用 Windows Presentation Foundation (WPF) 技术自动执行该过程.若要了解我所阐述的观点,请看图 1.该图按日期显示打开和已关闭的错误的计数,是使用从简单文…
效果图 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO; import javax.servlet.ServletException; import javax.ser…
这篇是对angularJS的一些疑点回顾,是对目前angularJS开发的各种常见问题的整理汇总.如果对文中的题目全部了然于胸,觉得对整个angular框架应该掌握的七七八八了.希望志同道合的通知补充内容 Angular 的数据绑定采用什么机制,详述原理? 脏检查机制.阐释脏检查机制,必须先了解如下问题. 单向绑定(ng-bind) 和 双向绑定(ng-model) 的区别? ng-bind 单向数据绑定($scope -> view),用于数据显示,简写形式是 {{}}. 两者的区别在于页面没…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-06-05关键词:mui,html5+,webview转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io/#!/blog/20160605 写在前面 写这篇文章之前先吐吐槽,因为是学生,不想用父母辛辛苦苦挣的钱买什么苹果手机,因为确实贵,本人至今用的还是去年买的魅蓝note 1(虽然已经很久了,但是没办法啊,舍不得花钱换.),前段时间项目钱收到了本来想换手机的,但是想了想还是先省一省,过几个月开始实习了再看吧!(哈哈,如果…
在“JavaScript图形实例:阿基米德螺线”和“JavaScript图形实例:曲线方程”中,我们学习了利用曲线的方程绘制曲线的方法.如果想看看曲线是怎样绘制出来的,怎么办呢?编写简单的动画,就可以展示指定曲线的绘制过程. 1.李萨如曲线 设定李萨如曲线的坐标方程为: X=SIN(2θ) Y=SIN(3θ)     (0≤θ≤2π) 将0~2π区间等分512段,取θ的初始值π/256,按曲线方程求得坐标值(x,y),并在当前坐标处通过绘制一个实心圆的方式描点.之后每隔0.02秒,将θ的初始值加…
在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形” 和“JavaScript图形实例:Levy曲线及其变形”等文章中我们介绍了通过递归生成分形图形的方法.我们可以将绘制的分形图形每隔一定的时间间隔后,增加递归深度重新绘制一次,这样就可以得到分形图形的动态生成效果. 1.SierPinski垫片 递归深度depth从1开始,将递归绘制的SierPinski垫片每隔1秒后增加递归深度(depth++),重新绘制一遍,得到SierPinski垫片的动态生成动画效果. 编写如下的HTML代码…
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权限限制等,但是,对应一些我们经常频频使用的文件,比方说,开发的新闻发布系统,我们不希望很多用户都读取数据库才显示结果,这样一方面消耗了服务器的资源,另一方面占去了浏览者大量可贵的响应时间,所有,有了"静态页面话"的做法,当前很多网站都采用这种技术,一般都是由管理后台控制,或者生成html直…
在web2.0之前,写jsp的时候虽然有es和JSTL,但是还是坚持jsp.后面在外包公司为了快速交货,还是用了php Smart技术. web2.0后,前端模板技术风行. 代表有如下三大类: String-based模板技术(基于字符串的parse和compile过程) DOM-based模板技术(基于Dom的link或compile过程) Living template (基于字符串的parse 和 基于dom的compile过程) String-based templating 这是一种基…
如果有java基础的同学,可以回顾下<再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项>:java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存.基本类型(即int,short,long,byte,float,double,boolean,char)在栈区分配空间,所有的对象都在堆(Heap)中分配空间.按照这思路来谈下JavaScript. 最新的 ECMAScript 标准定义了 7 种数据类型: 6 种原始类型-基本数据类型(按值访问) Null (js中的数据在底层是以二进制存储,如果前三…
精炼并增补于:界面之下:还原真实的MV*模式 图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息.用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些应用逻辑,应用逻辑(application logic)可能会触发一定的业务逻辑(business logic)对应用程序数据的变更,数据的变更自然需要用户界面的同步变更以提供最准确的信息. 在开发应用程序的时候,以求更好的管理应用程序的复杂性,基于职责分离(Speration of Duties)的思想都会对应用程序进行分层.在开发图形界面…
在“JavaScript图形实例:曲线方程”一文中,我们给出了15个曲线方程绘制图形的实例.这些曲线都是根据其曲线方程,在[0,2π]区间取一系列角度值,根据给定角度值计算对应的各点坐标,然后在计算出的坐标位置描点,从而绘制出曲线. 我们可以将曲线的绘制过程动态展示出来. 例如,对于星形线的绘制,编写如下的HTML代码. <!DOCTYPE> <html> <head> <title>星形线的绘制</title> </head> &l…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
JavaScript算法题之–随机数的生成 需求描述:从一组有序的数据中生成一组随机并且不重复的数,类似于简单的抽奖程序的实现. 先来生成一个有序的数组: 1 var arr = [], 2     length = 100, 3     i = 0; 4   5 for( ; i < length; i++ ){ 6     arr.push( i ); 7 } 从一个长度为 100 的有序数组中随机拿出 10 个随机的数,并且不能有重复. 方法1:随机抽取法 01 var gRandomAr…
转载:http://www.qtcn.org/bbs/simple/?t31383.html Another Look at Events(再谈Events) 最近在学习Qt事件处理的时候发现一篇很不错的文章,是2004年季刊的一篇文章,网上有这篇文章的翻译版,但是感觉部分地方翻译的比较粗糙,不是很明确.索性重新翻译了一遍,并引用了原翻译版的一段译注.以下都是用自己能理解的方式来翻译的,由于水平有限,有很多不足的地方,希望大家指正. Another Look at Events (再谈Event…
再谈json 近期在项目中使用到了highcharts ,highstock做了一些统计分析.使用jQuery ajax那就不得不使用json, 可是在使用过程中也出现了非常多的疑惑,比方说,什么情况下我们须要去将字符串转换为json对象.什么情况下就不须要转换. 通过hql和sql查询返回的list,通过json array 写入response,接下来json就上场了. 在这里就复制粘贴,再对其的基本定义进行一些区分. json:(JavaScript Object Notation) 是一…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
即使千辛万苦,还是把网站升级到http2了,遇坑如<phpcms v9站http升级到https加http2遇到到坑>. 因为理论相比于 HTTP 1.x ,在同时兼容 HTTP/1.1 完全语义,进一步减少了网络延迟. 对于前端开发人员来说,无疑减少了在前端方面的优化工作.比如雪碧图&文件合并||内容内嵌||域名分片 http1.0的缺点 http1.0被抱怨最多的就是连接无法复用,和head of line blocking这两个问题.理解这两个问题有一个十分重要的前提:客户端是依…
沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于java的多线程机制以及其中延伸出来的很多概念和相应的实现方式一直都是模棱两可的,虽然后来在面试的时候可能恶补了一些这方面的知识,但是也只是当时记住了,或者了解了一些,等到以后就会变得越来越淡忘了,比如线程的实现方式有两三种,线程池的概念,线程的基本生命周期等等,以及关于线程之间的多并发引起的资源的抢占…
目录(?)[-] Transaction的一些操作 再谈FragmentManager 调用其他fragment的方法 唤起activity 唤起fragment和相互通信 一些其它 Transaction的一些操作 Transaction提供add().hide().show().remove()等功能.下面我们利用这些功能通过fragment的隐藏和显示,为用户提供切换的效果. public void showDetails(int index){      if(index <0)    …