VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势. 本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库. Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁. 实现方法: VC++对Jpeg.Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载…
之前写了一篇<VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片>,通过CImage实现了在内存中Jpeg转Bmp. 既然Jpeg能转Bmp,那CImage也支持Bmp转Jpeg,与上一篇文章依赖CImage的Load函数相反,Bmp转Jpeg通过Save函数实现: 使用的也是IStream接口的函数重载,具体可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d06f3fhw.aspx 下面贴出使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg的代码…
Mat格式mnist数据集下载地址:http://www.cs.nyu.edu/~roweis/data.html Matlab转换代码: load('mnist_all.mat'); type = 'train'; savePath = 'G:\data\mnist\train\'; :: numStr = num2str(num); tempNumPath = strcat(savePath, numStr); mkdir(tempNumPath); tempNumPath = strcat…
procedure Hex2Png(str: string; out png: TPngObject); var stream: TMemoryStream; begin if not Assigned(png) then png := TPngObject.Create; stream := TMemoryStream.Create; stream.SetSize(Length(str) ); HexToBin(PChar(str), stream.Memory, stream.Size);…
//nSize 为总长度//pImageData 为总数据//nImageSize //一个图片的长度 byte[] _bytes = new byte[nImageSize];// //IntPtr infosIntptr = Marshal.AllocHGlobal(pImageData); Marshal.Copy(pImageData, _bytes, , nImageSize);//复制 PtrMoveSize(ref pImageData, nImageSize);//丛总内存中去掉…
图片在内存中的大小 Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量public static final Bitmap.Config ALPHA_8public static final Bitmap.Config ARGB_4444public static final Bitma…
./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/local/jpeg  --exec-prefix=/usr/local/jpeg  --enable-shared  --enable-static make ; sudo make install 将此函数插入 v4l2grab.c 中,long rgb_to_jpeg(const char *rgb,…
转自http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=565 熟悉libjpeg的朋友都知道libjpeg是一个开源的库.Linux和Android都是用libjpeg来 支持jpeg文件的,可见其功能多么强大.但是默认情况下libjpeg只能处理jpeg文件的解码,或者把图像编码到jpeg文件.在嵌入式设备中没有 文件系统也是很正常的事情,难道我们就不能利用libjpeg的强大功能了吗?当然不是!本文将会介绍怎样扩展libjpeg让其能够解码内存中的 jpeg数据.…
day07 ==和equals的区别? ==用于比较两个数值 或者地址值是否相同.  equals 用于比较两个对象的内容是否相同   String,StringBuffer.StringBuilder的区别? String 是一个长度不可变的字符串,不可被修改  StringBuffer是线程不安全的 ,速度慢 StringBuilder是线程安全的.速度快  如果考虑一个字符串需要修改就考虑用StringBuilder.   为什么出现基本数据类型包装类? 因为基本类型并不具有对象的性质,…
相关博客列表: FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 在雷神的<最简单的基于FFmpeg的内存读写例子(内存播放器)>中,它是设计回调函数从输入文件中读取数据.与FFMPEG 官方给出的avio_reading.c不同的是,雷神给的例子是当需要数据的时候,回调函数才去从输入文件读取数据,而avio_reading.c 则是直接全部数据读取到内存中待后面处理…