最近一直在研究c++模板编程,虽然有些困难,但希望能够坚持下去.今天,在书上看见一个讨论模板编程typename与class两个关键字的区别,觉得挺有意义的,就把它们给总结一下. 先看一个例子: template<typename C> typename C::value_type sum(C &c){ typedef typename C::value_type value_type; typedef typename C::iterator iterator; value_type…
我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template.在模板类的声明中,我们有两种方式: template <class T> template <typename T> 在这里,class和typename是相同的.也就是说,在声明一个template type parameter(模板类型参数)的时候,class和typename意味着 完全相同的东西. 但是,在C++中,有的时候必须要使用typename.下面我们列举下面一个例子. 关键字typename被用…
当我们越来越多的使用C++的特性, 将越来越多的问题和事物抽象成对象时, 我们不难发现:很多对象都具有共性. 比如 数值可以增加.减少:字符串也可以增加减少. 它们的动作是相似的, 只是对象的类型不同而已. C++ 提供了“模板”这一特性, 可以将“类型” 参数化, 使得编写的代码更具有通用性. 因此大家都称模板编程为 “通用编程”或 “泛型编程”. 一般而言, 模板分为 函数模板 和 类模板,下面就让我们分别来了解一下它们. 一. 函数模板 1. 函数模板的定义和使用 定义一个模板函数的格式并…
概述 本人对模板编程的应用并非很深,若要用一句话总结我个人对模板编程的理解,我想说的是:模板编程是对类定义的弱化. 如何理解“类定义的弱化”? 一个完整的类有如下几部分组成: 类的名称: 类的成员变量(或属性,C#中属性和成员变量还是有区别的): 类的成员方法: 从编译器的角度看,我们必须明确指定以上3部分,才算完整地定义了一个类并且编译通过. 所谓的“类弱化”,是指类的设计者在定义类的时候,并没有完整定义一个类,而是把类的其中一部分的定义留给类的使用者. 从传统才c++98看,通过模板类,使用…
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: template <typename _Ty> struct A { // 其他成员函数a // 其他成员函数b /…
转自:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6581477.html 模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: 1 templ…
模板编程 函数模板 模板意义:对类型也进行参数化: 函数模板:是不编译的,因为类型不知道 模板的实例化:函数调用点进行实例化,生成模板函数 模板函数:这才是要被编译器所编译的 函数模板.模板的特例化.非模板函数(普通函数):函数模板只是一个模板,模板特例化是明确类型,还有普通函数:三者不是重载关系: 模板代码是不可以在一个文件中定义,在另一个文件中使用的:模板代码调用之前,一定要看到模板定义的地方,这样的化,模板才能够进行正常的实例化,产生能够被编译器编译的代码:所以,模板代码都是放在头文件中,…
目录: <Java并发编程之三:volatile关键字解析 转载> <Synchronized之一:基本使用>   volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volat…
在没真正接触c++  模板编程之前.真的没有想到c++ 还能够这么用.最大的感触是:太灵活了,太强大了. 最初接触模板威力还是在Delta3d中,感觉里面的模板使用实在是灵活与方便,特别是dtAI中使用了大量的模板,大大增强了库的可扩展性. 本文基于<c++ 设计新思维> 而写. 先看一段代码: #include <iostream> #include <vector> #include <list> using namespace std; //-----…
一,函数模板 1.函数模板的概念 C++中提供了函数模板,所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数的返回值类型和函数的参数类型不具体指定,用一个虚拟的类型来表示.这个通用函数就被称为函数的模板. 当我们在开发中,经常会遇到一些函数体实现方式类似的函数,例如交换两个字符,交换两个数字函数,这两个函数的函数体实现是一样的,凡是这样的函数,我们都可以通过函数模板的方式来只定义一次.在调用函数时,系统会根据实参的数值类型来取代模板中的虚拟类型.再代入函数体中进行计算,这样就实现了定义一个函数模板,…
Java编程基础——标识符和关键字 摘要:本文主要介绍标识符和关键字. 标识符 是什么 Java语言中,为各种变量.方法.类和包等起的名字,统统称之为Java标识符. 命名规则 ◆ 应以字母.下划线.美元符开头,不能以数字开头,不能使用空格或非法的字符,如:#,%,&等. ◆ 后跟字母.下划线.美元符.数字. ◆ Java标识符大小写敏感,长度无限制. ◆ 不能使用关键字. 命名约定 ◆ 类和接口名:每个字的首字母大写,例如MyClass,HelloWorld等. ◆ 方法名:首字母小写,其余的…
C++模板编程与宏编程经验谈 有人说C 与C++的不同主要是因为C++支持模板,不要说区别是面向对象化编程,因为C同样能很好的实现对象化编程,面向对象化其实只是思想,在很多语言中都能实现,区别在于实现的难易程度,模板看似简单,但深入使用后你会发现他是多么强大的工具,即便它使一些简单问题变的更加复杂,因为我们很多人追求着一个模糊的目标,就是希望计算机能帮助我们设计更多的代码,而减轻自己一遍一遍做码农的痛苦,最终我们发现其实我们的目标是元编程,但是在通往元编程的路上我们走了很多弯路,这条弯路就是模板…
在<C#模板编程(1):有了泛型,为什么还需要模板?>文中,指出了C#泛型的局限性,为了突破这个局限性,我们需要模板编程.但是,C#语法以及IDE均不支持C#模板编程,怎么办呢?自己动手,丰衣足食,编写自己的C#预处理器. 一.C#预处理机制设计 问题的关键就是在C#的源文件中引入include机制,设计下面的语法: (1) 引入:#region include <path> #endregion (2) 被引:#region mixin - #endgion 例子:假设A.cs需…
php中的self关键字和this关键字的区别和联系 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的. 这里我主要谈的是this,self关键字之间的区别.从字面上来理解,分别是指这.自己.先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针.我们这里频繁使用指针来描述 因为经常用框架的缘故,所以…
任何计算机语言都离不开标识符和关键字,那我们就来简单讲一下他们两者的区别,希望有助于大家的的理解!本篇文章干货满满,如果你觉得难懂的话可以看下高淇老师讲的Java300集的教学视频,分选集,深度剖析了学习Java中的疑难点,简单易懂! 关键字 关键字(或称保留字)是指在搜索引擎行业中,希望访问者了解的产品.服务或者公司等内容名称的用语.而在Java中指的是对编译器有特殊意义的固定单词,不能在程序中做其他目的使用.关键字具有专门的意义和用途,和自定义的标识符不同,不能当作一般的标识符来使用! Ja…
