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创建型模式: 一.简单工厂,工厂方法,抽象工厂 简单工厂:只有一层抽象,由工厂去获得抽象类的具体对象,工厂内的方法可以看做静态方法 工厂方法:有两个抽象,工厂的抽象和具体类的抽象. 举个例子: 有个汽车生产工厂,最开始规模比较小,轿车和SUV啊客车等在一个车间里面,你要哪个车就对这个工厂说,我要xx车,这个工厂就出来一个这个车. 一段时间的运行效益越来越好,要把这三条流水线分开,就分出了三个工厂,轿车工厂,SUV工厂和客车工厂. 工厂方法和简单工厂相比,1工厂方法更好的实现了开闭原则,要增加类只…
前言 目前以LabVIEW为主要开发工具,熟悉常规开发框架(队列+状态机),个人用得比较多也感觉比较好用和强大的(JKI,AMC),也用它们开发过一些测试平台,但感觉到了一个瓶颈期,想寻求突破,提升LabVIEW的编程水平和思想,所以自己开始学习LVOOP,写此博文,一为自己知识的总结和思考消化,二是希望能为有同样困惑的小伙伴带来一点启发. OOP设计模式学习书籍选用了程杰的<大话设计模式>,个人感觉还不错,挺适合我这种新手入门的,所以书中的内容在自己理解后会用Labview实现并分享出来,如…
课程名称:程序设计方法学 实验5:OOP设计模式-行为型模式的应用与实现 时间:2015年12月02日三,第3.4节地点:理 一.实验目的 加深对行为型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 实验内容: 在工业自动化系统中,作为监控端,要求能够实时采集生产线上每一个测点的数据,并根据事先设定好的条件来发出告警.目前,系统可以支持的告警方式在形式上呈现多样化的趋势,主要包括屏幕显示告警.语音发声告警.电话拨号告警.电子邮件告警.手机短信告警以及其他可利用的告警方式等.在设置监控端…
课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 众所周知,开店的申请手续是很繁琐的.以个体工商户开一家小餐馆为例,首先要拿身份证原件及复印件到当地工商所登记名称,然后凭登记的名称分别到辖区内的环保部门和卫生监督所去申领排污许可证和卫生许可证.拿到这两个证后,再凭这两个证及相应的房屋租赁证明.身份证,去工商所申请领取工商营…
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248178.html============================================…
linkin大话设计模式--抽象工厂 在前面讲到的简单工厂里面虽然实现了我们那个类和其中的依赖的解耦,但是在产生我们需要的依赖的那个工厂里面还是和具体的产品类耦合了  现在要是还想彻底解耦的话怎么办呢?  就是在我们调用依赖的时候,传入一个参数,然后加入自己的判断这样子的话也就解耦了.在高一个层次就是把工厂也设计成接口和实现类,这样子的话调用一个工厂的工厂先产生一个工厂,然后再调用不同的工厂产生一个产品.貌似有点绕,忽忽,至少我现在不是很懂这样子设计的最大的益处. 代码如下: <strong>…
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里           - -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装 工厂模式的缘起 变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建” 面向接口的编程——依赖接口,而非依赖实现 简单工厂的问题     --不能应对“不同系列对象”的变化.比如有不同风格的游戏场景——对应不同风格的道路,房屋,地道.... ——如何解决:使用面向对…
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般…
模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象.为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机.海信电视机.TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是…
一.引言 我相信看到这段文字的人,都具备了良好的技术功底.但是对于自己编写的代码总是充满抱怨,希望能够将自己编写的代码如同房子一般先进行有效 的设计,然后在进行建设.那么这篇文章能够给你一些思路,这里特别的说明只是思路,因为你可以根据实际组合改变使用这里介绍的所有设计模式,而不是 跟遵守规章一样,一丝不苟.下面我们就开始按照三种类型的设计模式进行阐述. 二.创建型 在我们的代码中时时刻刻都充斥着创建对象,但是你曾今有无思考过,你的对象可以这么创建,也可以那么创建.同时还可以随时随刻切换.这是不…
女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱.仇恨.喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类. 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开始了,那先说人类(Product 产品类)怎么改吧,好,有了,给每个人类都加一个性别,然后再重新制造,这个问题解决了,那八卦炉怎么办?只有一个呀,要么生产出全都是男性,要不都是女性,那不行呀,有了,把已经有了一…
问题描述 之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理:由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模式中,每个工厂只能创建单一种类的产品,当需要生产一种全新的产品(不继承自Product)时,发现工厂方法是心有余而力不足. 举个例子来说:一个显示器电路板厂商,旗下的显示器电路板种类有非液晶的和液晶的:这个时候,厂商建造两个工厂,工厂A负责生产非液晶显示器电路板,工厂B负责生产…
定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种产品(把上图ProductB相关的都去掉就是了),而抽象工厂模式可用于生产多种产品. 加上例子吧,假设生产海贼的手办(路飞和娜美). 一个抽象工厂抽象接口(包含生成所有类型产品的方法,即生成路飞和娜美的方法) 若干个具体工厂(各种生成产品的不同实现的工厂,理论上,同一个具体工厂底下生成的都是同一个系…
工厂模式已经分析了简单工厂模式和工厂方法模式.并且了解了工厂方法模式去简单工厂模式的延伸,工厂方法模式如果不把工厂类抽象的话,就是简单工厂模式.由前面两个工厂模式可以猜测出抽象工厂模式应该是这两种工厂模式的另外一个变化.先来看一下它的定义. 提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类. 先简单介绍一下定义的意思,就是需要创建一个接口,这个接口的作用就是用来创建一个以上的对象的,并且这些对象是相互依赖的,还不需要指定它们具体实现的类,应该是别创建对象的类.为了更好的理解,…
抽象工厂模式C++实现 1定义 为创建一组相关或者依赖的对象提供一个接口,且无需指定他们的具体类 2类图 3实现 class AbstractProduct { protected: AbstractProduct(){} public: void SharedThing() { //实现产品的共性功能} //每个产品都有的功能,具体实现有差异 virtual SomeThing() = 0; virtual ~AbstractProduct()=0; }; //两种不同的产品(抽象层) cla…
