tableView中cell的复用机制】的更多相关文章

TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. 重用实现分析:    查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableC…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITableView *tab=[[UITableView alloc]init]; tab.frame=self.view.bounds; tab.dataS…
如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象,然而OS设备的内存是有限的,这样就将耗尽iOS设备的内存.要解决这个问题,需要提到重用UITableViewCell对象. 当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用.当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池…
一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.…
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.鉴于我的表达能力有限,可能会有我自己清楚,但是却说不…
解决tableView中cell动态加载控件的重用问题 tableView的cell,有时候需要在运行时取得对应的数据后才能够动态的创建该cell中的控件并加载到该cell中,此时,你一定会遇到重用问题,即使你能做到该cell只根据数值加载了一回控件,你也没法保证不出现重用问题:) 效果(请注意查看,移动下面的格子时,上面出现了重用的问题) 源码: YXCell.h // // YXCell.h // YXTableView // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All…
说明:虽然是tableview中cell的长按手势  但是手势是添加在tableview上的 UILongPressGestureRecognizer *longpress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pressAction:)]; [self.tableView addGestureRecognizer:longpress]; - (void)pressAction:(U…
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) 2.tableView registerClass:(nullable Class) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) Cell注册的形式: (1)系统cell 1.注册 [self.tableView registerC…
知识点: 1.在应用开发中,tableView中自带的分割线满足不了开发需求: 2.一些子空间中添加一些类似于分割线一样的东西等······ 补充知识点:导航条左侧或右侧的控件尽量靠近屏幕边缘设置 需求: 1.cell与cell之间需要一种白色的分割线: 2.cell的左侧能有视图标记此cell是被选中的,如下图所示: 实现方法: 1.左侧的红色选中标记: (1)左侧添加一个红色背景色的view,并设置其尺寸位置约束如下图: (2)通过代码设置其显示或隐藏的状态: // 红色标记属性 @prop…
前言           最近在做一个项目的时候遇到了这么一个问题,就是tableview作为一个表单,每一行cell都需要填充一个数据填充完成后再返回到table页面,最后进行总的提交.   解决       目前有一个思路就是在提交的时候便利所有的cell 再从cell中获取需要的数据,不知道这样是不是最优的办法,希望有更有效的决绝办法的朋友分享一下思路.…
上面只有针对xib或者storyboard中生成的tableview有效,如果想手码也有效,需在initwithframe中添加同样的方法…
一.动态改变Cell的高度 1.利用tableView代理方法的返回值决定每一行cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 二.UIFont // 返回字体的行高 * [UIFont systemFontOfSize:10].lineHeight…
动态切换tableView中的cell的种类 为什么要动态切换tableView中cell的种类呢?如果项目经理不出这种需求,你也就见不到这篇文章了:) 效果: 源码: 首先,你要准备3种cell,直接继承系统的就行了. // // RootViewController.m // ChangeCell // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import "RootViewController.h" #import…
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预渲染??? cell的复用机制: 系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell.有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象.这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足.假如该tableView里有很多个cell,成百上千.那系统就得…
"UITableView" iOS开发中重量级的控件之一;在日常开发中我们大多数会选择自定Cell来满足自己开发中的需求, 但是有些时候Cell也是可以不自定义的(比如某一个简单的页面,只需要展示一些简单的信息);但是当页面大于屏幕显示的范围的时候, 滑动UITableView的时候,Cell上的内容会出现混乱或者错误的现象,经过反复的查找问题应该是出现在UITableViewCell的重用机制上;那么下面我们就来说一下解决这种问题的几种办法,以及最好的解决办法: (一)使用系统的Ce…
IOS Table中Cell的重用reuse机制分析 技术交流新QQ群:414971585 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWit…
iOS中关于动态Tableview中的cell数据传输的多线程问题解决之拙见 (2015-12-05 12:48:20)[编辑][删除] 转载▼     首先我们先明确一下问题: 1.因为UI是在主线程中更新的,不能在down数据的同时显示界面,这样会使得下载的时间占用主线程,导致的后果就是你的屏幕就那样的卡死在哪了 2.如果要解觉问题1,就势必要将其下载数据的环节放在其他分线程上来实现,但是这里还会遇见一个问题,分线程的执行是不会有序的,这样,在动态显示的过 程中,cell中的数据就会混乱的变…
