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效果图: 代码部分: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CALayer *imageLayer; @property (nonatomic, strong) CALayer *maskViewLayer; @property (nonatomic, strong) UIImage *contentImage; @property (nonatomic…
WPF开发者QQ群: 340500857  | 微信群 -> 进入公众号主页 加入组织 前言 效果仿照 CSS聚光灯效果 实现思路: 1. 设置底部Canvas背景色 #222222 . 2. 准备两个 TextBlock 控件在同一位置. 3. 设置底部 TextBlock 字体颜色Foreground="#323232". 4. 设置上层 TextBlock  字体颜色为渐变色. 5. 设置上层 TextBlock.Clip 针对 EllipseGeometry 做 Tran…
大家好,我是半夏,一个刚刚开始写文的沙雕程序员.如果喜欢我的文章,可以关注 点赞 加我微信:frontendpicker,一起学习交流前端,成为更优秀的工程师-关注公众号:搞前端的半夏,了解更多前端知识! 点我探索新世界! 原文链接 ==>http://sylblog.xin/archives/39 前言 在 background-image渐变gradient()那些事!和图解background-attachment.clip.repeat.size两篇文章中,我们介绍了背景图片,以及背景图…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)CALayer *imageLayer; @property(nonatomic,strong)CALayer *maskLayer; @property(nonatomic,strong)UIImage *imageContents; @property(nonatomic,strong)UIImage *maskCon…
与动画有关的几个类的继承关系 涉及到动画的类主要有6个,看一下它们的基本用途: 1. CAAnimation  动画基类 2. CAAnimationGroup 组合多个动画 3. CAPropertyAnimation CAPropertyAnimation is an abstract subclass of CAAnimation for creating animations that manipulate the value of layer properties. The prope…
原始出处:www.cnblogs.com/Charltsing/p/CellLight.html QQ:564955427 Excel单元格行列指示的实现原理(俗称聚光灯功能) 单元格行列指示功能在录入大表格的时候可以避免行列录入错误,是个非常有用的功能.在某些插件里面俗称聚光灯功能.目前的VBA实现此功能的代码有很多,大概分三类:线段指示.单元格背景.条件格式.这几种方法代码简单,方便易用,效果很好.唯一的缺点是会影响单元格或者表格的一些数据,也会影响Undo和Redo的操作. 为了避免上面的…
搜索菜单栏侧滑效果控件SearchView 本人视频教程系类   iOS中CALayer的使用 效果1: 效果2: 项目中用到的图片 bgImg@2x.png: 源码: SearchView.h + SearchView.m // // SearchView.h // SearchView // // Created by YouXianMing on 14/12/25. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #i…
1.效果及功能说明 图片滚动切换特效,高仿2012淘宝商城首页多格子焦点图切换,鼠标滑过焦点图片各个格子区域聚光灯效果展示 2.实现原理 在显示div的下面有一个按钮条在鼠标触及到按钮的时候会改变那妞的背景颜色作为辨识,后给按钮定义一个点击事件,让点击按钮后显示出相对应的图片,在没有点击的图片的情况下自动运行滚动的动画效果,每张图片的切换时间是3秒在点击按钮或者鼠标触及到图片上动画停止当鼠标移开后3秒后启动动画每个图片有可以链接到不同的地址在其中还给包含多个图片在一个div里显示出来他们不是一体…
实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画) 效果: 素材: 源码: // // ViewController.m // Animation // // Created by YouXianMing on 15/2/5. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (no…
0.前言 这篇文章写于去年的暑假.大二的假期时间多,小组便开发一个手机游戏的项目,开发过程中忙里偷闲地了解了Unity的shader编写,而CG又与shaderLab相似,所以又阅读了<CG教程>.<GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人>学习图形学的基础.尝试编写unity shader时还恶补了些3D数学.这些忙里偷闲的日子,坏了空调的闷热的实验室,还真是有点怀念.当时写这些文章并不是想作为教程,只是自己的总结方便日后温习,所以文章内容都很基础. 2015/08/04 于工…