Unity做360度的全景照片】的更多相关文章

这里推荐两种方法,第一种是用鼠标滑动,第二种是用手机的陀螺仪进行全景查看 第一种: 1.新建一Sphere,然后为其赋予材质,注意材质的Shader类型为:Mobile/particles/Alpha Blended,然后将做好的全景图贴上去 2.在摄像机上附加以下脚本:代码来源参考自 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class GyroController_01 : MonoBe…
前言:最近几个月来到新公司,主要从事移动端方面的开发,有时候也挺忙挺累的,于是就好一段时间没写博客了.其实自己在这几个月里,自己对canvas以及createjs和egret都有了一定程度上的认识与掌握了,所以有挺多东西想总结一下的.趁着今天广州下雪的日子,就写点东西吧,先从简单的demo开始吧.因为自己在走HTML5游戏方向,所以最近都在做小游戏.后续会再写关于canvas和createjs的系列文章吧,毕竟国内的资料比较少.一旦爱上了canvas,我便逐渐嫌弃DOM了. 360度浏览效果 利…
360度的全景图片效果常常可以用到给客户做产品展示,今天这里我们推荐一个非常不错的来自Robert Pataki的360全景幻灯实现教程,这里教程中将使用javascript来打造一个超酷的全景幻灯实现,相信大家一定会喜欢的! 在这个教程中没有使用到任何插件,我们将使用HTML,css和javascript来实现,当然,也使用是jQuery这个框架! 如何实现? 我们将使用预先按照360生成的图片进行轮播来实现动画展示效果.包含了180个图片.所以加载时间可能比较长. 代码实现 我们将在css代…
1.why sharding? 我们都知道,信息行业发展日益迅速,积累下来的数据信息越来越多,互联网公司门要维护的数据日益庞大.设想一下,假如腾讯公司只用一个数据库的一张表格来存储所有qq注册用户的登录相关信息,毫不夸张的说,那好比就是一场灾难,腾讯少说都有好几个亿的用户,所有的信息都存储在一个数据库的一张表中,那么我们的sleect语句那得多么的消耗硬件资源,用户体验度那是相当的差的,基本上不能去运行了,那谁还去用qq,那怎么办呢,数据分割这时候就派上用场了,它根据数据的特性,将一张表单上的内…
最近公司做一个项目需要360度展示汽车的外观,就用到了threesixty.min.js,自己总结一下使用方法: treesixty.min.js 源码: /*! threesixty-slider 2015-01-06 verison 2.0.5 */ /* http://github.com/vml-webdev/threesixty-slider.git */ !function (a) { "use strict"; a.ThreeSixty = function (b, c)…
这里是一款旅游相关的安卓应用,其中虚拟旅游的功能采用html5的360度全景图技术实现,使用户能够身临其境的感受旅游景点的风光. 此处引入了ddpanorama插件,它的原理是在canvas上绘制全景图,手指滑动时重绘canvas来实现.它包括通过手指滑动循环查看全景图,点击热点可进入另一全景图,缩放,离线访问等功能. 热点的计算和绘制: 可以在ddpanorama.js中看到在redraw这个方法也就是canvas重绘的时候定义了一个事件: $(this.img).trigger( jQuer…
jQuery Panorama Viewer 这款插件可以帮助你在网站中嵌入全景图片.要做到这一点,首先只需要在页面中引入最新的 jQuery 库,以及 jquery.panorama_viewer.js 和 panorama_viewer.css 到页面中,然后给图片添加 CSS 类“panorama”.现代浏览器如 Chrome ,Firefox 和 Safari 以及在智能手机上都测试通过. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个…
体验效果:http://hovertree.com/texiao/html5/10.htm 下载:http://hovertree.com/hvtart/bjae/t16oddyt.htm 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Full 360 degree View - HoverTree</title> <sty…
这几天开发一个程序,需要将一个图片旋转360度然后每一个角度保存下来.刚开始本来想着是让美工弄的,但是让一个美工手动转360度,她会喷你一脸. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; namespace 图片旋转程序 { public class ImageHelper { /// <su…
demo功能:用UIimageView实现360度旋转效果. demo说明:iPhone6.1 测试成功.主要代码在:FVImageSequence.m中.在touchesMoved事件中,通过替换UIimageView的image来产生旋转效果. demo截屏: demo主要代码: -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesMoved:touches withEvent:eve…
