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C++控制台应用程序之贪吃蛇(改进版)
】的更多相关文章
C++控制台应用程序之贪吃蛇(改进版)
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<conio.h> #include<windows.h> using namespace std; typedef struct{ int x, y; }Point; ][]; //定义一个22*22的地图(含边界) Point snake[], food, Next; /…
控制台游戏引擎CGE——贪吃蛇
今天我也来发一个控制台游戏.先看图: 缘起 LZ是一个有严重拖延症的人,表现的形式就是隔一段时间就要刷一刷博客园. 这不前几天,看到了魏大师<使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统...>. LZ对不了解的东西有强迫症,Lua是什么东西,自然是不能放过,要了解一番的. 一番了解下来,好东西啊.最近又比较闲,做个什么东西来练练手吧. 于是又在博客园中,翻到这么一篇<一个控制台小游戏(求点评)>,于是又勾起了我对那个控制台游戏的回忆.点击这里看前辈的作品. 动手 说做就做,总体框架很简…
贪吃蛇—C—基于easyx图形库(下):从画图程序到贪吃蛇【自带穿墙术】
上节我们用方向控制函数写了个小画图程序,它虽然简单好玩,但我们不应该止步于此.革命尚未成功,同志还需努力. 开始撸代码之前,我们先理清一下思路.和前面画图程序不同,贪吃蛇可以有很多节,可以用一个足够大的结构体数组来储存它. 还需要一个食物坐标.定义如下: typedef struct Position //坐标结构 { int x; int y; }Pos; Pos array; //移动方向向量 Pos snake[] = {}; //蛇的结构体数组,谁能够无聊到吃299999个食物~_~lo…
python【控制台】小游戏--贪吃蛇
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护和解决bug 比如数组越界,这个应该是目前来说最显而易见的bug,希望大家有兴趣的可以自己调试解决,也可以联系我或评论 实现的功能 开局随机产生一条蛇 可以上下左右控制方向 蛇可以自动爬行 吃果实可以增加身体长度 依赖包 pynput 监听键盘输入---实现控制蛇方向 apscheduler 定时任…
WPF小程序:贪吃蛇
原文地址:http://hankjin.blog.163.com/blog/static/337319372009535108234/ 一共两个文件:EasterEgg.xaml + EasterEgg.xaml.csEasterEgg.xaml<Window x:Class="Inspect.UI.EasterEgg" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" …
C++之贪吃蛇
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<ctime> #include<conio.h> using namespace std; typedef struct{ int x, y; }Point; ][]; //定义一个22*22的地图(含边界) Point snake[], food, Next; //定义蛇.食物.下一步蛇头的位置 int head, ta…
用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int food[2] = { 9, 9 };//初始食物坐标…
c/c++ 贪吃蛇控制台版
贪吃蛇控制台版(操作系统win7 64位:编译环境gcc, vs2017通过,其它环境未测试 不保证一定通过) 运行效果: #include <iomanip> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//全局句柄 class snake; void Init_Console();//控制台初始化…
C++ 简单的控制台贪吃蛇小游戏
由于比较懒,所以不怎么写,觉得这样不应该.我应该对自己学的做出整理,不管是高端低端,写出来是自己的. // 贪吃蛇.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include"Windows.h" #include<ctime> nData g_Snake[]; nData g_Food; using namespace std; int _tmain(int…
C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(二),分数和食物!
接上文<C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦!>如果你在学习C语言开发贪吃蛇的话,零基础建议从上一篇开始哦!接下来正式开始吧! 三.蛇的运动 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上.就像这样: 那蛇头怎么办呢? 为了确定蛇头的位置,我们定义一个变量原来存储蛇现在的方向. intdirection; //…