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单体模式的思想:保证一个特定类仅有一个实例,意味着第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次所创建对象完全相同的对象. 下面举几个实现的例子 1.new操作符 这种思想在于当使用同一个构造函数以new操作符来创建多个对象,应该仅获得指向完全相同的对象的新指针. var uni = new Universe(); var uni2 = new Universe(); uni === uni2 //true 2.静态属性中的实例 function Universe(){ if(typeof…
1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用. 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: 'lilu', age:', sayHi: function(){ alert('); }, sayBye: function(){ alert('); } } 这个栗子中,所有的成员都可以通过Person进行访问,用点运算符就行. 如: Person.name = "zczc"; Person.age = "; var hi = Person.s…
GOF里的23种设计模式, 也是在软件开发中早就存在并反复使用的模式. 如果程序员没有明确意识到他使用过某些模式, 那么下次他也许会错过更合适的设计 (这段话来自<松本行弘的程序世界>). 单体模式: 单体(Singleton)模式的思想在于保证一个特定类仅有一个实例.当在第二次使用同一个类创建新对象的时候,和第一次创建对象完全相同对象. 当使用new语法通过构造函数来创建对象,仅仅获得的是指向完全相同的对象的新指针: 例: function uniFn(){}; var uni1 = new…
JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. va…
说在前面:这是我近期开发或者看书遇到的一些点,觉得还是蛮重要的. 一.为你的 JavaScript 对象提供命名空间 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>为自己的js对象提供命名空间</title> </head> <body> <div>封装自己的数据和函数,防止和其他的库搞混了</div> <script> var jscbObject = {…
单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的.      首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类…
----------基于上次写的jquery插件进行改造  http://www.cnblogs.com/GerryOfZhong/p/5533773.html 背景:jQuery插件依赖jQuery库,虽然jQuery使用十分广泛,但是对于移动开发或者在其他带宽需求需要注意的时候,就得考虑,因为我不可能完成一项技术相对来说引用了一个更大的库,这样之不值得的.所以原生js是所有浏览器都支持的一种语言,原生js相对来说就very good了,但是原生js相对新手或者没有很强基础的人来说还是相对比较…
单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. var Singleton={ name: nimei, age: 2, walk: function(){ ... }, eat:…
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数 var f = a = > a //等同于 var f = function(a){ return a; } 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分. //无形参 var f = () => 2; // 等同于 var f = function () { return 2 }; //多个形参 var sum = (a, b) => a + b; // 等同于 var sum = function(a, b) { r…
主要内容: js中最基本.应用最广的模式就是单体模式,实现原理是将代码组织为一个逻辑单元,这个逻辑单元中的代码可以通过单一的变更进行访问,确保对象只存在一份实例. 单体模式的特点: 在网页中使用全局变量具有较大的风险,而且可能存在后续变量创建有引起冲突的可能,单体模式则是清除这些全局变量的最佳手段之一. 1.简单单体模式: 最简单的单体其实就是一个对象字面量,它把一些有一定关联的方法和属性以键值对的方式组织在一起.如图: 只能创建一个实例, var singleton = { attr1:tru…
一:单体模式简介: 是什么:将代码组织为一个逻辑单元,这个单元中的代码通过单一的变量进行访问.只要单体对象存在一份实例,就可以确信自己的所有代码使用的是同样的全局资源. 用途:1.用来划分命名空间,减少网页中全局变量的数目. 2.在分支技术中用来封装浏览器之间的差异. 3.单体对象创建的命名空间可以快速清除全局变量. 4.增强模块性 关于单体模式的好坏,等你看完所有的讲解之后再告诉你哦....... 二:单体结构: 1.最简单的单体就是一个对象字面量. var ProductTools={ fi…
单体是一个用来划分命名空间并将一些相关的属性与方法组织在一起的对象,如果她可以被实例化的话,那她只能被实例化一次(她只能嫁一次,不能二婚). 单体模式是javascript里面最基本但也是最有用的模式之一. 特点:1. 可以用来划分命名空间,从而清除全局变量所带来的危险或影响. 2. 利用分支技术来来封装浏览器之间的差异.   3. 可以把代码组织的更为一体,便于阅读和维护. 单体模式的基本写法: /* 最基本的单体模式 */ var her = { name: 'Anna', sex: 'wo…
单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的. 首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类和实例化的…
单体模式 1. js最简单的单体模式 对象字面量:把一批有一定关联的方法和属性组织在一起 // 对象字面量 var Singleton = { attr1: true, attr2: 10, method1: function() {}, method2: function(arg) {} } // 配合命名空间 var GiantCorp = {} GiantCorp.Singleton = {...} 2. 拥有私有成员的单体 2.1 使用下划线 下面实现一个单体用于对字符串进行分割并返回分…
js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = function () { if (this.successor) { this.successor.handle(); } } } var app = new Handler({ handle: function () { console.log('app handle'); } }); var dialo…
一入前端深似海,刚入前端,以为前端只是div+css布局外加jquery操作DOM树辣么简单.伴随着对前端学习的深入,发现前端也是博大精深,而且懂得越多,才发现自己越无知,所以一定不能停下脚步的学习.原来前端也有设计模式,那么开始了解吧! 今天来学最简单的单体模式,其实就是简单的Object扩展 var calcYourShengXiao={ solar : ["甲","乙","丙","丁","午",&qu…
