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IOS-Quartz2D(Paths元素)
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HTML5视频播放在ios下浮动元素无法点击的解决方案
最近许多人在微博上问到在iPad.iPhone.iTouch等设备上使用HTML5播放视频,在视频上方悬浮一个div元素,div内的元素无法点击的情况,而在PC浏览器上没有这个问题. 这个现象是设备特性使然,在部分安卓设备以及全部ios设备,如果启用了浏览器默认的视频控制栏(即video标签开启了contorl属性)都是如此表现. 要解决该问题,有两个方案 1. 禁用video标签的control属性.这样悬浮在视频播放器上方的各种元素都可以点击了,但带来的副作用(或者说灾难)就是播放器没有控制…
iOS Quartz2D画图
对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系统,它的API是纯C语言的,它可以绘制图形.绘制文字.绘制图片.截图.自定义UI控件 在iOS开发中,Quartz2D最常用来自定义UI控件. Quartz2D画图步骤: 1:获取图形上下文对象 2 向图形上下文对象中添加路径,绘图属性等等 3 渲染(把图形上下文中的路径绘制到对应的输出设备上) 介…
Appium+python自动化20-查看iOS上app元素属性
前言 学UI自动化首先就是定位页面元素,玩过android版的appium小伙伴应该都知道,appium的windows版自带的Inspector可以定位app上的元素 Mac版的appium1.6的版本在UI上有了很大的改变,本篇详细解决如何使用appium1.6定位iOS的app页面元素. 一.Start New Session 1.启动appium后点Start New Session 2.打开后看到如下界面,刚开始看到这个界面,我也比较懵. 二.Desired Capabilities…
IOS-Quartz2D(Paths元素)
Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y ); 指定一个点成为current point Quartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,current point都会相应的改变. Lines 相关的几个函数 void CGContextAddLineToPoint ( CGContextRef c, CGFlo…
Appium+python自动化20-查看iOS上app元素属性【转载】
前言 学UI自动化首先就是定位页面元素,玩过android版的appium小伙伴应该都知道,appium的windows版自带的Inspector可以定位app上的元素Mac版的appium1.6的版本在UI上有了很大的改变,本篇详细解决如何使用appium1.6定位iOS的app页面元素. 一.Start New Session 1.启动appium后点Start New Session 2.打开后看到如下界面,刚开始看到这个界面,我也比较懵. 二.Desired Capabilities 1…
iOS下调用元素的focus方法,input元素不聚焦,键盘不弹起的问题
页面元素 <input type="text" ref="elInput"/> <div style="margin-top:20px;" @click="confession()" ref="elBtn">点击使input聚焦 </div> js代码 methods(){ confession(){ this.$refs.elInput.focus()//显示键盘 }…
ios中fixed元素在滚动布局中的延时渲染问题
在之前做的一个demo中,有个视图是内滚动的,里边有个bar用了fixed,不是fixed在最外层视图的顶部和底部,在微信/safari/chrome/其他浏览器app上都没出现问题. 然后今天,我把demo放在拉勾网的简历的一个链接中,在拉勾网app里面点开,发现一个问题: 上下滚动的时候,设置了position:fixed的元素,在ios的-webkit-overflow-scrolling:touch机制下,产生了fixed的元素跟随内容一起滚动的问题. 此时fixed元素的表现就和pos…
IOS Quartz2D简介
Quartz2D 简介( 后续会有相关应用) 第一部分 绘制直线 代码示例: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图形上下文 CGContextRef cxContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //开始画图 //设置直线起点 CGContextMoveToPoint(cxContext, , ); //设置直线中点 CGContextAddLineToPoint(cxContext, , ); //渲染 CGConte…
iOS——Quartz2D
0. 复习. 1.基本图形绘制 * 线段(线宽.线段样式) * 矩形(空心.实心.颜色) * 三角形.四边形等形状 1> 说明 - (void)drawRect:(CGRect)rect 什么时候调用.调用次数等 - 当 view 第一次被显示的时候调用(调用一次) - 或者是重绘事件被触发的时候 - 不要手动去调用这种方法 - 手动调用重绘方法 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect: 2> 说明为什么要在 - (void)drawRect:(CGR…
iOS:quartz2D绘图 (动画)
quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.quartz2D可以绘制图形,想一想,那么如果我们设置一个定时器,在很短的时间内不停的绘制多张图片,这不就是动画效果吗?好了,思路已有,接下来就是实践了. 代码之前的一些准备:首先需要一份连续的图片素材,接着自定义一个视图类,并将控制器中的视图与它关联在一起. 我准备的素材是一个游戏的英雄人物,它…