PIXI 太空玉兔游戏(6)】的更多相关文章

想法来源  出于练习看到这篇文章   没有什么难度  效果如下,接下来会用pixijs讲解如何实现 创建应用及舞台 HTML部分只创建标签引入 pixi.min.js  即可: <script src="pixi.min.js"></script> javascript: let app = new PIXI.Application({ width: 350, height: 526 }) document.body.appendChild(app.view);…
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程. 首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY 密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件 步骤一:导入美术资源  01:在资源文件目录\rawdata下复制airplane文件夹,这个文件夹内包含所有游戏需要的模型和贴图文件,如图: 02:新建一个Unity工程(File-New Project)取名为AIrS…
步骤三:创建主角 游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行. 01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3D Max制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴坐标设置为0,并旋转180度,如图: 02:在Project窗口选择Assets,右键选择Create->Folder创建一个文件夹,取名为Scripts,用于存放脚本文件,…
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果) 01:在Project窗口单机右键,选择Import Package->Custome Package,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypackage类型的文件是unity的专用资源包,在Project窗口选择资源,如脚本.模型.声音等然后右键选择Export Package,可以将自己的东西到处为.unitypacka…
步骤四:创建敌人 创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动: 01:创建Enemy.cs脚本,添加代码: using UnityEngine; using System.Collections; [AddComponentMenu("MyGame/Enemy")] public class Enemy : MonoBehaviour { //移动速度 ; //旋转速度 ; public Transform m_tran…
pixi是什么?一款h5游戏引擎 优点:简单简洁性能第一 缺点:大多数用的国产三大引擎,pixi资料少,工具少, 为什么学,装逼 用pixi开发小游戏行吗? 行.但要简单处理下 下载官网上的 weapp-adapter.js  找到 var TouchEvent = function TouchEvent(type);  此行的后面添加  window.TouchEvent = TouchEvent; 因为这是window事件,必须全局化 另外还需要对weapp-adapter的ajax做下处理…
HTML5时代已经到来许久了,你是否已经掌握了那么一点呢?今天小编给大家讲讲h5的折叠多设备.跨平台特性, 即用HTML5制作游戏.相比flash,HTML5更加灵活方便,随着浏览器技术的不断升级,HTML5一定会广泛使用,至少在网页动画方面,下面是一些利用HTML5完成的游戏作品.你是否能在这个领域有所建树就看你掌握H5多少技能啦? HTML5切水果游戏: 这曾是风靡全球的一款手机APP游戏切水果,现在JS小组已经将其改版成HTML5,并将其开源.下面的所有游戏我都已经用到自己的域名上线了,想…
HTML5已经相当强大,在HTML5平台上,我们可以完成很多非常复杂的动画效果,包括游戏在内.早期我们只能利用flash来实现网络游戏,现在我们又多了一种选择,即用HTML5制作游戏.相比flash,HTML5更加灵活方便,随着浏览器技术的不断升级,HTML5一定会广泛使用,至少在网页动画方面,下面是一些利用HTML5完成的游戏作品. HTML5版切水果游戏 这曾是风靡全球的一款手机APP游戏切水果,现在JS小组已经将其改版成HTML5,并将其开源. 核心Javascript代码: Ucren.…
<Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>><Unity3D手机游戏开发> 内容简介 计算机书籍 unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数. <unity3d手机游戏开发>通过三…
激活码 游戏名称(ctrl+F查找) 下载链接005875 艾迪芬奇的记忆 游戏下载链接http://pan.baidu.com/s/1t2PYRAj546_1AcOB-khJZg554158 暗影:觉醒 游戏下载链接http://pan.baidu.com/s/1maOi4rxuqgEX8eU5DD-bFg326325 遨游中国2 欧洲模拟卡车2 CTS6 游戏下载链接http://pan.baidu.com/s/1_95De597P_MmoRV3hi86Xw215412 暗黑地牢 游戏下载链…
