第47课 Qt中的调色板】的更多相关文章

1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C到C++的进化过程中引入了自定义类型 ②在C++中可以通过类完成字符串类型的定义 2. 标准库STL (1)STL库 ①STL是意义上需要与C++一同发布的标准库 ②STL是一套以模板技术完成的C++类库 ③STL中包含了常用的算法和数据结构 ④STL中包含了字符串类 (2)Qt VS STL ①S…
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWidget类提供的定位函数 ①Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小 ②Qt部件类提供成员函数在坐标系统中进行定位 2. QWidget类提供了窗口部件所需的坐标系统成员函数 (1):x().y();在父窗口中的起始坐标 (2):width().height();客户区的宽度和高度 (3)ge…
1. 多页面切换组件(QTabWidget) (1)能够在同一个窗口中自由切换不同页面的内容 (2)是一个容器类型的组件,同时提供友好的页面切换方式 2. QTabWidget的使用方式 (1)在应用程序中创建QTabWidget的对象 (2)将其他QWidget对象加入该对象中.但QTabWidget对象每次只能加入一个QWidget对象,同时将成生成一个新的页面. (3)将多个组件加入到同一个QTabWidget页面的解决方案 ①创建容器类型的组件对象 ②将多个子组件在容器对象中布局 ③将容…
1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数(映射规则) (2)Qt中的消息处理机制 (3)Qt的核心——QObject::connect函数 ①函数原型 bool connect(const QObject* sender, //发送对象 c…
在Qt中设置widget背景颜色或者图片方法很多种:重写paintEvent() , 调色板QPalette , 样式表setStyleSheet等等. 但是各种方法都有其注意事项,如果不注意则很容易陷入麻烦中. 1:setStyleSheet() 这个函数我一直很喜欢使用,因为只要写一句就可以实现效果,比其他方法都简单,但是其却有一个很值得注意的地方,也就是这个地方让我大吃苦头. 亦即:①:该函数只能用于设置有父窗口的子窗口的背景!如果一个窗口没有子窗口,则无法使用该函数来设置背景颜色或图  …
QT中自带的例子widgets-scene3d实现在基于Widget的应用程序中使用qml 3d场景的功能,我在此基础上,将basicshapes-cpp的例子加以嵌入: 相关代码如下:  C++ Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677…
对于Qt 来说,是可以做到运行时,根据对象的类名字(字符串)来获得对象的实例的,这点和一些语言的反射机制是一样的. 但是在Qt中,我们需要所额外的一步,就是注册.只要做到了注册,我们就可以 自由的创建对象了. C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目…
在Windows平台上进行开发,不可避免与Windows API打交道,Qt中使用的时候要添加对应API的头文件和链接lib文件,另外使用的Windows API的代码部分要使用#ifdef  Q_OS_WIN和#endif包起来,养成好习惯.…
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
在 派生类的构造函数初始化列表中 调用 父类的带有参数的构造函数,是为了初始化从父类继承来的成员变量.因为这些变量无法直接初始化,只能采用这种方式初始化. 而在qt中,MainWindow中的某成员变量(指向父组件的指针,假定为p)无法直接初始化,只能在初始化列表中调用QMainWindow(parent),把形参parent的值间接的传给p,使p完成初始化.…
在QT程序中需要将某些目录和文件压缩为一个rar的压缩包,于是想到了在QT中通过QProcess类调用命令行的rar.exe来达到效果,但是没想到QProcess类用起来很麻烦,而且达不到效果,折腾了2天仍然没找到原因,使用另外一种办法解决了. 创建压缩包的方法 在windows平台创建压缩包,可以直接使用rar.exe,该程序在安装winrar之后,在其安装目录下就可以找到.该程序是winrar对应的命令行版本,其语法例子如下: rar.exe a -k -r -s -m1 test.rar…
今天想在Qt中使用Lua进行数据操作 结果发现在Qt中使用Lua的文章较少,虽然很简单,但是还是写出来提供入门,顺便记录一下 我使用的是Qt Creator 3.4.2,用的是mingw4.9.2的编译器 我在Lua官网下载lua版本是5.3.1 首先,在要Qt中进行编译Lua,拿到.a和dll这两个文件 在Qt Creator->文件->新建文件或项目->Library->C++库,接下来根据情况一路下一步完成创建 然后,右键自己的项目,选择添加现有文件,添加下载好的Lua文件中…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2 技术爱好者尤其是大数据爱好者 可以加DT大数据梦工厂的qq群 DT大数据梦工厂① :462923555 DT大数据梦工厂②:437123764 DT大数据梦工厂③…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项…
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 http://hi.baidu.com/landuochong/blog/item/08268100cf5b6783e950cda9.html 操作系统:ARM-LinuxQT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUXGUI:Qtopia 在LINUX 下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统…
在Qt中并没有Sleep函数可以调用,在程序编写时往往需要休眠几秒,这里举出两个方法,不知道是否啥不良隐患没~~ 方法一: class SleeperThread : public QThread{public:    static void msleep(unsigned long msecs)    {        QThread::msleep(msecs);    }}; // 调用方法SleeperThread::msleep(1000); 方法二: QMutex mutex;QWa…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
Qt中在图片上叠加显示文字   QCustLabel::QCustLabel(QWidget *parent):QLabel(parent){ setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8(":/images/square.png"))) ;    text="001";} void QCustLabel::paintEvent(QPaintEvent *event){    QLabel::paintEvent(event) ;    Q…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…