一.抽象工厂模式: 在工厂模式中具体的产品和具体的工厂是一一对应的,一个工厂只能生产一种产品,结构单一,例如小米公司刚开始是只生产小米手机,但是伴随着公司的发展,他们需要生产不同型号的手机,也会生产路由器,小米电视等等,那么工厂方法模式已不能满足业务的需求了,此时我们就需要抽象工厂模式,即一个工厂可以生产多种产品. 抽象产品:负责定义抽象工厂生成的产品的接口,在本例中有两个抽象产品类,分别是手机和电视的抽象类 电视(抽象类) watchTV 手机(抽象类) 打电话 public abstract…
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类. ——DP UML类图 模式说明 抽象工厂与工厂方法在定义上最明显的区别是“创建一系列相关或相互依赖对象的接口”,由此可以看出抽象工厂强调的是要能创建多个对象,而且这些对象间有某种联系.例如我们系统提供了对SQL和Oracle两种数据库的支持,因此对于产品类和订单类,就有两种不同的实现. 产品类的实现: /// <summary> /// 抽象业务模型(产品) /// </summary> abstract cla…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 在上一篇我们对工厂模式中的普通工厂模式有了一定的了解,其实抽象工作就是 表示针对工厂方法进一步抽象化,用于工厂方法本身也需要抽象集中管理的情况. 从工厂模式我们可以知道: 根据用户输入的不同,调用相同的工厂,将会输出不同的结果. 那么抽象工厂模式呢? 根据用户输入的不同,调用相同的接口,去调用不同的工厂进行不同的生产,得出不同的输出结果.(个人理解) 例如: 在编写一款面向全年龄的游戏,…
目录 抽象工厂模式 一.简介 二.代码 三. 参考资料 抽象工厂模式 一.简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 使用抽象工厂模式一般要满足以下条件. 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品.…
OI的时候,解决问题是第一位的,别老想着可维护性.能过就行啦,又不是工程. 下面是两篇相关的文章 来自酷壳 编程真难啊 2009年9月3日 陈皓 上周,在Sun的Java论坛上出现了一个这样的帖子,LZ的贴子翻译如下: 大家好,我是一个Java的新手,我有一个简单的问题:请问我怎么才能反转一个整数的符号啊.比 如把-12转成+12.是的,毫无疑问这是个简单的问题,但我弄了一整天我也找不到什么好的方法. 非常感谢如果你能告诉我Java有什么方法可以做到这个事,或者告诉我一个正确的方向--比如使 用…
创建型模式 单例模式:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实现.   工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.工厂方法使一个类的实例化延迟到子类. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.   建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.   原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新对象. 结构型模式 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制…
一.概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作.如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合.对此,抽象工厂模式提供了一种解耦手段.二.抽象工厂模式抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂模式的结构图如下: AbstractFactory声明了一个创建抽象产品对象的操作接口.ConcreteFactory实现了创建具体产品对象的操作.AbstractProdu…
抽象工厂的灵活性要比简单工程的灵活性强. 抽象工厂的UML图(第一次画UML图,可能关系和箭头的图意义有错误,但是请不要以建模规范去看图,以最基本的结合后面OC代码,理解相关关系): 抽象工厂原理:抽象工厂 较 简单工厂 多了抽象级别 而已. 因为需要创建抽象工厂,所以需要工厂管理器:新建FactoryManager.h和FactoryManager.m:FactoryManager.h: #import <Foundation/Foundation.h> #import "Base…
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 为工厂类做一个统一的父类接口,可用于扩展 因为抽象工厂不太好理解,先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. 例子: public interface Sender { public void Send(); } 两个实现类…
一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性.但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列产品创建的问题,这是本专题所要介绍的内容. 二.抽象工厂详细介绍…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽线工厂</title> </head> <body> <script> /** * 抽象工厂模式 * * 定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类. * * 本质: * 选择产品簇的实现…
抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处.抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品. 抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类. 抽象工厂与工厂方法 抽象工厂 通过对象组合创建抽象产品 创建多系列产品 必须修改父类的接口才能支持新的产品 工厂方法 通过类继承创建抽象产品 创建一种产品 子泪花创建者并重载工厂方法以创建新产品 Demo 比较多就不一一的贴代码了,截类图 客…
职责链模式 Responsibility of Chain 在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任. 职责链模式的意图         使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.[当然…
观察者模式 观察者模式的设计原则 为交互对象之间的松耦合设计而努力,使对象之间的相互依赖降到最低. 观察者模式也是对象行为型模式,其意图为:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.其别名又叫:依赖(Dependents), 发布-订阅( Publish-Subscribe) 观察者模式的结构 参与者 Subject(目标)——目标知道它的观察者,可以有任意多的观察者观察同一个目标                       ——提…