1 Canvas教程 <canvas>是一个新的用于通过脚本(通常是JavaScript)绘图的HTML元素.例如,他可以用于绘图.制作图片的组合或者简单的动画(当然并不那么简单).It can for instance be used to draw graphs, make photo compositions or do simple (and not so simple) animations. 1.1 基本用法 Basic usage <canvas>元素 Let's s…
UNET为两类人设计: (1)使用Unity开发简单多人在线游戏.这类用户可以从NetworkManager或者the High Level API开始: (2)开发复杂多人在线游戏或者开发网络服务.这类用户可以从NetworkTransport API开始. 高级API High Level API简称为HLAPI,不用去关心底层(low level)的实现就可以去开发简单的多人在线游戏,基本可以涵盖大部分用户的需求.HLAPI包含: 可以通过Network Manager控制游戏用户的网络状…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
[导读] 1.HTML5视频破碎重组特效,强大视觉冲击HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击.点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时... 1.HTML5视频破碎重组特效,强大视觉冲击 HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击.点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时间,这些被击碎的视频碎片又将自动重新…
1.CSS3密码强度验证表单,码速表样式 我们在网站上注册会员时,输入一个强大较大的密码会大大增加帐号安全性,那么什么样的密码才比较安全呢?这款CSS3密码强度验证表单插件可以提示你当前输入密码的安全级别,有意思的是该密码强度验证插件的样式酷似码速表,随着密码强度的加大,码速表指针就会顺时针旋转,当然旋转的特效是利用CSS3结合jQuery实现的. 在线演示 源码下载 2.纯CSS3 Android Logo动画绘制,小手还会动 利用CSS3可以绘制很多复杂的图案图标,今天就利用纯CSS3实现A…
如果你接触过<设计模式>.软件架构的编程思想,就会知道优秀的设计准则:“组合优于继承的”. 这句话很简短,但开始学习OOP的时候,真切的是—-不太好理解(以我个人当初学习为例). OOP的继承思想 在设计主角(Player)的时候,为了能够复用A.B.C的功能,我开始把A.B.C按照继承来写,多了一些Virutal\Override\Protected等修饰符,功能没有任何问题,就是有些别扭.如Start.Update方法,只能在A中采用模板方法处理,万一B.C.Player中直接用了Star…
一.HTML5简介 1.HTML5新特性 1)结构元素:section,header,hgroup,footer,nav,article,aside, 2)内容元素:figure,figcaption,mark,time 3) 表单:浏览器端验证.输入类型.输入属性 4)媒体元素:audio元素.video元素.canvas元素 2.其它和H5相关的新技术 1)CSS3 2)web fonts 3) Geolocation API 4) SVG 5) web storage 6) web wor…
ActionScript 3(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架.就我的知识领域,运用包括pureMVC.pushButton Engine(组件框架).Robotlegs.Ash等等.我将对这几个通用的开发框架进行一个较深入的总结.同时下文的种种判断.结论可能不完全正确,完全限于个人的思考.理解得到的.运用框架让开发效率更高,扩展性好,可维护.理解框架让框架的作用发挥极致,开发挥洒自如!        1 PureMVC PureMVC很多人应该很熟悉,记得那时候as的开发…
Linux的历史----Linux内核剖析(一) 2015年04月09日 10:51:09 JeanCheng 阅读数:11351更多 所属专栏: Linux内核剖析    版权声明:本文为博主原创文章 && 转载请著名出处 @ http://blog.csdn.net/gatieme https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/44956431 Unix操作系统 Unix的由来 汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,U…
Unix操作系统 Unix的由来 汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的“Unix变种”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学柏克莱分校开发的BSD产品. 后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的U…
