【Unity/Kinect】手势识别Gesture】的更多相关文章

在Unity的AssetStore官方商店下载Kinect v2 Examples案例包,参考KinectDemos/GestureDemo这个文件夹下的例子. 自定义一个类,实现KinectGestures.GestureListenerInterface接口.参考案例中的CubeGestureListener中的用法.下面演示监听SwipeLeft向左划,SwipeRight向右划,SwipeUp向上划的手势Gesture.其中包含了一些修改界面UI显示当前手势状态等功能,如不需要可以去掉(…
何为手势识别,就是电脑认识人手的自然动作.自然动作包括摆手,握拳,双手合十等等.如果电脑能认识我们这些手势,将来的人机交互将会变得简单而有趣.这里手势不等同于某些规定的动作,比如按鼠标左键,则不属于手势,这个动作的结果是固定的,而手势有一定的随意性,容易被电脑误会,但是也有一定的规律可循,这些手势在现实生活中也表示一些特定的意义. kinect在v1.7.0的开发包的工具包中,新增了手势识别的功能.手势识别的框架如下: 最底层是KinectInteraction1.7.0_*.dll,提供C++…
Kinect使用了枚举KinectInterop.HandState来描述手势. 该手势指的是手掌的状态(张开/握拳),而不是说整个手臂的肢体动作(Gesture). 同样是需要嵌套在Kinect获取数据的代码块中,然后添加自己的逻辑. http://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/53180695 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <s…
本文是Unity Store里的官方Demo包中的ReadMe翻译(别人翻的),介绍了用Unity如何入门搭建起一个Kinect项目工程. 非常感谢下面这位大大的无私奉献! http://www.manew.com/thread-50097-1-1.html 如何运行示例? 1 下载并安装Kinect v2 SDK在下一节中描述. 2 打开场景“KinectAvatarsDemo”,位于/ AvatarsDemo文件夹 3 运行场景.移动的化身和cube-man反映你的动作. 4 使用左手或右手…
最近学习用Unity做些体感小游戏,使用Kinect的Unity插件,结合一些官方Demo学习(网上资源用Unity做的较少,蛋疼).插件及其Demo就在Unity商店里搜Kinect即可找到,其中下图这个包里面包含了大量实用场景和局部功能的Demo,绝对是入门神器! 非常感谢下面这位大大的无私奉献! http://www.manew.com/thread-50097-1-1.html 需求:屏幕中显示房间环境作为背景,显示人物的投影图像(彩色或者单色). 做法:从Kinect设备读取数据,然后…
用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮. 做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 用Kinect实现UI的点击:追踪左手手掌,移动到UI矩形内握拳表示点击该按钮. /// </summary> public class UIClick : Mono…
先开好这个坑,之后用到就补充,方便回顾. 获取用户相对Kinect传感器设备的位置坐标.(在Kinect坐标系中的位置) public Vector3 GetUserPosition(Int64 userId); public Vector3 GetUserKinectPosition(Int64 userId); 两者差别在于y值,后者表示相对于Kinect设备的坐标.而前者还考虑了设备的高度(KinectManager脚本的Sensor Hight值).如果把Sensor Hight设为0则…
想要从Kinect读取到数据,然后使用数据,通常是以下流程: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 使用KinectManager的一般流程. /// </summary> public class UseKinectManager : MonoBehaviour { KinectManager _manager; // Use this for initialization void Star…
以下转自: http://blog.csdn.net/qq1175421841/article/details/50312565 像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心.和图形用户界面中的数字交互不同,手势是现实生活中存在的动作.如果没有电脑我们就不需要鼠标,但是没了Kinect,手势依然存在.从另一方面讲,手势是日常生活中人与人之间相互交流的一部分.手势能够增强演讲的说服力,能够用来强调和传递情感.像…
手势识别——Gesture Recognizer •iOS3.2版本之后,苹果推出了手势识别(Gesture Recognizer),其目的是: –简化开发者的开发难度 –统一用户体验 • •iOS目前支持的手势识别 –UITapGestureRecognizer(点按) –UIPinchGestureRecognizer(捏合) –UIPanGestureRecognizer(拖动) –UISwipeGestureRecognizer(轻扫) –UIRotationGestureRecogni…
Gesture Recognizers Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-level actions. They are objects that you attach to a view, which allows the view to respond to actions the way a control does. Gesture recognizers interpret tou…
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
Gesture Recognizers 手势识别器 Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-level actions. They are objects that you attach to a view, which allows the view to respond to actions the way a control does. Gesture recognizers interpr…
一.手势识别与触摸事件 1.如果想监听一个view上面的触摸事件,可选的做法是: (1)自定义一个view (2)实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 2.通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 (3)不容易区分用户的具体手势行为 3.iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Reco…
伴随着数月的期待,终于拿到了预订的HoloLens开发者版本套件.随着VR/AR/MR技术的热潮,国内外均对它们的应用与盈利前景持有积极的预期,这也直接导致了国内外当前投资VR/AR/MR技术的热潮.无论是融资数十亿美元的Magic Leap,还是Facebook.微软等科技巨头布局VR/AR市场,这股热潮不仅出现在风险投资领域,还席卷了消费者市场和智能硬件市场,这无疑引领了下一波互联网产业的爆发,而我们作为技术核心的开发者更不能落下.正如乔帮主所说:“Stay foolish,Stay Hun…