var ang:Number=400; ang=ang%360; //as3角指0~180,0~-180的角 //1. 360度角转as3角 if(ang>180)ang-=360; else if(ang<180)ang+=360; //2. as3角转360度角 if(ang<0)ang+=360;…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
ThreeSixty 是生成可拖动的360度预览图像序列的 jQuery 插件.只需要在你的 HTML 页面包引入最新的 jQuery 和 threesixty.js 文件就可以使用了,支持键盘上的箭头键,也支持触摸和移动设备.可以使用 nextFrame() 和 prevFrame() 绑定 UI 控件. 官方网站     在线演示     插件下载 示例 HTML: 1 <div class="threesixty" data-path="assets/img/sr…
Path Analyzer背后的想法是观察,分析和理解您的潜在客户和客户在浏览您的网站时所遵循的网络旅程.他们最初来自哪里?他们的路径是“有机”(通过搜索引擎)还是来自付费广告?社交帖子?甚至是你发起的传统直邮活动?Path Analyzer的功能在于以图形方式展示您获得最大收益的地方,并告知营销商必要时在哪里进行更正. 与任何体验平台工具(包括路径分析器)一样,所有客户参与都会在体验数据库中捕获,因此您可以360度全方位了解客户与您的品牌的互动情况.如果您希望通过其他系统的信息(如CRM,Po…
代码 <!DOCTYPE HTML> <html> <style type="text/css"> div { border: 1px solid red; } /*向上淡入*/ .wrap { width: 800px; height: 200px; position: relative; } .moveUpBox { position: relative; width: 683px; height: 99px; background: url(1…
Unity做AR呢这里借助了高通的AR包 这里是视频教程  http://www.tudou.com/programs/view/dnvEbIubNzI/ 这里是结果演示  http://www.tudou.com/programs/view/1_D-1j0FEBM/ 这个教程很简单,请耐心看完…
效果很好玩,代码很简单: 效果: 鼠标放置在图片上:360度顺时针旋转 鼠标离开图片:图片260度逆时针旋转 只要将下面代码拷贝过去,并将图片改成你想要的就可以看到效果 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>鼠标悬停图片360度旋转效果</title> <style> .xwcms { width: 220px; heig…
原文:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/17172571 很多购物网站现在都支持360实物全景图像,可以360度任意选择查看样品,这样 对购买者来说是一个很好的消费体验,网上有很多这样的插件都是基于jQuery实现的 有收费的也有免费的,其实很好用的一个叫3deye.js的插件.该插件支持桌面与移动终 端iOS与Android, 它的demo程序:http://www.voidcanvas.com/demo/28823deye/ 自己玩了…
挺简单的一段程序,但是效果不错: 1.把需要展示的36张图片先预加载到浏览器缓存里 2.给展示图片的div添加方法 3.通过鼠标左右移动的像素转换图片 在线效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/SnSGj/embedded/result/ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char…
Circlr插件是一款基于jQuery的可以对图片进行360度全方位旋转展示的插件.Circlr通过按一定角度规律拍摄的产品图片,制作出可以使用鼠标拖动.鼠标滚轮和移动触摸来进行图片逐帧旋转的效果.比先前的Rollerblade,动画顺畅,也更易于控制,非常适合于商品的展示. 特点 1. 支持水平或垂直方向旋转. 2. 支持移动触摸事件. 3. 支持滚动事件. 4. 图片预加载处理. 5. 可以反向和循环旋转图片. 代码基本使用 使用方法: 1. 引用js文件包 <script src="…
大部资料都是在网上找到网友大神所共享的,在网上找了几种舵机的,刚接触有点懵,之后找得多了就理解了,想要控制一个硬件就要先了解这个硬件.这里有介绍180度舵机和360度舵机的具体使用,有网上大神的程序,这个更多的是一个网上对舵机使用的一个整合.如果若有不到之处,希望大家积极指出, 模拟舵机:需要不断的发送目的地PWM信号,才能旋转到指定位置.例如:我现在让它旋转90度,我就需要不断的发送90度的PWM信号直到到达指定位置才能停止.我们使用的SG90就是一个模拟舵机 数字舵机:只需给一个目的地PWM…
