Android插件化(二):OpenAtlas插件安装过程分析   转 https://www.300168.com/yidong/show-2788.html   核心提示:在前一篇博客 Android插件化(一):OpenAtlas架构以及实现原理概要 中,我们对应Android插件化存在的问题,实现原理,以及目前的实现方案进行了简单的叙述.从这篇开始,我们要深入到OpenAtlas的源码中进行插件安装过程的分析. 插件的安装分为3种:宿主启动时立 在前一篇博客 Android插件化(一):…
Android插件化(4):OpenAtlasの插件的卸载与更新   转 https://www.300168.com/yidong/show-2779.html 核心提示:如果看过我的前两篇博客Android插件化(2):OpenAtlas插件安装过程分析和Android插件化(3):OpenAtlas的插件重建以及使用时安装,就知道在插件的安装过程中OpenAtlas做了哪些事,那么插件的卸载就只需要把持久化和内存中的内容移除即可.1.插件的卸载插件卸载的 如果看过我的前两篇博客 Andro…
Android插件化(三):OpenAtlas的插件重建以及使用时安装 转 https://www.300168.com/yidong/show-2778.html    核心提示:在上一篇博客 Android插件化(二):OpenAtlas插件安装过程分析 中深入分析了OpenAtlas的随宿主启动的插件安装过程,本文将对插件的重建和使用时插件的安装过程进行分析,其中使用时安装这是我自己的定义,它类似懒加载机制,比如在需要用到插件中的某个组件时, 在上一篇博客 Android插件化(二):Op…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
一.插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主. 想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用.但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同的目录下.然后把 so 解压出来而已. 常见的应用安装目录有: /system/app:系统应用 /system/priv-app:系统应用 /data/app:用户…
概论  插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app.基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行.只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件. 其实在目前淘宝.百度.腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可. 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率. 插件化,组件…
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现…
http://www.androidblog.cn/index.php/Index/detail/id/16# Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读 https://www.diycode.cc/topics/280 java反射 http://www.jianshu.com/p/f67182a482eb http://www.jianshu.com/p/6277c1f9f48d http://www.jianshu.com/p/24820bf3df5c Dynamic-…
1.   dynamic-load-apk/DL动态加载框架 是基于代理的方式实现插件框架,对 App 的表层做了处理,通过在 Manifest 中注册代理组件,当启动插件组件时,首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建,启动插件组件. 需要按照一定的规则来开发插件 APK,插件中的组件需要实现经过改造后的 Activity.FragmentActivity.Service 等的子类. 优点如下: 动态升级, 高效并行开发(编译速度更快) 按需加载,内存占用更低等等DynamicLoad…
首先引入一个概念,动态载入技术是什么?为什么要引入动态载入?它有什么优点呢?首先要明确这几个问题.我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中.一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个.否则,你的app 将出异常了,那么假设越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态载入技术.支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也发布了他们的解决方式:Dex自己主动拆包和动态载入技术. 所以使 用动态载入技术解决此类问题. 而它的长处能够让应用…
深入理解Android插件化技术  转 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33017826 插件化技术可以说是Android高级工程师所必须具备的技能之一,从2012年插件化概念的提出(Android版本),到2016年插件化的百花争艳,可以说,插件化技术引领着Android技术的进步. 作者:code_xzh 原文:http://click.aliyun.com/m/40296/ 插件化提要 可以说,插件化技术涉及得非常广泛,其中最核心的就是Android的类加载机制和…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈: 从技术上讲,业务逻辑的复杂导致代码量急剧膨胀,各大厂商陆续出到65535方法数的天花板:同时,运营为王的时代对于模块热更新提出了更高的要求. 在业务层面上,功能模块的解耦以及维护团队的分离也是大势所趋:各个团队维护着同一个App的不同模块,如果每个模块升级新功能都需要对整个app进行升级,那么发布流程不仅复杂而且效率低下:在讲究小步快跑和持续迭代的移动互联网必将遭到淘汰.…
携程插件化框架 ACDD插件化框架 360插件化框架 Android-Plugin-Framework DL APK动态加载框架 部分框架对比 DynamicLoadApk 迁移成本很重:需要使用『that』而不是『this』,所有activity都需要继承自proxy avtivity(proxy avtivity负责管理所有activity的生命周期). 无法启动apk内部的activity. 不支持Service和BroadcastReceiver. AndroidDynamicLoade…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
  在上文<分享一个非常漂亮的WPF界面框架>中我简单的介绍了一个界面框架,有朋友已经指出了,这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的.插件化的WPF开发框架.下载源码的同志,希望点击一下推荐. 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介: (2)构建通用界面框架的思路: (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析: (4)其它更有趣的东西--. 1 Modern…
Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库.由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库. 一 编写插件 编写一个Qt的插件需要以下步骤 1.声明一个插件类, 2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来. 3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系统这个接口的存在 3.使用宏Q_EXPO…
Android插件化(六): OpenAtlasの改写aapt以防止资源ID冲突 转 https://www.300168.com/yidong/show-2791.html   核心提示:引言Android应用程序的编译中,负责资源打包的是aapt,如果不对打包后的资源ID进行控制,就会导致插件中的资源ID冲突.所以,我们需要改写aapt的源码,以达到通过某种方式传递资源ID的Package ID,通过aapt打包时获取到这个Package ID并且应用才插件资源的命名 引言 Android应…
在学习Java反射的技术后,我们可以开始更深一步的探究插件化开发了.首先先讲一下Android App的打包流程,然后我们通过一个简单的例子 —— 实现插件化加载外部Dex来完成初级的插件化开发的探索. 一.Android App 打包流程 1. 打包资源文件,生成R.java文件 打包资源的工具是aapt,在这个过程中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML都会编译,然后生成相应的R.java,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制.存放…
Android插件化(五):OpenAtlasの四大组件的Hack   转 https://www.300168.com/yidong/show-2776.html 核心提示:引言到目前为止,我们已经分析了OpenAtlas中插件的安装,卸载,更新,以及安装好插件之后组件类的加载过程,但是对于这些是如何引发的还不知道,比如,在宿主的一个Activit中调用startActivity()跳转到插件中的一个Activity,如何判断这个Activity在的插件是否 引言 到目前为止,我们已经分析了O…
OpenAtlas有一个问题,就是四大组件必须在Manifest文件里进行注冊,那么就必定带来一个问题,插件中的组件都要反复在宿主中注冊.像Service,ContentProvider等组件眼下没有什么好的解决方法.仅仅能在宿主中注冊. 可是像Activity,显然是有解决方法的.就是使用Fragment取代Activity,Activity仅仅是作为一个放Fragment的容器,那么不仅在插件中不用再清单文件里注冊,就连宿主的注冊问题也一并攻克了.那么,解决方式呢,没错,就是之前写的一篇博文…
上一篇文章.[Android插件化开发之Atlas初体验]( http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/47446733),简单的介绍了使用Atlas的整个流程,可是假设你没有实践过的话预计还是一头雾水.从这篇文章開始,慢慢的切入细节.这篇文章的主题是生成插件信息列表. 细心的你也许发现了上篇文章中我们使用了一个叫openatlasbundler的项目生成了so以及一个json文件,说白了这个so仅仅只是就是apk重命名的.而这个json文件里…
Android插件化(二):使用DexClassLoader动态载入assets中的apk 简单介绍 上一篇博客讲到.我们能够使用MultiDex.java载入离线的apk文件.须要注意的是,apk中的类是载入到当前的PathClassLoader其中的,假设apk文件过多.可能会出现ANR的情况.那么.我们能不能使用DexClassLoader载入apk呢?当然是能够的! 首先看一下Doc文档. A class loader that loads classes from .jar and .…
上一篇文章成功的将apkplug框架嵌入了应用中而且启动 链接http://www.apkplug.com/blog/?post=10 这一篇文章实现怎样获取全部已安装插件 一 获取框架的SystemBundle的上下文BundleContext apkplug框架启动会自己主动创建一个SystemBundle, 它是框架的第一个插件不可停止和卸载,通过它我们能够与apkplug和其它插件通信 FrameworkInstance.getSystemBundle() 便能够获取到SystemBun…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术运用到实际开发协作和正式的产品当中.因此,我们势必需要了解一下这两门技术. 插件化和热修复 首先需要明确的一点,插件化和热修复不是同一个概念,虽然站在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行…
最近在研究Android应用的插件化开发,看了好几个相关的开源项目.插件化都是在解决以下几个问题: 如何把插件apk中的代码和资源加载到当前虚拟机. 如何把插件apk中的四大组件注册到进程中. 如何防止插件apk中的资源和宿主apk中的资源引用冲突. 就这几个问题,我开始研究插件化开发实现的相关技术. 在上篇文章中我讲了如何把插件apk中的class加载到当前进程 的问题,本篇文章主要讲第一点的第二点:如何加载另一个apk中的资源到当前应用中. AssetManager介绍 当我们在组件中获取资…
最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点.此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的. 主要分为以下几个部分 插件化介绍 入门知识 实现原理 主流框架 实战 小结 进阶资料 插件化介绍 百度百科里是这么定义插件的…
前言:前一段时间新开源了一种全面插件化的方案-- RePlugin,之前一种都在关注 DroidPlugin 并且很早也在项目中试用了,但最终没有投入到真正的生产环节,一方面是项目中没有特别需要插件化的需求,另一方面也考虑到 DroidPlugin 不是特别稳定,Android系统每更新一次 DroidPlugin 可能就会出现一些 Bug,毕竟 Hook 了 Android 原生的太多东西,系统一旦更新引发 Bug 是在所难免的.当然,这些并不能否认 DroidPlugin 的优秀,它的原理和…
Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的话,也可以加群:555974449,你也可以说出你想看的Blog哦,嘿嘿!好的,不多说,我们进入正题: 关于QQ的换肤,他们的实现思路我不是很清楚,但是你可以看一下这张换肤的截图 我们想使用哪个主题就直接下载就好了,这一实现的过程我们大致的可以猜想: 首选是下载到本地指定文件夹,然后通过插件加载到我…