100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会. 无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程.设计.App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总.一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作…
Deep Learning(深度学习) ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):一 ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):二 Bengio团队的deep learning教程,用的theano库,主要是rbm系列,搞python的可以参考,很不错. deeplearning.net主页,里面包含的信息量非常多,有software, reading list, research lab, dataset, demo等,强…
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在做Kinect手势识别项目的时候用到了SVM这个东西.原理上不甚了解,但是用起来感觉还是很神奇的. 度娘百科:支持向量机SVM(Support Vector Machine)作为一种可训练的机器学习方法. 具体实施时,归纳一下大概是下面这几个步骤: 1. 获得样本数据,按SVM训练函数的传入参数格式要求,进行整理: 2. 利用训练函数train,根据样本进行训练,获得预测模型model: 3. 利用预测函数predict和模型model,对测试数据进行预测,取得结果: 当然了SVM的整个一套系…
3000篇搜狐新闻语料数据预处理器的python实现 白宁超 2017年5月5日17:20:04 摘要: 关于自然语言处理模型训练亦或是数据挖掘.文本处理等等,均离不开数据清洗,数据预处理的工作.这里的数据不仅仅指狭义上的文本数据,当然也包括视频数据.语音数据.图片数据.监控的流数据等等.其中数据预处理也有必要强调下,决然不是简单是分词工具处理后,去去停用词那么简单.即使去停用词,你选择的粒度尺寸也是有影响的,这跟工作性质和精确度要求也有着紧密的联系.其次选择多大的规模以及怎样维度都是有讲究的.…
100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会. 无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程.设计.App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总.一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作…
手记实用系列文章: 1 结巴分词和自然语言处理HanLP处理手记 2 Python中文语料批量预处理手记 3 自然语言处理手记 4 Python中调用自然语言处理工具HanLP手记 5 Python中结巴分词使用手记 HanLP方法封装类: # -*- coding:utf-8 -*- # Filename: main.py from jpype import * startJVM(getDefaultJVMPath(), "-Djava.class.path=C:\hanlp\hanlp-1.…
支持中文分词(N-最短路分词.CRF分词.索引分词.用户自定义词典.词性标注),命名实体识别(中国人名.音译人名.日本人名.地名.实体机构名识别),关键词提取,自动摘要,短语提取,拼音转换,简繁转换,文本推荐,依存句法分析(MaxEnt依存句法分析.CRF依存句法分析).提供Lucene插件,兼容Lucene4.x. HanLP: Han Language Processing 汉语言处理包 HanLP是由一系列模型与算法组成的Java工具包,目标是促进自然语言处理在生产环境中的应用.HanLP…
pyhanlp 共性分析与短语提取内容详解   简介 HanLP中的词语提取是基于互信息与信息熵.想要计算互信息与信息熵有限要做的是 文本分词进行共性分析.在作者的原文中,有几个问题,为了便于说明,这里首先给出短语提取的原理.在文末在给出pyhanlp的调用代码. 共性分析 互信息mi,左熵lr,右熵re,详细解释见下文 信息论中的互信息 一般而言,信道中总是存在着噪声和干扰,信源发出消息x,通过信道后信宿只可能收到由于干扰作用引起的某种变形的y.信宿收到y后推测信源发出x的概率,这一过程可由后…
项目结构 该项目中,.jar和data文件夹和.properties需要从官网/github下载,data文件夹下载 项目配置 修改hanlp.properties: 1 #/Test/src/hanlp.properties: 2 #本配置文件中的路径的根目录 3 #root=E:/SourceCode/eclipsePlace/Test 4 root=./ 5 ...... 配置文件的作用是告诉HanLP数据包即data文件夹的位置,root的值为data文件夹的父目录,可以使用绝对路径或相…
hanlp拥有:中文分词.命名实体识别.摘要关键字.依存句法分析.简繁拼音转换.智能推荐. 这里主要介绍一下hanlp的中文分词.命名实体识别.依存句法分析,这里就不介绍具体的hanlp的安装了,百度教程很多,可以看这里:http://hanlp.com/ 里面也有相关的一些介绍. 我以前还使用过jieba分词和LTP,综合来说,LTP是做的相对要好一点,特别是中文处理这一块,但是它的最大缺点是不开源,而hanlp功能更齐全而且开源,更加有利于大家的项目开发的使用. 首先使用hanlp对中文进行…
Hanlp是由一系列模型与算法组成的工具包,目标是普及自然语言处理在生产环境中的应用.Hanlp具备功能完善.性能高效.架构清洗.语料时新.可自定义的特点:提供词法分析(中文分词.磁性标注.命名实体识别).句法分析.文本分类和情感分析等功能. 本篇将用户输入的语句根据词库进行分词.关键词提取.摘要提取.词库维护.   工具类名称:DKNLPBase 1.标准分词 方法签名:List<Term> StandardTokenizer.segment(String txt); 返回:分词列表. 签名…
hanlp拥有:中文分词.命名实体识别.摘要关键字.依存句法分析.简繁拼音转换.智能推荐. 这里主要介绍一下hanlp的中文分词.命名实体识别.依存句法分析,这里就不介绍具体的hanlp的安装了,百度教程很多,可以看这里:http://www.hankcs.com/nlp/python-calls-hanlp.html,里面也有相关的一些介绍. 我以前还使用过jieba分词和LTP,综合来说,LTP是做的相对要好一点,特别是中文处理这一块,但是它的最大缺点是不开源,而hanlp功能更齐全而且开源…
官网:http://hanlp.linrunsoft.com/ 1.中文分词:http://hanlp.linrunsoft.com/doc/_build/html/segment.html 2.摘要关键字:http://hanlp.linrunsoft.com/doc/_build/html/extract.html 3.智能推荐:http://hanlp.linrunsoft.com/doc/_build/html/auto_suggest.html 4.简繁拼音转换:http://hanl…
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