Unity第三人称相机视角控制 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成第三人称视角的限定与实现为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 ScriptMount -- 脚本挂载相机 2 Script Mount (English) -- 英文变量 3 Duwamish -- 提供的例子 支持 May Be -- 搞开发,总有…
前几天在 Lexus 官网看到有这样的一个效果:http://www.lexus.com.cn/models/es/360 于是顺手打开控制台看了下他们是怎么做的,发现使用的技术还是比较简单的,通过背景图的切换来完成全景的效果. 心血来潮自己做了一个优化一点的版本,先上 DEMO 和 源码.(由于图片资源较大,加载时间较长,请耐心等待) 接下来分享下我的制作流程.首先观察下他们的图片链接: http://img.lexus.do2014.cn/images/es/car/spoke10a/Son…
日常闲扯 从上一篇文章到这篇中间快过了一年了,时间真滴过得快.不是在下中间没想过写新的文章,而是自己确实变懒了(体重+1 +1 +1 +1....) ..OTL...不过到最后觉得还是需要写点东西,不然人就真废了,于是便有了这样一个插件(其实是偶然看到别人的一个全景案例不是用webgl写的,从而产生了兴♂趣,就去练了一下手). 代码总的来说比较简单,相比较webgl上手难度来讲,用css3简单太多了,主要是简单的初高中数学几何学知识,然后用好perspective和transform就行了,废话…
内容来自这个网站http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/ ,我选取了目前我看得懂的一些,翻译了: 1,避免素材分支: 所有的素材应该只有一个版本,比如prefab, scene, mesh. 2,每个成员必须有一个当前项目的备份来测试. 3,使用其他的关卡编辑工具来编辑关卡. Unity不是一个完美的关卡编辑器. 4,使用XML来保存关卡信息,而不是scene. 5,考虑写一个通用…
最近在研究Unity 3D,看了老外Marin Todorov写的教程很详细,就翻译过来以便自己参考,翻译不好的地方请多包涵. 这是使用Unity 游戏开发工具制作一个简单的2.5D 游戏系列教程的第二部分.如果你没有看到第一部分的话请先看. 在系列教程的第一部分,我们覆盖了一些怎样使用Unity的基础性知识 和使用 C#写一些脚本.我们创建了一个简单的游戏,一个飞机可以来回飞行同时轰炸鲨鱼,保护小鱼! 在这个教程的第二部分也是最后一部分,我们将延长这个游戏添加一些收尾内容.我们将添加一个声音效…
最近在研究Unity 3D,看了老外Marin Todorov写的教程很详细,就翻译过来以便自己参考,翻译不好的地方请多包涵. 如果你不了解2.5D游戏是什么,它基本上是个3D游戏而你可以想象是压扁的,所以游戏是只是沿着2D轴. 一些好的例子是:Super Mario Brothers Wii, Little Big Planet, or Paper Monsters. 一个很好的方法去做2.5D游戏或者3D游戏,是通过一个流行,简单和价格实惠的游戏开发工具叫做Unity. 所以在这个教程系列里…
这次我们翻译了一篇Unity官方博客上的文章,原文题目为AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS ,作者是从事Unity软件开发的Joshua Peterson.文章的看点在于,它是以IL2CPP内部开发人员的角度来讲述的,所以对于开发者来说非常有参考价值. AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS 作者:Joshua Peterson翻译:Bowie 大约在一年以前,我们写了一篇博客讨论Unity中脚本将来会是个什么样子,在那篇博客中…
lol的小地图 转载爬虫请自重,未问先转没排面 不爱多做铺垫,小地图对于一些游戏来说多重要大家都懂,不然你也不会来看我这篇文章的,对不对? 话不多说,开搞! 一.主体功能 一般来说,游戏里的迷你地图都是平面的.但是,默认的摄像机模式,即perspective(透视),是得不到这样的效果的.那怎么办?使用orthographic(正交)模式就好啦. 修改后,控制视野的参数由Field of View变成了Size. 选择性显示 如果把游戏中的所有东西都在小地图上渲染一遍,难免显得杂乱,失去了小地图…
这是个基于three.js的插件,预览地址:戳这里 使用方法: 1.这个插件的用法很简单,引入如下2个js <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script> 2.初始化一下,(具体各种参数配置根据情况而定) var PSV = new PhotoSphereViewer({ // 全…