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Unity内部提供了一些可以直接使用的着色器,这些内置着色器包括以下6个方面: (1)Performance of Unity shaders 着色器的性能和两个方面有关:shader本身和render path. Deferred Lighting:每个对象都会被绘制2遍,无论其是否受到光照,性能与纹理数和具体的计算过程有关. Vertex Lit:每个对象只被绘制一次,性能与纹理数和具体的计算过程有关. Forward rendering:性能和灯光数量有关. Vertex-Lit shad…
Unity包括超过40种内置的shader. 标准着色器家族 Normal Shader Family 这些着色器都是Unity基本的着色器.适用于大多数的不透明物体,如果想要物体有透明.发光效果等,它们并不适用. Vertex Lit 顶点光照着色器 Assets needed 资源需要: One Base texture, no alpha channel required  一个基本纹理,无alpha通道 Diffuse 漫反射着色器 Assets needed 资源需要: One Bas…
1.内置验证器的短名称分别有: boolean: yii\validators\BooleanValidator captcha: yii\captcha\CaptchaValidator compare: yii\validators\CompareValidator date: yii\validators\DateValidator default: yii\validators\DefaultValueValidator double: yii\validators\NumberVali…
Unity3D ShaderLab布料着色器 布料着色器是我们在虚拟现实中经常使用的着色器.本篇就来完成一个较为简单的布料着色器. 新建Shader,Material,InteractiveCloth[布料].完成的代码如下 Shader "91YGame/ClothShader" { Properties { //参数; _MainTint(,,,) _BumpMap ("Normal Map", 2D) = "bump" {} _Detail…
今晚对于Flex中的Validator类(所有验证器的父类)测试一下 ---->其中常用的验证类有StringValidator,NumberValidator,DateValidator 测试如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="lib…
使用Unity3d内置的网络建立一个简单的server.主机时,请使用机器.创建一个client连接到本机. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdW5pdHkzZF94eXo=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 我使用的NGUI作为主界面,server代码: string ipAdd…
python有个内置下载器,有时候在内部提供文件下载很好用. 进入提供下载的目录 # ls abc.aaa chpw.py finance.py lsdir.py ping.py u2d-partial.py abc.txt chpw.sh foo.py mktxt.py ping.sh u2d.py ... 启动下载器 # python -m SimpleHTTPServer Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8000 ... 对方只要通过ip.port访问即可: 如果…
一.校验器的配置风格 1.字段校验器: <field name="被校验的字段"> <field-validator type="校验器名"> <!--此处需要为不同校验器指定数量不等的校验规则--> <param name="参数名">参数值</param> .................... <!--校验失败后的提示信息,其中key指定国际化信息的key--> &l…
一.Struts2内置拦截器 Struts2中内置类许多的拦截器,它们提供了许多Struts2的核心功能和可选的高级特 性.这些内置的拦截器在struts-default.xml中配置.只有配置了拦截器,拦截器才可以正常的工作和运行.Struts 2已经为您提供丰富多样的,功能齐全的拦截器实现.大家可以至struts2的jar包内的struts-default.xml查看关于默认的拦截器与 拦截器链的配置.内置拦截器虽然在struts2中都定义了,但是并不是都起作用的.因为并不是所有拦截器都被加…
python进阶04 装饰器.描述器.常用内置装饰器 一.装饰器 作用:能够给现有的函数增加功能 如何给一个现有的函数增加执行计数的功能 首先用类来添加新功能 def fun(): #首先我们定义一个函数 print('func running') #看到封装,我们首先想到的是函数 class MyFunc(): def __init__(self,f): #把函数和变量封装在一起 self.f=f self.count=0 def run(self): #间接的调用了封装的函数 self.co…
