总结一下前文内容: 1.智能指针通过RAII方法来管理指针:构造对象时,完成资源初始化;析构对象时,对资源进行清理及汕尾. 2.auto_ptr,通过“转移所有权”来防止析构一块内存多次.(如何转移?详情看第二篇文章) 3.scoped_ptr,不“转移所有权”而是禁止拷贝/赋值对象.(C++如何禁止拷贝对象?详情看第三篇文章) 4.shared_ptr,通过"引用计数"的方法,来完成对象的拷贝/赋值.(引用计数怎么实现?详情看上篇文章) 大致总结了一下前文后,我们开始讨论今天的内容:…
什么是RAII? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法. RAII又叫做资源分配即初始化,即:定义一个类来封装资源的分配和释放,在构造函数完成资源的分配和初始化,在析构函数完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放. 为什么要使用RAII? 在计算机系统中,资源是数量有限且对系统正常运行具有一定作用的元素.比如:网络套接字.互斥锁.文件句柄和内存等等,它们属于系统资源.由于系统的资源是有限的…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…
swift中可以通过三种方法解决循环引用的问题 利用类似oc方法解决循环引用weak var weakSelf = self weak var weakSelf = self loadData = { (value) in print(weakSelf.xxx) } [weak self]推荐使用 loadData = { [weak self] (value) in print(self.xxx) } [unowned self]不推荐使用 loadData = {[unowned self]…
Flask-分开Models解决循环引用 在之前我们测试中,所有语句都在同一个文件中,但随着项目越来越大,管理起来有所不便,所以将Models分离.基本的文件结构如下 \—–app.py\—–models.py from flask import Flask from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy from models import Article app = Flask(__name__) app.config['SQLALCHEMY_DATABASE…
本文我们主要来总结一下前文介绍过的智能指针相关原理及实现,顺便补充一下前文未提到的shared_ptr删除器部分的内容. 总结: 1.智能指针,通过RAII机制,构造对象时完成资源的初始化,析构对象时,对资源进行清理和汕尾. 2.auto_ptr,防止拷贝/赋值对象后,析构时多次delete对象导致程序崩溃,因此它通过“转移所有权”,完成赋值/拷贝,保证只有一个对象维护.释放指针.实际开发中,并不常用. 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,只是它不会“转移所有权”,而是禁止对象的拷贝…
在完成项目期间,不可避免的会使用到block,因为block有着比delegate和notification可读性更高,而且看起来代码也会很简洁.于是在目前的项目中大量的使用block. 之前给大家介绍了一下在开发的过程中使用到了代理以及block,并详细的介绍了一下delegate和block的相似之处.(如有兴趣可以去看我之前的文章         链接: http://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5210263.html) 主要是因为在开发的时候,有时候由于疏…
稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes…
Swift中闭包使用参考OC中block使用,基本一致 // 闭包类型 首先写(参数列表)->(返回值类型) func loadData(callBack : (jsonData:String)->()){ dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, )) { print("网络请求\(NSThread.currentThread())") dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), { pri…
解决了循环引用 1.application.properties #the first datasource jdbc.names:1,2 jdbc1.driverClassName = com.mysql.jdbc.Driver jdbc1.url = jdbc:mysql://192.168.37.102:3306/demo_ds_1?zeroDateTimeBehavior=convertToNull&useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 j…
在开始本文内容之前,我们再来总结一下,前文内容: 1.智能指针采用RAII机制,在构造对象时进行资源的初始化,析构对象时进行资源的清理及汕尾. 2.auto_ptr防止拷贝后析构释放同一块内存,采用"转移所有权"的方法.(实际开发中auto_ptr并不实用) 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论share…
概念 什么是循环引用? 故名思义,多个对象形成环路. 有哪几种循环引用? 在Spring中存在如下几种循环引用,一一举例分析一下 注入循环引用(Set注入 注解注入) package c.q.m; import lombok.Data; /** * @Auther: chenqimiao * @Date: 2019/6/28 11:16 * @Description: */ @Data public class You { private Me me; } package c.q.m; impo…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.__weak.__strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是简单的提一下. 当A对象里面强引用了B对象,B对…
在介绍scoped_ptr之前,我们先回顾一下前两篇文章的内容. 首先,智能指针采用RAII机制,通过对象来管理指针,构造对象时,完成资源的初始化;析构对象时,对资源进行清理及汕尾. auto_ptr,通过转移管理权来完成对象的拷贝与赋值,在实际开发中并不实用. 回顾完智能指针的背景及auto_ptr的特性之后,本文来介绍scoped_ptr的实现原理及特性. scoped_ptr与auto_ptr类似,但最大的区别就是它不能转让管理权.也就是说,scoped_ptr禁止用户进行拷贝与赋值. 诶…
