WPF 数据绑定Binding】的更多相关文章

WPF数据绑定Binding(二) 1.UI控件直接的数据绑定 UI对象间的绑定,也是最基本的形式,通常是将源对象Source的某个属性值绑定 (拷贝) 到目标对象Destination的某个属性上.源属性可以是任意类型,但目标属性必须是依赖属性(Dependency Property).通常情况下我们对于UI对象间的绑定源属性和目标属性都是依赖属性 (有些属性不是) ,因为依赖属性有垂直的内嵌变更通知机制,WPF可以保持目标属性和源属性的同步. 布局文件绑定源码: <StackPanel Or…
什么是数据绑定? Windows Presentation Foundation (WPF) 数据绑定为应用程序提供了一种简单而一致的方法来显示数据以及与数据交互. 通过数据绑定,您可以对两个不同对象的属性值进行同步.——MSDN 什么意思呢?先可以这样理解,数据绑定是一种行为,这个行为可以将多个对象的属性显示在UI上,当用户修改了UI上的值之后(当然必须是要看实际情况),对应的属性值也被改变,从而达到数据交互的目的.看一下MSDN上的一幅图(感觉这幅图到处都能看见(偷笑)): Binding可…
原文:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8107646 1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动…
1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动,复用性也很高:C处与客户需求最紧密,最复杂,变化最大,大多少算法都集中在这里.D,E负责UI和逻辑的交互,也占有一定量的…
程序的本质是数据加算法.数据会在存储.逻辑和展示三个层面沟通,在WPF中,展示层和逻辑层的沟通就使用Data Bingding来实现. Binding即“绑定”,如果把Bingding比作数据的桥梁,那么它的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target).一般情况下,Binding源是逻辑层的对象,Binding目标是UI层的控件对象.这样数据就会源源不断的通过Bindin送达UI层.被UI层的展现,也就完成了数据驱动UI的过程. 下面通过一个简单的例子来讲明Binding的…
引出: 在WPF中Binding可以比作数据的桥梁,桥梁的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target).一般情况下,Binding源是逻辑层对象,Binding目标是UI层的控件对象:这样,数据就会通过Binding送达UI层,被UI层展现. 首先我们创建一个名为Student的类,这个类的实例作为数据源在UI上显示: public class Student { private string name; public string Name { set { name =…
1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动,复用性也很高:C处与客户需求最紧密,最复杂,变化最大,大多少算法都集中在这里.D,E负责UI和逻辑的交互,也占有一定量的…
引言 WPF框架采取的是MVVM模式,也就是数据驱动UI,UI控件(Controls)被严格地限制在表示层内,不会参与业务逻辑的处理,只是通过数据绑定(Data Binding)简单忠实地表达与之绑定的数据. 本文计划从数据端.控件端各自的实现要求,绑定的过程和中介等角度全面地剖析数据绑定的运行机理,帮助读者打开数据绑定的盒子,看到运作的本质,使读者知其然更知其所以然. 一个简单的例子 最开始提供一个简单的数据绑定例子,各环节的功能算是完备,在阅读随时可以回来参考例子理理思路.TextBox绑定…
WPF数据绑定 数据绑定到元素属性是将源对象指定为一个WPF元素,并且源属性是一个依赖属性,依赖属性内置了变更通知.当改变源对象依赖属性值之后,绑定目标可以立即得到更新,开发人员不需要手动编写响应事件. 在绑定来源和绑定目标之间,可以使用Mode属性指定绑定的方法.Mode属性是System.Windows.Data.BindMode枚举类型的属性: OneWay:源数据变更目标数据变更,反之不行 OneTime:仅在启动时更新 OneWayToSource:目标数据更新源数据更新,反之不行 T…
在WPF中Binding可以比作数据的桥梁,桥梁的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target).一般情况下,Binding源是逻辑层对象,Binding目标是UI层的控件对象:这样,数据就会通过Binding送达UI层,被UI层展现. 首先我们创建一个名为Student的类,这个类的实例作为数据源在UI上显示: public class Student { private string name; public string Name { set { name = valu…