RL的方案 两个主要对象:Agent和Environment Agent观察Environment,做出Action,这个Action会对Environment造成一定影响和改变,继而Agent会从新的环境中获得Reward.循环上述步骤. 举例: 机器人把水杯打翻了,人类说“不能这么做”,机器人获得人类的这个负向反馈,然后机器人观察到水杯打翻的状态,采取了拖地的行为,获得了人类的“谢谢”的正向反馈. Agent学习的目标就是使得期望的回报(reward)最大化. 注意:State(observ…
原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5. Unity 是一个非常流行和强大的游戏引擎,它支持众多的平台和设备.尽管 3D 游戏最近火热,大部分手机游戏.控制台和桌面游戏仍然是以 2D 方式呈现的,因此学习用 Unity 编写 2D 游戏仍然非常重要. 在本教程中,你将编写一个 2D 太空登陆游戏, 并学到如下技能: 如何使用精灵和相机. 如何使用物理 2D 组件处理碰撞和玩法.…
Linux是一套自由加开放源代码的类Unix操作系统,诞生于1991年10月5日(第一次正式向外公布),由芬兰学生Linus Torvalds和后来陆续加入的众多爱好者共同开发完成. Linux是一个基于POSIX和Unix的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统.它能运行主要的Unix工具软件.应用程序和网络协议,可支持32位和64位硬件.Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统. Linux存在着许多不同的版本,但它们都使用了Linux内核.…
1. Linux基础 1.1. Unix 1965年,AT&T贝尔电话实验室.通用电气公司.麻省理工学院MAC课题组一起联合开发一个称为Multics的新操作系统.该项目目的是让大型主机可以同时提供300台以上的终端机连接使用.其被设计运行在GE-645大型主机上. 贝尔实验室认为该项目不可能成功之后,便退出了该项目,其中一位开发者──肯•汤普逊则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏“Space Travel”.发现游戏速度很慢而且耗费昂贵.正好有一部闲置的PDP-7.使用尼…
文章.教程或讲座 Python 数据科学教程:分析 Stack Overflow 2019 年开发者调查表** https://www.youtube.com/watch?v=_P7X8tMplsw 在此 Python 编程视频中,我们将从 Stack Overflow 2019 年的开发者调查中学习如何下载和分析这些数据.对于任何想入门数据科学领域的人来说这都是非常好的实践.你将学到用不同方法分析这些数据. 大规模部署 Python 代码 https://instagram-engineeri…
Linux内核剖析(一)Linux的历史 https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8991158.html Unix操作系统 Unix的由来 汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的“Unix变种”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的…
1965年,AT&T贝尔电话实验室.通用电气公司.麻省理工学院MAC课题组一起联合开发一个称为Multics的新操作系统.该项目目的是让大型主机可以同时提供300台以上的终端机连接使用.其被设计运行在GE-645大型主机上. 贝尔实验室认为该项目不可能成功之后,便退出了该项目,其中一位开发者──肯•汤普逊则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏“Space Travel”.发现游戏速度很慢而且耗费昂贵.正好有一部闲置的PDP-7.使用尼斯•里奇的帮助下,汤普逊用PDP-7的汇编…
https://linuxtoy.org/archives.html Archives 在 Android 系统上安装 Debian Linux 与 R (2015-07-14) Pinos:实现摄像头共享 (2015-07-06) Firefox 40 Beta (2015-07-04) BookDrop: 通过 Dropbox 接收 Kindle 电子书 (2015-06-24) Linux Kernel 4.1 (2015-06-23) b2gdroid:在 Android 手机上一键切换…
C语言的发明者Ken Thomson因为没有参加C语言考试,在Google没有提交代码的权力. 哀悼结束,生活还要继续. 说段趣闻吧.大家都知道,C语言和Unix的发明者.图灵奖得主.最具传奇性的程序员Ken Thompson加盟Google之后,与一帮高手一起捣鼓出了又一惊天之作:并发时代的系统编程语言Go.Go一经面世就闯入了编程语言排行榜前20,创造了奇迹. 可是,Gawker网站今天爆料,他在Google居然没有提交代码的权力!原因呢,只不过是按公司规定,所有程序员必须通过编程语言考试,…