数据库中in和exists关键字的区别 in 是把外表和内表作hash join,而exists是对外表作loop,每次loop再对内表进行查询. 一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的. 如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大. 如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in: 例如:表A(小表),表B(大表) 1: select * from A where cc in (select cc from B) 效率低,用到了…
在这篇文章里面,我将向大家介绍如何在.Net中访问Office所公开的编程接口.其实,不管是使用哪种具体的技术来针对Office进行开发(比如VSTO,或者用C#编写一个Office Add-in,或者在一个WinForms程序中调用Office的功能,甚至在一个ASP.NET应用的服务器端启动一个Excel进程),只要是基于.Net平台,这篇文章所描述的内容都是有价值的. 在这篇文章以及后续的文章中,所有的演示都将基于Office 2003 Professional和Visual Studio…
这篇文章主要介绍了C#中Monitor对象与Lock关键字的区别,需要的朋友可以参考下 Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object)…
@property 关键字的区别详解:assign 与weak. __block 与 __weak.strong 与copy的区别 字数911 阅读269 评论2 喜欢8 在开发中经常使用属性@property()的关键字assign,weak,strong,copy,知道修饰基础数据类型使用assign,修饰代理等对象使用weak,修饰NSString.block使用copy,但很少思考为什么?这篇文章将会给大家揭开这层面纱. 1.assign 与weak区别 assign适用于基本数据类型,…
1.static关键字 经static关键字修饰的成员被该类的所有对象所共享,任意一对象对静态变量的修改其它对象都是可见的.通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p…
php中this,self,parent三个关键字的区别辨析 一.总结 一句话总结:this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用. 1.self关键字使用的时候注意什么? self是小写,而不是大写,如果大写的话表示SELF这个类 12 $this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号) 2.self和this的区别是什么? self相当于是静态,…
前言 近段时间秋招上岸了,于是每天疯狂补各种分布式基础,每天都在痛苦与快乐中度过. 在学习 nginx 的时候,遇到配置上的问题:root 与 alias 的区别,卡了大概三个小时,记录下来警醒自己不要再犯了. 正文 在使用 "/" 进行配置时,两者没有区别,一样都是在 root 或者 alias 指定的路径寻找文件,所以以下的过程与结果都跟此无关. 测试用例的构建 location /static2 { root /static; } location /static1 { alia…
用处1, 用在模板定义里, 标明其后的模板参数是类型参数. 例如: template<typename T, typename Y> T foo(const T& t, const Y& y){//....}; templace<typename T> class CTest { private: T t; public: //... } 其实,这里最常用的是使用关键字class,而且二者功能完全相同,这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就…
大部分情况下可以相互替换,但是某些情况class 无法替代typename,例如 template< class T, class U > std::shared_ptr<T> static_pointer_cast( const std::shared_ptr<U>& r ) noexcept { auto p = static_cast<typename std::shared_ptr<T>::element_type*>(r.get…
1. typename的作用 template <typename Distance> class KDTreeIndex : public NNIndex<Distance> { public: typedef typename Distance::ElementType ElementType; typedef typename Distance::ResultType DistanceType; typedef NNIndex<Distance> BaseClas…
模板是C++泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或者函数的蓝图或者公式.当使用一个vector这样的泛型类型,我们提供足够的信息,就可以将蓝图转换成特定的类或者函数. 假设我们编写一个函数来比较两个值. int compare(const string &v1,const string &v2) { if(v1 < v2) { return -1; } if(v2 < v1) { return 1; } return 0; } int compare(const int &a…
final关键字 Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量. 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量). final修饰变量 final修饰变量:该变量变成常量 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改:如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象. 上面的一段代码中,对变量i和obj的重新赋值都报错了. final修饰方法…
概念: 像一个普通的链表结点中,其中成员next通常是指向同类型结点的指针.这就约束了链表中结点必须是同一类型,从而整个链表都只能保存同一类型的数据.而异质链表则是让next指向任何一种类型,也包括存有其他类型值得结点.这里就采用模板的方式. 数据结构: template<typename T,typename N> struct hetero_node{ T value; N* next; hetero_node(T const& v,N* n):value(v),next(n){}…
最近在看C++的源码,遇到了不少问题,一点一点进行补充. 首先就是遇到template <typename Dtype>. 网上解释的非常多,觉得比较啰嗦,其实就是一个类型模板. 比如我们要计算两个数的加法,针对不同类型可能需要设计不同类型的函数,那么template <typename T>就可以很好的解决这个问题. 原始解决方法: int sum(int a,int b); double sum(double a,double b); float sum(float a,flo…
转载:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html 写的非常棒,好东西要分享一下 Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关…