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用Unity 可以做IOC(控制反转) AOP(切面)可以做统一的异常和日志处理,非常方便,项目中是用微软企业库中的Microsoft.Practices.Unity实现 1 定义接口与实现 //定义接口 public interface IProductService { string GetProduct(); } //实现接口 public class ProductService:IProductService { public string GetProduct() { ; ; //抛…
public interface INoticy { void Noticy(string msg); } public class SMSNoticy : INoticy { public void Noticy(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } public class Alarm { [Dependency] public INoticy Noticy { get; set; } public void TriggerAlarm() { N…
转发请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/9127001.html 实在没有找到Unity容器的AOP应用程序示例的说明,在微软官网找到了教程(https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/msp-n-p/dn507492(v%3dpandp.30))看的眼睛疼,而且说得也不是很详细.我自己根据一些资料做了个demo.关键代码: /// unity container 的AOP可以完成…
原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432564 Unity(IOC)学习笔记 文章目录 Unity(IOC)学习笔记 1.IOC 2.Unity 3.Unity中实现AOP 1.IOC 在介绍如何在程序中使用Unity之前,首先说一下什么是IOC: IOC是Inversion of Control的缩写,被翻译为控制反转,是一种全新的设计…
spring ioc aop 原理 spring ioc aop 的原理 spring的IoC容器是spring的核心,spring AOP是spring框架的重要组成部分. 在传统的程序设计中,当调用者需要被调用者的协助时,通常由调用者来创建被调用者的实例.但在spring里创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此控制反转(IoC):创建被调用者实例的工作通常由spring容器来完成,然后注入调用者,因此也被称为依赖注入(DI),依赖注入和控制反转是同一个概念. 面向方面编程(AOP)是以另…
Spring中三个重要概念 IOC AOP Bean 首先讲解一下Spring框架,以及为什么要使用Spring 框架? spring 是一个很好的容器框架, 是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对javaBean的生命周期进行管理的轻量级容器,一般在传统的Java开发中具有高度的耦合性,一个项目中或者一个逻辑功能的实现时,往往一个对象需要依赖很多的对象来完成自己的操作,这样就造成了两个类的依赖关系太强,改一个地方,往往牵扯很多类牵扯大量的代码. 此时Spring就被开发出来, 它可以管…
IOC AOP 不是什么技术而是一种设计模式  学习 IOC AOP 其实是在学习一种思想. 1.IOC IOC其实是 将对象的创建和获取提取到外部.由外部IOC容器提供需要的组件. 看下面代码: public class Girl { //外部包办直接传入boy类 public void kiss3(Boy boy) { Console.WriteLine("girl kiss boy"); boy.kiss(); } } public class Boy { public void…
讲道理,感觉自己有点菜.Spring 源码看不懂,不想强行解释,等多积累些项目经验之后再看吧,但是 Spring 中的控制反转(IOC)和面向切面编程(AOP)思想很重要,为了更好的使用 Spring 框架,有必要理解这两个点,为此,我使用 JDK API 实现了一个玩具级的简陋 IOC/AOP 框架 mini-spring,话不多说,直接开干. 环境搭建&快速使用 全部代码已上传 GitHub:https://github.com/czwbig/mini-spring 将代码弄到本地并使用 I…
1.Spring Bean的生命周期? (1)构造方法实例化bean. (2)构造方法设置对象属性. (3)是否实现aware接口,三种接口(BeanNameAware,BeanFactoryAware,ApplicationContextAware),传递的是不同的实例注入给bean. (4)初始化init,使用bean. (5)结束时,销毁destroy方法. 2.Spring MVC的工作流程? (1)发起请求到前端控制器disPatchServelet. (2) disPatchServ…
        在前面我们学习到的是Unity依赖注入(DI)与统一容器来松散耦合,这个设计已经对我们系统带来了很多的好处.但是我们还会想尝试和遵循单一职责,开放封闭原则.比如我们不应该在我们的Business层去实现日志.校验.缓存.异常处理等工作,Unity的Interception可以帮助我们横切关注点(Crosscutting concerns 即AOP),来独立处理这些关注点.         什么是横切关注点(AOP)?横切关注点(AOP)是关注影响应用程序的许多区域.例如,你可能需…