首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在析构对象时完成资源的清理及汕尾工作. 因此,可以得到一份简洁版的智能指针代码: template<typename T> class AutoPtr{ public: //构造函数,完成资源的初始化与分配 AutoPtr(T * ptr = NULL) :_ptr(ptr){} //析构函数,完成资…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无效引用.new出来的对象忘记delete,造成这部分内存无法使用无法回收,引起内存泄露的问题:多个指针指向同一个对象,在一处delete之后,其他指针在不知情的情况下继续引起访问错误,甚至形成一个引发恶意攻击的漏洞. Android底层是由C++实现的,在指针和对象的管理上也下了不少的功夫,实现的智…
weak_ptr是对对象的一种弱引用,它不会添加对象的引用计数.weak_ptr和shared_ptr之间能够相互转换.shared_ptr能够直接赋值给week_ptr,week_ptr可通过调用lock函数来获得shared_ptr(假设对象已经被释放,则返回一个空的shared_ptr).     单纯使用shared_ptr有时会产生问题,考虑以下的代码: class A; class B; typedef shared_ptr<A> A_Share; typedef shared_p…
智能指针 weak_ptr 使用 weak_ptr用途: 1,解决空悬指针问题 2,解决循环引用问题 weak_ptr特点:没有*操作和->操作 weak_ptr是不控制所指对象生存周期的智能指针,它指向由一个shared_ptr管理的对象.将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的计数器.一旦最后一个指向对象的shared_ptr被销毁,对象就会被释放,即使有weak_ptr指向这个对象,对象也会被释放. 一,先来个表格,唠唠weak_ptr 操作 功能…
简单介绍 内存管理一直是 C++ 一个比較繁琐的问题,而智能指针却能够非常好的解决问题,在初始化时就已经预定了删除.排解了后顾之忧.1998年修订的第一版C++标准仅仅提供了一种智能指针:std::auto_ptr(现以废弃),它基本上就像是个普通的指针:通过地址来訪问一个动态分配的对象. std::auto_ptr之所以被看作是智能指针.是由于它会在析构的时候调用delete操作符来自己主动释放所包括的对象. 当然这要求在初始化的时候,传给它一个由new操作符返回的对象的地址.既然std::a…
一. weak_ptr的概况 (一)weak_ptr的创建 1. 直接初始化:weak_ptr<T> wp(sp); //其中sp为shared_ptr类型 2. 赋值: wp1 = sp; //其中sp为shared_ptr类型 wp2 = wp1; //其中wp1为weak_ptr类型 (二)常用操作 1. use_count():获取当前控制块中资源的强引用计数. 2. expired():判断所观测的资源是否失效(即己经被释放),即use_count是否为0. (1)shared_pt…
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作.具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况. 2.普通指针存在的问题 C语言.C++语言没有自…
SDWebImage 中有一段源码: #if SD_UIKIT Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication"); BOOL hasApplication = UIApplicationClass && [UIApplicationClass respondsToSelector:@selector(sharedApplication)]; if (hasApplication &&am…
一 函数的参数传递可以简单分类为“传值”和“传引用”. 声明函数时,形参带引用“&”,则函数调用时,是把实参所在的内存直接传给函数所开辟的栈内存.在函数内对形参的修改相当于对实参也进行修改. 声明函数时,形参不带引用,则函数调用时,是把实参拷贝一份作为形参.从内存上看,存在两个存放相同变量的区域,分别是实参和形参.在函数中对形参的修改,都不会对实参产生影响.函数退出后,形参所在的栈内存全部销毁. 二 对智能指针shared_ptr的通俗理解. shared_ptr之所以能够做到在指针生命周期结束…
以前都是到处看博客,今天小菜也做点贡献,希望能帮到大家. 废话不多说,直接进入正题. 用过.net MVC的同学应该都被json序列化报循环引用错误这个问题骚扰过.网上有一些解决办法,但是都治标不治本.如在引发异常的属性上加上[ScriptIgnore]或者[JsonIgnore],又或者用db.Configuration.ProxyCreationEnabled = false;这些解决办法都存在问题且需要多处修改并且测试.本小菜之前一直被其骚扰,就在前两天我决定一定要找到比较优的解决办法,g…
解决循环引用的问题,参考学习了ibireme大神的YYFPSLabel的实现,整理以备用 // 如果直接用 self 或者 weakSelf,都不能解决循环引用问题 _link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[YYWeakProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(tick:)]; // _link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self select…
1, 什么是循环引用问题?为什么会导致循环引用? 1.1先讲是什么? 主文件中class类过多会导致主文件冗余,如下图,所以我们单独给class类一个文件,然后再引用它. 1.2再讲为什么? 主文件为models_sep.py文件, models.py文件为: 可以看到,models.py文件要从主文件models_sep.py中引用生成的db,即“db = SQLAlchemy(app)”,在models.py中写完“class Article(db.Model):”后要被主文件models_…
NSTimer常见用法 @interface XXClass : NSObject - (void)start; - (void)stop; @end @implementation XXClass { NSTimer *timer; } - (id)init { return [super init]; } - (void)dealloc { [timer] } - (void)stop { [timer invalidate]; timer = nil; } - (void)start {…
转自: https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案.虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全…