使用HVTableView动态展开tableView中的cell 效果: 源码: HVTableView.h 与 HVTableView.m // // HVTableView.h // HRVTableView // // Created by Hamidreza Vakilian on 25/11/2013 // Copyright (c) 2013 Hamidreza Vakilian. All rights reserved. // Website: http://www.infracy…
对于像我们这样的初学者来说,cell重用机制是很难理解的内容,所以我们不一定非得理解,会用就行. cell的重用机制:当我们使用tableView时,系统只会创建屏幕中显示的cell的个数+1,当cell滑出可视范围时,会将此cell放出重用池,当有新的cell滑进可视范围时,先到重用池里去找,找不到就创建,找得到就直接用,所以会用串(有时候不会串<cell的个数小于3>) 防止用串的方法:1.设置标签2.不用重用池,直接创建3.拿出来用之前,清空原内容 一.设置标签(这是最常用的) cell…
tableView的常规配置,当超出一屏的cell就会标上可重用的标识出列到可重用缓存池中,后面再根据可重用标识来到的可重的cell就会和前面显示同样内容. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 定义唯一标识 static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; // 通过唯一标识…
cell重用机制 http://blog.cnrainbird.com/index.php/2012/03/20/guan_yu_uitableview_de_cell_fu_yong_tan_tan_wo_de_yi_xie_xin_de/ 实现tableView的连个代理<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>即可,然后实现这两个代理的两个必要方法: - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableVie…
本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者.Core Data managed object "" 阅读器 注1:本文由破船[博客]译自Communication Patterns.   本文目录如下所示: 可用的机制 做出正确的选择 Framework示例   小结 每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间…
PS:满打满算,差不多三个月没写博客了...前一阵忙的不可开交...总算是可以抽出时间研究研究其他事情了... 学习内容: 1.ListView的复用机制 2.ViewHolder的概念 1.ListView的复用机制   ListView是我们经常使用的一个控件,虽然说都会用,但是却并不一定完全清楚ListView的复用机制,虽然在Android 5.0版本之后提供了RecycleView去替代ListView和GridView,提供了一种插拔式的体验,也就是所谓的模块化.本篇主要针对List…
Tableview时IOS中应用非常广泛的控件,当需要动态的添加多条不同的数据时,需要用动态表来实现,下面给出一个小例子,适用于不确定Section的数目,并且每个Section中的行数也不同的情况,适合新手.首先,我们来看一下效果图,模拟器上运行的结果: 文件结构: 下面来说实现过程,首先创建出游记录和出差记录的数据模型: 出游记录:Travel.h @interface Travel : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString *cou…
自定义cell的方法主要有两种,storyboard以及xib(假设新建的是cellTableViewCell类) 比较倾向于xib方式使用xib在xib文件内将自定义的cell绘制好后导入到调用文件中,并且要设置其ID 在使用时候,需要注册: static BOOL regist = NO; if (regist == NO) {                            //注册xib控件 [tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:…
其实每个人的理解有所不同,找到最有利于自己的理解方式即可.有人把Cell,tableHeaderView,tableFooterView,sectionHeader,sectionFooter这些属性理解为tableVIew的内容,其他都不是,这样理解也可以.其实,在控件的本地坐标系中,内容是没有边界的,但有可视范围,可视范围就是bounds所描述的范围.只要是添加到该控件的东西,都属于其内容.所以下面这种方式如果可以理解的话,相信在使用的过程当中会更简单! tableView中 1.增加或减少…
本文的代码例子 : "Cell行高自适应.zip" http://vdisk.weibo.com/s/Gb9Mt 下面我们来看看代码.我需要一个第三方库EGO异步下载.addtion文件夹和StringUtil文件以及Comment.Status.User这三个数据模型,这篇文章的主要目的是讲解如何计算Cell的高度,jSON数据分类见上面那篇文章,上面说的在代码例子中都有的.将它们考入你的工程. 实现思路: /* File.strings Cell行高自适应 Created by 杜…
Message sent to deallocated instance 关于的ios 开发中 deallocated问题,相信大家遇到了不少了: 关于怎么查找解决这个问题,特别是当问题在tableView出现的时候,我今天又有一点的新的看法. 单方面去查找中这个问题问题不大,但是当整个程序耦合性很高的时候,稍微不注意就会造成数据的过度释放. 如果追踪deallocate问题技巧 当你在tableVIew中出现这样的对象的错误,一定是你对象过度的释放了,因为tableView 中的Cell是重用…
对于ListView.GridView相信大家都不陌生,重写个BaseView,实现对于的几个方法,然后就完毕了我们的界面展示.而且在大部分情况下,我们载入特别多的Item也不会发生OOM,大家也都明确内部有缓存机制,都遇到过ItemView复用带来的一些问题,比方异步载入图片.终于造成界面显示的混乱.我们通常会使用setTag.然后回调显示时,避免造成混乱. 设想1:拿ListView为例,假设ListView的ItemView复用机制,全部的ItemView复用同一个.假设在多线程下载图片的…
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下.我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理.网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的:但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的.举个例子说,在 setLayoutManage…