import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class SimpleAnimation { /** * @param args */ int x=0,y=0; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Simple…
对于一个程序猿来说,没有什么比单纯的写代码更能让人兴奋了.如果能让你像写代码一样写文档,不用再面对那些繁琐的样式,你会怎么看?它就是Markdown!即使博客园已经有不少介绍的文章了,但是我依然还是不厌其烦的再次向你们推荐. 本文不是介绍Markdown语法的,因此需要了解Markdown语法请查看<Markdown 语法说明 (简体中文版)>. 为什么推荐markdown? 我不得不推荐markdown,理由如下: 被Markdown的作者Aaron H. Swartz所吸引. Swartz…
故障描述 当要运行SharePonit Products and Technologies Configuration Wizard的时候,出现了如下图所示的错误提示. 错误信息为: Unable to upgrade SharePoint Products and Technologies because an upgrade is already in progress. Upgrade progress can be monitored using the Central Administ…
http://blog.csdn.net/cjh200102/article/details/17220441 iWebOffice2003文档控件 iWebOffice2003网络文档中间件能够在IE浏览器窗口中直接编辑Word.Excel.WPS.金山表格,实现文档和电子表格和数据库的统一管理.同时支持痕迹保留.模板套红.手写签名.电子印章等办公自动化系统必备的功能.       控件采用标准HTTP协议,支持任意后台Web服务器(IIS.WebLogic.WebSphere.Apache.…
markdown->html Haroopad / sublime->pdf chrome ctrl+p 打印成无边框pdf->ppt PDF to PowerPoint Converter 保留文字图片可编辑->flash 如3D PageFlip for PowerPoint 等 markdown->web ppt nodePPT->html…
背景:学校上网开始收费,但实验室免费,由于宿舍和实验室都有ipv6,所以在实验室搭建代理服务器,让宿舍通过之上网. Windows下 两步: 1.编辑httpd.comf,去掉关于proxy的注释 LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so LoadModule proxy_ajp_module modules/mod_proxy_ajp.so #LoadModule proxy_balancer_module modules/mod_proxy_b…
0.目录 1.前言 2.简单的画板1.0 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线 3.简单的画板2.0 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线 并将画过的线都保留在窗体上 4.简单的画板3.0 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上 5.简单的画板4.0 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上 并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题 1.前言 版本:Python3.6.1 + PyQt5 写一个程序的时候需要用到画板/手写板,只需要最简单的那种.原以为网上到处都是,结果找了好几天,都没有找到想要的结果. 网上的要…
11月13~15日,KubeCon 上海大会召开,云原生是这个秋天最火热的技术.很多同学来问如何上手 Kubernetes和Istio 服务网格开发.本文将帮助你利用Docker CE桌面版,15分钟在笔记本上从零搭建 Kubernetes + Istio开发环境,开启云原生之旅. 说明:本文测试通过环境 Docker CE 18.09 (Kubernetes 1.10.3) 以及 Istio 1.0.4 先决条件,你需要一个 Docker for Mac或者Docker for Windows…
题外话 距离上篇介绍VSCode的文章已经过去四十多天,已经在正式项目作为主力开发工具了. 社区的发展非常快速,更新迭代够快,功能基本已经满足我所需了: 这个系列教程基于最新的vs code 1.8.1+开始..折腾折腾.. 老话重谈 Visual Studio Code是什么鬼! 这货是基于[electron]搞的一个编辑器 , 不是IDE: 背靠微软,一个全平台的编辑器 背靠Github社区,在社区汲取营养 为什么我要折腾它?编辑器多了去了. 相对于atom, 不如atom插件多,定制性不够…
说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术.一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击.受击动作的准确配合.这个过程就可以有一些技术辅助体现了.例如挥刀过程中出现的刀光轨迹.对表现气流的变化造成的空间扭曲.甚至由于技能强势战斗激烈造成的相机晃动.还有一些全屏特效的烘托,比如全屏的colorgrading控制黑白甚至饱和度.反色的渐变.抑或是…