单体模式的思想在于保证一个特定类仅有一个实例.这意味着当第二次使用同一个类创建的新对象的时候,应该得到与第一个所创建的对象完全相同. javacript中并没有类,因此对单体咬文嚼字的定义严格来说并没有意义.但是javascript具有new语法可使用构造函数来创建对象,而且有时需要使用这种语法的单体实现.这种思想在于当使用同一个构造函数以new操作符来创建多个对象时,应该仅获得指向完全相同的对象的新指针. 下面的代码显示了其预期行为: var nui = new Universe(); var…
原文链接:EXT JS MVC开发模式 在app(亦即根目录)文件夹下面创建controller.model.store和view文件夹,从名称上就知道他们该放置什么代码了吧.然后创建Application.js作为我们程序的入口文件,并在mvc.html中引用Application.js文件.目录结构-->app(根目录)------>controller------>model------>store------>view------>application.js(…
 状态模式,在大的范畴中的定义为当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.每种编程语言有不同的实现方式,运用的范围也多用于游戏之中. 这里我用javascript来模拟状态模式,主要思想是通过事件监听的效果来控制一个主要对象的状态.那么何为事件监听的效果呢?在其他语言中,可以通过多个对象的协作来完成状态模式,而我在javascript中可以通过对DOM节点进行事件操控来传递消息,使主要对象接收消息(当然不同状态接收到的消息所产生的反应是不一样的).而在javascr…
单体是一个用来划分命名空间,并将一批相关方法和属性组织在一起的对象,如果它可以被实例化,那么它只能被实例化一次. 单体模式,就是将代码组织为一个逻辑单元,这个逻辑单元中的代码可以通过单一的变量进行访问. 单体基本结构是这样: var Singleton = { attribute1:true, attribute2:, method1:function(){}, method2:function(){} } 借助闭包实现单体: Namespace.Singleton = {} 定义之后立即执行的…
设计模式-单体模式 单体模式在使用非常方便,适合于单一的对象,例如全局对象的抽象使用. 需要注意的是单体模式不可继承 // 实现 Singleton.h #ifndef __SINGLETON_H__ #define __SINGLETON_H__ class Singleton { public: static Singleton* Instance() { if (nullptr == m_Instance) { m_Instance = new Singleton(); } return…
什么是js的严格模式? 严格模式指的是使js在更为严格的条件下运行.严格模式的主要作用是规范我们写代码习惯,以及为js升级做好铺垫.  如何使用严格模式? <script> //直接在代码开始写上''use strict 'use strict'; var a=123; function f(){ //在函数体开始写上'use strict' "use strict"; return !this; } </script> 严格模式特点: 1.不允许使用隐式声明的…
/* 1 简单单体 */ var Singleton = { attr1: 1 , method1:function(){ //do sth } }; alert(Singleton.attr1); Singleton.method1(); //单体模式一般用于划分命名空间 也就是区分是哪位开发人员的代码 例如 //张三工程师开发的代码 var Zhangsan = { }; //把张三的逻辑写在这里面 Zhangsan.Singleton = { attr1:1, method1:functi…
单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的.创建一个单体模式类,必须符合三个条件:1:私有构造函数(防止其他对象创建实例):2:一个单体类型的私有变量:3:静态全局获取接口 下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零: using System; using…
对象的单体模式 为了解决箭头函数this指向的问题 推出来一种写法 对象的单体模式 1 var person = { 2 name:'小马哥', 3 age:12, 4 fav(){ 5 console.log(this.name,this.age); 6 } 7 } 8 person.fav();…
这是本人的一篇学习笔记. 本文用 python 实现单体模式,参考了这里 一.修改父类的 __dict__ class Borg: _shared_state = {} def __init__(self): self.__dict__ = self._shared_state class Singleton(Borg): def __init__(self, name): super().__init__() self.name = name def __str__(self): return…
JS的异步模式:1.回调函数:2.事件监听:3.观察者模式:4.promise对象 JavaScript语言将任务的执行模式可以分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asychronous). “同步模式”就是一个任务完成之后,后边跟着一个任务接着执行:程序的执行顺序和排列顺序是一直的:”异步模式”则完全不同,每一个任务都有一个或者多个回调函数(callback),前一个任务结束的时候,不是执行下一个任务,二十执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任…
0x00 对象的单体模式 为了解决箭头函数this指向的问题 推出来一种写法 对象的单体模式 var person = { name:'小马哥', age:12, fav(){ console.log(this.name,this.age); } } person.fav();…
箭头函数 基本语法: ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数 var f = a = > a //等同于 var f = function(a){ return a; } 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分. //无形参 var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; //多个形参 var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var s…
单例/单体模式(Singleton) 首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式. 单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子 class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Single…