Elasticsearch(10) --- 内置分词器.中文分词器 这篇博客主要讲:分词器概念.ES内置分词器.ES中文分词器. 一.分词器概念 1.Analysis 和 Analyzer Analysis: 文本分析是把全文本转换一系列单词(term/token)的过程,也叫分词.Analysis是通过Analyzer来实现的. 当一个文档被索引时,每个Field都可能会创建一个倒排索引(Mapping可以设置不索引该Field). 倒排索引的过程就是将文档通过Analyzer分成一个一个的T…
组合: 夺命三问: 1.什么是组合? 组合指的是一个对象中,包含另一个或多个对象. 2.为什么要用组合? 减少代码的冗余. 3.如何使用组合? 耦合度: 耦: 莲藕 ---> 藕断丝连 - 耦合度越高: 程序的可扩展性越低. - 耦合度越低: 程序的可扩展性越高. 总结: - 继承: 继承是类与类的关系,子类继承父类的属性/方法,子类与父类是一种 “从属” 关系. - 组合: 组合是对象与对象的关系,一个对象拥有另一个对象中的属性/方法,是一种什么有什么的关系. # 组合实现 class Peo…
gin内置验证器使用 func TopicUrl(f1 validator.FieldLevel) bool { return true //返回true表示验证成功 } func main(){ router:=gin.Default() if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok { //类型断言 v.RegisterValidation("topicurl", TopicUrl) //注册调用t…
前言 接着上一篇笔记,我们来看看内置装饰器property.staticmethod.classmethod 一.property装饰器 1. 普通方式修改属性值 code class Celsius: def __init__(self, temperature = 0): self.temperature = temperature def to_fahrenheit(self): return (self.temperature * 1.8) + 32 man = Celsius(-280…
# method 英文是方法的意思 # classmethod 类方法 # 当一个类中的方法中只涉及操作类的静态属性时,此时在逻辑上,我们想要直接通过类名就可以调用这个方法去修改类的静态属性,此时可以用这个内置装饰器函数 # staticmethod 静态方法 # 类的方法 classmethod class Goods: discount = 0.5 # 折扣 def __init__(self, name, price): self.name = name self.__price = pr…
# property # 内置装饰器函数 只在面向对象中使用 # 装饰后效果:将类的方法伪装成属性 # 被property装饰后的方法,不能带除了self外的任何参数 from math import pi class Circle: def __init__(self, r): self.r = r def perimeter(self): return 2 * pi * self.r def area(self): return pi * self.r**2 * pi c1 = Circle…
Elasticsearch Analyzer 内置分词器 篇主要介绍一下 Elasticsearch中 Analyzer 分词器的构成 和一些Es中内置的分词器 以及如何使用它们 前置知识 es 提供了 analyze api 可以方便我们快速的指定 某个分词器 然后对输入的text文本进行分词 帮助我们学习和实验分词器 POST _analyze { "analyzer": "standard", "text": "The 2 QUI…
内置的装饰器 ​ 内置的装饰器和普通的装饰器原理是一样的,只不过返回的不是函数,而是类对象,所以更难理解一些. @property ​ 在了解这个装饰器前,你需要知道在不使用装饰器怎么写一个属性. def getWidth(self): return self.__width def setWidth(self, newwidth): self.__width = newwidth width = property(getWidth, setWidth) ​ 以上就是一个Python属性的标准写…
装饰器的定义: 装饰器本质上就是一个python函数,它可以让其它函数在不需要做任何代码改动的前提下增加额外的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象.它经常用于有切面需求的场景中,比如-- >插入日志.性能测试.事务处理.缓存.权限校验等场景.装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同的代码并且可以重复使用. 装饰器的作用: 就是为已经存在的函数或者对象添加额外的功能 装饰器的写法: (无参装饰器) def wrapper(func): def inn…
在<Python装饰器(Decorators )>一文中介绍了python装饰器的概念,日常写代码时有一个装饰器很常见,他就是内置的@property. 我们一步步的来接近这个概念. 一个初始示例如下: LeosWorkGround项目下有一个名为leo01.py的文件内容如下: # coding=utf-8 class Student(object): def __init__(self , first_name , last_name , age , hobby): self.first_…
面向对象编程之classmethod和staticmethod classmethod 和 staticmethod都是python内置的装饰器 classmethod 的作用:给在类内部定义的方法装饰,将类的内部方法变为类的绑定方法 绑定方法的特殊之处是会将对象本省当作第一个参数传入方法中 类的绑定方法:由类来调用,哪个类调用,就默认将哪个类当作第一个参数传入 class DB: __data = "lee is a big haha!" def __init__(self, use…
面向对象--组合.封装.访问限制机制.property 组合 什么是组合? 组合指的是一个对象中,包含另一个或多个对象 为什么要组合? 减少代码的冗余 怎么用组合? # 综合实现 # 父类 class People: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 老师类 class Teacher(People): def __init__(self, name, age,…
内置的装饰器和普通的装饰器原理是一样的,只不过返回的不是函数,而是类对象,所以更难理解一些. @property 在了解这个装饰器前,你需要知道在不使用装饰器怎么写一个属性. def getx(self): return self._x def setx(self, value): self._x = value def delx(self): del self._x # create a property x = property(getx, setx, delx, "I am doc for…
一.说在前面的 1.unity内置的ui系统,无论是在性能的表现上.功能的强大性上.制作复杂ui的便捷性上,还是其它的一些方面都不如一些第三方的插件来的好,如:NGUI和DF-GUI(PS: 后者比前者要好很哦,推荐!)). 2.虽然UnityGUI不如某些第三方的插件,但是它在做一些简单的测试上,做数据高度上还是要方便一些的:而且如果你要做Inspector的定制与Unity插件开发的话,UnityGUI你是绕不过去的哦.所有大概熟悉一下UnityGUI还是必要的! 3.关于UnityGUI的…
Custom Package:倒入第三方的资源包,如果资源包存在中文路径,很容易导入入失败. Character Controller:角色控制相关脚本,第一第三人称的prefab; Glass Refraction:玻璃折射,用来完成玻璃或水晶效果; Image Effects:图像特效,动态模糊,黑白,HDR等; Light Cookies:灯光投影的资源包,用于Projector,模拟日光橙手电筒的效果; Light Flares:光晕效果,太阳光晕,夜光灯光晕: Particles:包含…
uWebKit是一个Unity3d插件,个人认为比较强大,值得收藏啊 有图有真相: 安装以及破解说明: 1.导入资源包 2.将破解目录里的Editor复制到工程项目的Assets目录下进行覆盖 3.打开下拉菜单的uWebKit > Activate 4.在Activation Code栏位里面输入T-7BE0-84E6-423B-A153 5.按下Active,经过几秒后出现已经注册成功! 6.随意打开演示场景测试,OK! 程序发布之后,需要再次破解才可浏览网页: 打开下拉菜单的uWebKit…
property 装饰器的作用 property 装饰器将方法包装成属性,将私有属性公有化,此属性只能被读取.相当于实现get方法的对象 class People: def __init__(self, identity_number): self._identity_number = identity_number @property # 只读 def age(self): return self._age @age.setter # 写 def age(self, value): if no…
对象的绑定方法复习classmethodstaticmethod TOC 对象的绑定方法复习 由对象来调用 会将对象当做第一个参数传入 若对象的绑定方法中还有其他参数,会一并传入 classmethod 是一个装饰器,在给类内部定义方法中装饰,将类内部的方法变为"类的绑定方法" 由类来调用 会将类作为第一个参数传入 若类的绑定方法中还有其他参数,会一并传入 class DB: __data = '宝藏的地点在贵州' def __init__(self, user, pwd): self…
使用 @classmethod 和 @staticmathod 后,类的方法的调用 一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法. 而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化,直接类名.方法名()来调用. 这有利于组织代码,把某些应该属于某个类的函数给放到那个类里去,同时有利于命名空间的整洁. @staticmethod 和 @classmethod 都可以直接类名.方法名()来调用,他们的区别 @staticmethod 不需要表示自身对象的…
def update_wrapper(wrapper, wrapped, assigned = WRAPPER_ASSIGNMENTS, updated = WRAPPER_UPDATES): def wraps(wrapped, assigned = WRAPPER_ASSIGNMENTS, updated = WRAPPER_UPDATES): def total_ordering(cls): 用于自动实现类的比较运算.我们只需要在类中实现 __eq__() 方法和以下方法中的任意一个 __…